五秒钟后,熔岩气浪消失,有了治疗的几个T集体向后转朝火焰仆从发起了冲锋,干净利索的又将怪拉回了原位。
危机是解除了,但很多人依旧对之前的险境心有余悸,夜之光华迅速改变策略,将之前的两伙人分成了前后左右四只队伍在中间,小怪在正上方,我们的站位则是左上左下右上右下四个点,这样一来即便是有两组人被控制剩下的两组也可以快速跟进,不至于被打个措手不及。
怒火君王身为六十级的超级折磨人的手段是多种多样的,幸运的是夜之光华之前给的火抗药水派上了大用处,那玩意儿让治疗肩上的担子减轻了不少,最混乱的前十分钟内,我们挂掉的人数不过十几个。百分之十的抗性真的不少了,如果没有这百分之十的话恐怕我们要付出一倍以上的代价。
这个倒霉BOSS的花花节目实在是太多,由于不适应它的攻击模式,我们来回躲闪,在跑动中杀怪的速度大减,用了差不多十五分钟的时间才放倒了一只火焰仆从。
“往回撤!都往回撤,离怪的尸体远一些……小心,躲着岩浆,别把怪往岩浆里拉……”尽管我们杀怪的速度都可以用丢人来形容了,但弄死一只小怪毕竟是好的开端,看得出包括夜之光华在内的很多人都是非常开心的,不过嘛……乐极生悲这个词用来形容有些人是再适合不过了。
一只仆从被放倒,熔岩网很快从其它尸体的地方拉了过来,那附近拉怪的几个T除了撤退别无他选。而其中有一位先生刚往回撤了几步就碰到了正好流到他脚下的熔岩流,接着……他做出了一个非常不明智的选择快速向前几步打算绕开熔岩流从侧面躲避熔岩网。这一向前不打紧,恰好碰到了BOSS用出的尸爆。脑门子上直接冒出了个负五万多的伤害,这可好,都死上几个来回的了,奶妈们的治疗术再次转换成复活术。
所幸左手跑的不算太远,看到有人挂了马上回来补位,把冲向DPS群的那个仆从给截过去了,要不然的话怕是还要再死上几个。
“我晕了!”这个意外让夜之光华也很无奈,“熔岩流烫两下又死不了,下次千万离那尸体远点儿。”
干掉了一个仆从之后,小白仇恨也拉的差不多了,于是大家调转矛头开始着手对付
“治疗看好几个T的血,大家跑动都勤快一些,法师做好准备每掉20血的时候都会刷小怪,剩下的几个战士把小怪拉到固定地方,然后法术杀的时候其他人一定记住要远离。”由于小白的出色发挥,治疗们在它身上几乎没话费什么心思,而给那几个T加血外加照顾其他人气血,有全团一半的治疗足够用了。省下来的治疗和T完全有能力应变一些突发事件了,这让夜之光华下定决心提早解决BOSS的问题。毕竟那些小怪给我们找的麻烦不及怒火君王十分之一。
那些仆从的血实在是太厚实了,即便是大家适应了这种流动作战方式,想杀掉一个仆从也差不多要用十分钟的时间,五个就是五十分钟,有那时间还不如把威胁最大的BOSS给磨死呢。可以说夜之光华先杀BOSS的想法是绝对正确的,但实际操作起来的高防还有法术抗性给了我们太多难度了!
防御三千三,就算是用二级铠甲腐蚀减掉八百的防还剩两千五呢,再去除碎甲攻击和一些其它手段减掉的防御最终的防御还是在两千左右,这无疑给靠着物理攻击吃饭的猎人职业造成了困扰,再加上BOSS火法免疫暗影系魔法免疫,又是两大职业变成了残废,而近战是不可能冲到那平台上去输出的,如此一来真正能对BOSS造成伤害的基本上也就剩下雷法和水法了。这么个打法要是还能速战速决那才是怪事儿呢。
对付这个BOSS只能磨!通过控制BOSS的回血速度,之后在移动中慢慢消耗BOSS的气血,只要把握好BOSS招小怪等几个关键之处,夺取此次战斗的胜利我们还是有着很大把握的。基于杀BOSS的需求,夜之光华将治疗和DPS职业混合搭配后重新分组,大家如车轮般绕着BOSS旋转作战,机动性提高了,受到狂暴之气和岩浆的伤害自然也就少了很多,二十几分钟之后,渐渐熟悉了这种旋转打法的我们终于磨掉了的血。
第四百四十八章 双BOSS双倍难度
如此多的法怪都集中在一间密室里很显然不是我们这些以近战为主的杂牌军所能解决的问题,无奈之下夜之光华只能负责在走廊清怪的另一组人召回。
“清了多少了?”夜之光华问了下刚带队回来的月光。
“差不多一半了。”负责去清怪的法师们速度还是很快的。
用了。”夜之光华点点头,沉思了片刻之后才说道,“等下猎人负责把怪从密室里拉出来手和一条龙一人一个(一条龙防御比镜子稍差,但法抗比镜子高),法怪其他防战包了,剩下的物理怪暗牧还有诅咒法师都帮忙控制着点儿,控制的时候尽量把怪朝月光他们清出来的地方引……”
看样子双合也并不是什么新鲜的东西,夜之光华之前对这些必定是有所了解的,要不然也不会如此迅速的就做出了对策,不过让俺不爽的是拉怪的任务落到了猎人头上。速度,防御,控制这几方面猎人都不是最强的,不过综合来看却没有哪个职业比得过猎人,让猎人开怪也算是合理吧。
所幸这个地方足够大,二十几个猎人退出老远各自找好了目标,夜之光华一声令下大家一齐开火,之后……兄弟们撒丫子四散奔逃啊,后面的还是交给防战去处理吧。
由于算计好了法术的有效距离,我们一跑,那些法怪也只能跟着往外跑,等它们跑出密室,守在门口的防战们一拥而上,将法怪拉走,物理小怪战士帮忙照顾几个,剩下的都交给暗牧们玩无限恐惧流去了。
恶魔恐吓!
指望那帮法怪自己散开实在是太遭罪了,俺只能用恶魔恐吓帮帮他们了。这一下就减轻了防战们的许多压力,大家迅速散开,按照之前夜之光华要求的开始先从闪电突击者下手。
铠甲腐蚀,沉默诅咒,弱智术!
法怪一多,俺们队里为数不多的诅咒法师忙得焦头烂额,在控制目标防御的同时还要控制目标放法和攻击强度,用能者多劳来形容他们很是贴切。
看样子如果以后想走精英团队路线的话,就必须扩编人手啊,诅咒法师真的不容欠缺,而且我们十个人的话远程治疗也很欠缺,正如叶子所说的那样,如果想要挑战一些高难度话,一个诅咒法师或许就能让难度降低一半!
“加大火力集中点杀闪电突击者,都分散开,散开!全力输出,不要怕疗加好血打一下死不了的……闲下来的防战去帮暗牧拉小怪,把那些黑暗突击者都集中一下雷法群殴吧……有宝宝的注意,把宝宝放出来吃经验就行,别让宝宝往前凑,宝宝掉血太快治疗根本就照顾不过来……”虽说战线拉得有些长,场面也有些混乱,不过夜之光华的指挥能力还是超级棒的,有他指挥我们忙中不乱在很短的时间内将所有小怪全部清理掉了,只剩下两个题似乎就“简单”了。
黑暗意念者戈薇。这个攻击强度并不算高,对左手来说即便是她用上最强的攻击技能也很难打出三千的伤害。不过戈薇的控制手段却很极端,她在战斗的时候会随机向四周放出一些漂浮的黑色小球,这些小球数量很多,而且移动方面基本上没什么规律可寻,当小球漂浮到玩家一定距离之内的时候会快速冲向玩家。被击中的玩家会多一个持续八秒每秒三百暗影伤害的要以为这个是消耗一些气血,真正可怕的地方在后面呢,如果实在躲不开被小黑球击中的话,那在八秒钟之内将能用的高伤害技能都用掉好了,因为八秒钟后,也就是暗影伤害的失的时候同样就是您被黑暗蛊惑控制的时候,时间同样是八秒,但这一回目标却是同伴制了玩家之后可以使用该玩家的所有技能,而是用技能的规律是……什么狠他就用什么!
不幸的是那个小黑球产生的不能被驱散也不能被解除,一旦中招近战还好说,尽量远离其他玩家就是了,法系的……就只能是快速放掉群法,附近的玩家自认倒霉了。当然了这只是较有代表性的一种控制手段罢了,除了黑球,什么恐惧,昏睡等恶心技能人家戈薇女士样样精通。
戈薇主控制,闪电意念者奥蒂自然就是主攻击了!与戈薇那种半吊子攻击有所不同的是,奥蒂的攻击手段是超悍的,数据上看他的攻击力似乎比戈薇高不哪去,但实际上奥蒂放出的电球,和高压电流都时?