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第342部分(1 / 2)

>    “报告将军!”那士兵敬了一个军礼,高声回答道,“大战即将开始,卫元帅去各个城池检查城防去了。”

晕了,俺心说这时候检查有个屁用啊,不合格难道你能让对方在一晚上的时间里就返工啊。再说了中国区的城池现在何止千万,你能检查得过来算啊

“卫元帅没说什么时候回来么?”我有些郁闷的问那士兵。

“报告将军,没有!”

哥们儿看了下时间已经五点了,就对那卫兵说道,“你忙吧,我在这等好了。”

我从五点一直等到了六点半,但卫姐姐一直没有回来,最后俺在叶子姐姐催促吃饭的吼叫声中下了线。

由于叶子和老妈都去楼上帮忙,晚饭我们在小区外一家混沌馆吃的。吃完饭,我陪着两位女士在小区内溜达了一圈就回家早早的睡觉了。

第二天,哥们儿早上六点就从被窝里爬了起来,吃过饭七点准时上线!

大战所规定的时间是上午八点半开战,但实际上从得知了韩国玩家联合了欧美玩家打算对中国区发起总攻之后,战斗就一直在不断升级,铁骑盟试图在决赛开启之前就灭掉韩国将麻烦扼杀在摇篮之中,在铁骑盟摧枯拉朽的攻势之下,韩国玩家所拥有地图数量一度减少到了三位数以下(中国区所拥有周边地图数量近万),但随后的几天包括一些盟友在内的周边很多国家的玩家对中国区所控制区域发起了接二连三的骚扰,据我估计其他国家的玩家也是怕在国战区中国一家独大,毕竟中国区玩家的人数优势是显而易见的。这种骚扰战也迫使铁骑盟放缓了灭韩的步伐,到我上线的时候,在亚洲区韩国主城周围,韩国玩家所控制的地图数量为27,尽管这对于一个游戏大国来说已经极其近似于灭国了,但二哥他们在大战之前拿下韩国的策略也必然要以失败作为结局了。

虽然无法在大战之前拿下韩国,但对韩所控制区域的攻击却时刻也没有停止过,从国战的角度来看,自然是让对方所控制的地图数量越少对我们越有利。

我上线的时候,俺们领导已经带着人和棒子们在韩控B1338地图干上了,由于最近多了超多的冒牌棒子,这场仗打的并不轻松,天狼帮和对方在一座大城中僵持了已经快一个小时了,由于对方人数略占优势,加之复活点距离较近(各国玩家在国战区只能将复活点设在自己国家的城镇局势对天狼帮相当不妙。

“用帮忙不?”我接通了明月夜同志的私聊,问他需不需要帮助。

“没你事儿。”俺们领导直接回绝了我的好意,“忙你自己的国战马上就要开始了,去晚了小心进不去了。”

“了解。”我中断了私聊,随后组上了光之源。

本次国战,我和光之源两人有个更为重要的任务要完成,那就是打入敌人内部偷袭传送门!

国战其实和小范围攻城战一样,在玩家复活方面都是有次数限制的,当玩家在国战中死亡三次将被系统直接踢出国战区,不过由于国战的时间较长,被踢出国战区的玩家在半个小时之后是可以再次进入国战区的。我们之所以要打入敌人内部,就是想断了那些假棒子再返回国战区的路。

在国战区,是不允许两个国家同时向一个国家发起国战的,一旦两个国家之间发起国战,那么其他国家的玩家将暂时无法对国战中玩家进攻。如此一来外国玩家想要借着这个机会群体对中国区动手的办法只有一个,那就是在游戏中暂时加入韩国国籍(两个国家结盟之后,玩家只要付出一定数量的金币就可以临时转入盟国国籍)。不过那些临时加入盟国国籍的玩家和盟国本身的玩家还是有一定区别的,比如说传送国战区方面,本国玩家可以直接使用各大主城的传送阵传送,但外来户却只能跑传送门。

一个玩家想进入国战区其实是有两种途径的一种是通过各大主城的传送阵进行直达传送,另一种就是跑传送门了。各个国家在固定地图中都会有直达国战区的传送门(一般都是从各国皇城野外直传到国战区主城),走传送门去国战区虽然价钱要比走传送阵稍微便宜一些,但由于传送地点过于单调(只能传送到主城),很多玩家为了节省时间还是会选择走传送阵。不过这种选择权只有土生土长的本国玩家才拥有,外来户们在加入他国国籍两周之内是不被传送师所认可的,因此他们只能走传送门。而如今为了共同对付中国玩家,无数其他国家的玩家暂时入了韩国国籍,他们一旦被踢出国战区想再进去就必然会用到传送门,我和光之源的任务就是强攻传送门!

我们俩首先用偷天换日药水改了名子,接着就跑到外交官那里玩起了“盟国游戏”通过不断的换身份,换国籍,辗转几次成功变身为韩国玩家(国战区对于盟国是没有任何限制的,比如说中国和韩国都是蒙古的盟国,那么中国玩家就可以通过盟国政策先变身为蒙古玩家,再转国籍为韩国玩家)。紧接着,我们以日本玩家的身份在韩国皇城中随便找了个人多的地方藏了起来,在人群中等待着国战的开始。

第七百一十三章 噩耗

传送门就在皇城西部野外不远的位置,距离我和阿光藏身的位置多说也就十分钟的路程,我们找好藏身处静静地等着,并不急于去破坏传送门。传送门属于国家主建筑之一,这种建筑一旦被破坏在一小时之内又会“原地复活”(被工匠修复),而我们破坏掉那东西的机会只有一次,如此一来自然不能随便浪费掉机会的。

大战在八点半准时打响,憋屈了大半个月的韩国玩家在众多假棒子的簇拥下如疯狗般对中国区所控制地图起了绝地大反击。哥们儿身在韩国皇城,可以更加真实的感受到棒子们“扬眉吐气”的疯狂,在国战区,韩国玩家所扮演的一直是个不断受欺负的小p孩儿,如今难得有大人来撑腰,自然是想把之前受的气都释放出来。

在进入国战区的众多国家中,从综合实力排名来国是当之无愧的第一!我干打包票以中国区现在的实力水准打其他任何一个国家都是稳赢的,但是现在中国玩家所要面对的不是一个国家,而是一个众多国家的联合体,如此一来中国玩家就占不到任何便宜了。这就好比是虎狼之间的战斗,一对一的时候毫无疑问老虎会赢,但面对一群狼的时候,再强大的老虎也讨不到便宜的。

随着国战的正式开始,战斗很快在中国区的所控制的各个地图上打响。在国战中是攻是防完全取决于人数,中国区玩家的数量相比于韩国玩家多的不是一星半点儿,因此在中韩对抗战打响的这么长时间国玩家一直是进攻方。但如今有个“联合国”的支持,玩家数量的天平倒向了韩方,因此中国玩家也只能通过防守来平衡人数的劣势了,只要坚持到下午两点半不被对方拿下主城,等到国战结束可以无限复活后,韩国人所动的国战基本上也就算是失败了。

这场战斗大约只能用惨烈两个字来形容了,在战斗最开始的一个小时中,身处在韩国区皇城中的我们所感到的竟然是一种荒凉的意味,所有人都传送到了国战区,偌大的皇城一度竟达到了放眼望去找不到两位数玩家的地步(战斗刚开始的时候很多时间都消耗在了路上),但一个小时过后,随着很多玩家在国战区的死亡次数过了三次,皇城中的人流渐渐多了起来,咒骂声,叫嚣声此起彼伏的响起,通过周围玩家的诉说我了解到中国区大部分小城池的大门已经被“联合国”打开,在那里,双方已经进入了最为惨烈的巷战,而像天狼城等一些安装了最新式魔能炮的大城镇,到目前为止“联合国”军还没攻下几家呢。

尽管哥们儿看不到那个血腥又弥漫着硝烟的战场,但通过身边玩家数量的不断增多,哥们儿不难想象这场战争打的多么惨烈。

中午十一点,当战斗进行了两个多小时之后,中国区玩家由于人力欠缺开始全线退缩,在铁骑盟的倡导下很多小公会的玩家舍弃了自己的城池,与各大公会汇合开始严防死守主要城镇。这个时候“联合国”军乘胜追击,对中国区所保留的大城镇起了总攻,正常战斗的高氵朝随之来临。

与“联合国”军相比起来,中国区玩家在人数上显然是出于劣势的,但作为防守方,中国玩家比与对方相比起来还是有一定优势的,至少在守城npc和中型器械方面对方是要大大吃亏的。由于这一阵子韩国玩家被我们死死的压制在极少的地图上,他们的资源极其有限,所能制造出的工程器械寥寥无几,而城池过少的另一大缺点就在于可雇用npc的数量减少,而其他临时改国籍的玩家又不允许带npc或是中型器械一起过来,这导致在攻一些大城镇的时候对方纯粹就是在拿人往里堆,如此一来他们一旦起总攻,死人的数量就必定会大大增加。

我和阿光在收到了俺们领导的密电之后开始行动!

我们随着在皇城中复活的人流一起向野外的传送门靠拢过去,大约也就是走了不到十分钟的样子,我看到了那座高足有百米的巨大建筑,在黑乎乎的门框中,数不清的淡蓝色如星辰般的光点汇聚成一个巨大的漩涡在不断的旋转,在传送门下,呆够半个小时的“联合国”玩家们被不断的卷进漩涡再次进入战场,而门旁边,两个身高也足有百米的守门巨猿一左一右的站在传送门两旁。

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