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第280部分(1 / 2)

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闷棍!

“好快的速度!”现实跟我想象的似乎有些出入,原本我是觉得百米的距离对于一个潜了行又没走寻常路的盗贼来应该不是那么快能跑完才对,因此我才敢于在放了照明弹之后施展浓雾陷阱的。可是现在俺发现自己的预估大错特错了!这个妞儿潜行之后的移动速度简直变态到了极点,短短四五秒的时间她竟然就从百米之外跑到了我的近前,在我刚放完浓雾陷阱还没来得及隐匿之前一个闷棍就重重的拍在了我的脑袋上!这丫头的路子太野了!我碰见的所有敏贼就没有一个能在潜行之后有如此快移动速度的!

恶魔恐吓!

对手的强隐还没用,马上用掉徽章非常不符合俺的利益标准,于是我在自己不能动的前提之前也顾不得用疾风兽解DEBUFF了,直接就控制小白用出了恶魔恐吓。之所以用出恶魔恐吓而没直接发起冲锋我是有两个打算的,一是考虑到对手还带着个宠物精灵,单纯冲锋一个的话只怕会顾此失彼,另一方面则是想用恐惧骗掉对手的徽章,如果对手直接陷入恐惧状态的话,那至少可以迫使对方使用一次反控制手段,等她从恐惧中解脱出来的时候,我再对她发起冲锋逼她强隐,那样一来哥们儿可就算是彻底占得先机了。具体对付她的路子我都想好了,只要那妞一被撞晕哪怕疾风兽的自然复苏没出解除DEBUFF效果哥们儿也用徽章解,到时候你不强隐我就和小白玩儿夹击,你强隐我就用怒气推冲把你拍出来,反正强隐那零点五秒的无敌时间顶多就够对手控制一下小白的呗,只要把狂暴药水一喝,没了强隐哥们倒是想看看对方凭什么跟我俩拼!

其实俺这一套理论是相当严谨也是相当符合实际的,不过这有一个大前提,那就是小白的恶魔恐吓确实能将对手控制住,而实际上……我不知道是运气太背还是对手开了隐身的效果,我这一个恶魔恐吓吼出去人家主仆两个竟然跟没事儿人一样纹丝不动!

这下糟了!两个都没控制住,现在的局势对我来可是要多被动就有多被动了,眼看着反控制技能骗不成了,我慌忙控制着小白想对其发动冲锋,只可惜还没等我用出来呢,那边儿厄运兽突然给小白上了个定身效果,紧接着那妞儿如一阵狂风般就朝小白刮了过去下一秒就把深度昏迷给小白套上了。

“您的宠物精灵对您使用了自然复苏,并成功解除掉您身上的闷棍效果!”看样子老天对俺还是蛮照顾的嘛,关键时候疾风兽发威竟然一击而中成功解除掉了闷棍使俺重新恢复自由!

冲锋!

我没有丝毫犹豫的将冲锋献给了对手并成功使之陷入眩晕状态,不过随后跟上的连击似乎就没有那么好运了,只有第一下在对手身上打出了一个四千出头的伤害效果之后,紧随其后的两下全部放了空炮!

摔绊!

真操蛋!用出的摔绊又被对手躲了过去,哥们儿的命中并不算低,犹豫怕命中出问题,在开战之前我就提前把命中药剂喝上了,可喝完的效果依旧是这德行……看样子对方是直接开影身了,而且敏捷也不是一般的高啊!

我一击不中,从眩晕中解脱出来的盗贼直接进入了强隐状态,而此时那个倒霉的厄运兽十分及时的给刚打算逃跑的俺身上弄上了个麻痹效果!

“这畜生!”俺越看那死厄运兽越觉得不爽,进而有些后悔自己刚才的莽撞,心想要是哥们儿刚才不白去打盗贼而是直奔厄运兽用三连射将之直接解决了该有多好……这可惜这世上并没有后悔药可买,而且亡羊补牢也未必都是未为迟也,等我跑不动了再想弯弓搭箭射掉厄运兽的时候,橘色飘风的眩晕击已经拍在了我脑袋上。

情况不妙啊!我连忙控制着疾风兽锁定了自己,把它的自然复苏技能由手动改成了自动释放。

瘟疫一击!…

27!

那妞儿的攻击力可以是很垃圾的,瘟疫一击的普通伤害居然只K掉了我二十几滴气血,不过BUFF效果倒是够操蛋的,这一下包括瘟疫和毒就给哥们儿上了三四个效果!

“这么下去不是个事儿啊!”疾风兽四五下自然复苏没出解除DEBUFF效果我心里就有些毛了,眼看着自己的气血刷刷往下掉,哥们儿就沉不住气了,又一想反正对方的强隐也用了,而有疾风兽刷血一时半会儿也死不了,干脆解了DEBUFF跟她拼命的了!

光明荣耀徽章!

我直接用徽章解了DEBUFF,随即将狂暴药水塞进了嘴里打算和对手拼命!

狂暴药水在近战对盗贼PK的时候作用是相当巨大的,用上那东西之后随即便会进入十秒的狂暴状态,这个状态对于盗贼大部分控制节能来都有着近似于免疫的效果,尽管十秒钟之后下一个十秒使用者会陷入一个护甲减半的衰弱期,但狂暴BUFF的强攻击力提成和对控制技能的超强免疫力还是吸引着很多对贼PK的时候频频使用。

哥们儿用的狂暴药水虽然属于地摊货,但不管怎么也加着30%的攻击了,有了这百分之三十的攻击再配上俺本身的高攻,我琢磨怎么着也能在那妞儿搞死我之前先搞死她了吧?

寒芒一击!

近身控制技能已经用的差不多了,俺决定用寒芒一击先给对方减减速,然而等寒芒一击送出去之后我傻眼了,之间对手就在我眼皮底下又消失了,我转头一看连带着那厄运兽也没了!

“不对啊!”她这一消失我就懵了,刚才那妞儿明明已经玩过一次消失了,强隐这东西哪有这么快就恢复过来CD时间的道理?可不是强隐这又能是什么?连消失之前无敌的效果都一样,我的寒芒一击直接打了水漂……

怒气推冲!

“既然你能隐,我就能把你再从暗处打出来!”我顾不得去想对手是如何再一次在我眼皮底下跑掉的,寒芒一击被对手抵消了之后我马上又用出了怒气推冲,俺倒要看看这家伙到底能消失几次。

“恩?”怒气推冲用完之后我又是一阵错愕,也不知是对手的速度太快在短短的一秒左右时间已经跑出了怒气推冲的有效范围,还是影身再一次发挥了作用,总之这一次的怒气推冲又做了无用功,眼看着周围空荡荡的一片,哥们儿这心里就跟吃了苍蝇一样恶心的不行不行。

多亏哥们儿这次带着疾风兽的,否则的话她给我加完了BUFF自己再一消失,只怕俺这会儿就只能的站着等死了。

疾风兽的加血方式和一般治疗加血是有着很大不同的,治疗靠的是治疗效果和智力对技能的加成从而使之治疗量增加,比如一个六十级牧师裸身的时候用出恢复术大约也就能加个二三百的气血,但穿上一身加治疗效果和智力的极品装备之后同样的恢复术就有可能一下加七八百甚至是上千的气血。疾风兽在治疗方面靠的可不是这些,事实上现在这个等级的疾风兽所会的治疗技能仍然只有自然复苏一个,而更为可耻的是当吃这小东西一级的时候每次施放法术所加气血是87点,现在六十七级了每次释放自然复苏也不过就是加153点气血,这就相当于每升一级自然复苏这个技能才多出一点的治疗量,不过……仅仅是这一点一点的加现在的疾风兽的治疗量也足以让很多治疗“大手”们称赞不已了。一次只加153点气血是不算多,然而我要是自然复苏技能疾风兽每秒可以放出两个来您会做何感想?而且疾风兽的法术释放速度随着等级的增长还在增加!

哥们儿的运气还算是不错的,在接连的几次自然复苏都出了消除DEBUFF的效果之后,我身上负面效果被解的七七八八了,于是俺控制着疾风兽开始给小白解状态。

狂暴药水是战士对贼克敌制胜的主要法宝之一,哥们儿至少有一一点可以肯定,那就是在狂暴着的这十秒之内那妞儿是绝对不会露头的,于是哥们儿也不管那许多了,安安稳稳的调整好自己的状态,准备面临十秒之后的暴风骤雨!

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