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第272部分(2 / 2)

帕克跟黑暗贤者都是更偏向于控制,只看这两手拿人的话,是需要补充一些输出。

“等我成型了就不缺输出了,所以我们不用再去补太多输出,但还需要补aoe……我现在考虑的是米拉娜跟树精卫士。”萧鼎说道。

“米拉娜跟树精卫士的话,就没办法分人了。”佟彤打断道。

“分人也好分,让学妹玩树精就可以了。”萧鼎说道,他也不去征询唐真的意见。

“不错,四号位米拉娜、五号位树精。”卫雨石也表示了赞同。

有米拉娜在可以确保线上强势,有树精卫士在,也可以更好的保护娜迦发育,再算上其超强的修塔能力,用这套阵容绝对可保三十分钟内高地平安。

而且米拉娜也算是补上了一手输出。

“那……我跟唐真说下树精要怎么玩。”佟彤说道。

比起其他很多辅助英雄,其实树精要更为简单一些,佟彤只想跟唐真说一下树精的大招距离。

“嗯,学姐稍微教下,这盘我们还是劣势路刚三,黑暗贤者、米拉娜加树精,这三个英雄肯定能压住对面。”

萧鼎交接着代了一下己方这边的作战思路。

前期萧鼎自身是绝对不会参战的,就算刷出了辉耀后,他也不会主动打架,只会继续无休止的打野刷线。必须要等他出到辉耀、龙心等神装后,他才会加入正面的战斗。

但也不是必须要等到五十分钟以后,只要能让娜迦顺利出到辉耀,并且还没有呈崩盘节奏,那么萧鼎就可以通过自己的带线牵扯让队友不至于一直以四打五。

而其他人也无需跟对方发生太多的摩擦,只需要保证自身发育即可。

在游戏前期,帕克更黑暗贤者的发育尤为重要,要想靠四个人的力量拖住五个人,这两个核心可不能前期不顺。到了中期过后,米拉娜也可以去出一些装备为后期做准备。

简而言之,这套战术就是以空间换时间。前期三路发育,中期帕克、黑贤带队拖延,后期娜迦出山拯救世界。

第一百零八章 华山一条路

实际上,卫雨石之前曾经反复的琢磨过这套战术。

到现在他也还是有着同样的看法。

只有强推进阵容跟强gank阵容才能破这个娜迦拖把流,要么早早的推上高地破路,要么抓到娜迦出不了辉耀。

所以除了确定自己要这么打以外,还得在ban人上动点心思。

ban掉抱团推进能力强的英雄,再ban掉那些gank能力强的英雄,这会是微笑战队在ban人上的基本思路,但bp这个东西是属于双方的。

你永远不可能既在拿人的时候拿到你所想要的,又在禁人的时候,禁掉所有你不想看到的。

考虑到是决赛,因此局间休息的时间还算比较长……在将近半个小时的休息时间后,双方开始了第二局的比赛。

两边的第二局比赛进入bp,微笑战队位于天辉,yj战队换边到夜魇。

一支成熟的队伍,是绝对不会过早的暴露自己的战术意图,而像那些职业战队,更不会在比赛一开始就为自己计划好这盘要打什么以至于没有任何退路。

通常他们也只会有一个大体的方向,而不是把每一个想要用的英雄都通通计划好。

如果一开始就全部想好,这样要是被对方拿到一个,或者率先ban掉一个,就会陷入非常不利的局面。

萧鼎先手抢到了米拉娜和帕克。

虽然对面不一定会在后续ban掉这两个英雄,但萧鼎拿到这两个,也不会让对方看透他到底要干什么。

微笑战队选择了迷拉娜与帕克,yj战队则选出了恶魔巫师跟痛苦女王。

只看这两手拿人,谁也不知道看不透谁。

萧鼎的前两手ban人送给了蝙蝠与末日,可yj战队的ban人就让萧鼎略显尴尬。

没有延续上盘的无限ban后期的策略,yj战队ban掉了树精卫士跟巫妖。

米拉娜、极寒幽魂、树精卫士,这算是微笑战队在本次比赛中极具代表性的三个英雄,也是其他队伍并不怎么用的三个英雄。

没有了树精卫士,萧鼎他们也不用再去担心唐真。

采用了备选策略,萧鼎帮唐真抢下了剧毒术士,在没有树精卫士的情况下,剧毒已经是最好的选择。

而yj战队则在第三手选人时选出了谜团。

这又有点让萧鼎措手不及。

作为三大团控之一,谜团也是一位推进的好手,但更多情况下,大家只会优先想到他那可以逆天改命的大招,而却忽略了他的推进能力。

萧鼎与卫雨石都没想到要去ban谜团,严格来说这算是他们的失误。

不过其实也无可奈何,谜团这个英雄的上场率并不算特别高,而且随着版本的不断变化改动和战术的翻新。

谜团这个英雄也会存在着一个很奇怪的现象。

在某一段时期,职业比赛里会出现盘盘抢谜团的情况,可过不了多久,又会没有人再理会这个英雄。

但又过上一段日子,很多战队又会再将这个英雄掏出来。

所以谜团是一个压箱底的英雄,任何成熟的战队,都一定会玩得好谜团,几乎没有哪个职业战队不会使用谜团。

关键时候迷信团控英雄,这也是各大职业战队的一个共性。

可到了业余水平的比赛,潮汐跟撼地者比谜团简单粗暴许多。说到团控所有人都会优先考虑这个两个,因此很容易就把谜团忽略掉。

不ban谜团,是想到对面肯定不会去选。

可也还好,既然谜团没有潮汐跟撼地者简单粗暴,就说明这英雄也很受限。

而谜团有一个最大的天敌,理论上这家伙可以完破任何谜团。

一个可以在地图任何角落都能打断持续施法的男人……

沉默术士!

换成是以前,选谜团的一方一定会禁沉默,沉默的大招全领域静默可以让地图上所有的敌方英雄全部进入沉默状态。

而且不论你来自何方要去向何处,只要是在游戏内,就没办法逃脱这一惩罚。

沉默的大招无视魔免,并且可以作用于隐身单位,但如果你在沉默开大之后再使用黑皇,这时候是可以解除沉默效果的。

so,并不是所有英雄都怕这个大招,但谜团还就吃这招。

谜团要想放好大招,肯定得有个黑皇护体,但只要谜团魔免拉大,沉默就可以马上让其闭嘴。

因此谜团要想打沉默,只有等沉默交了大招再开黑皇。

然而问题又来了,沉默的大招是全地图施法的,而谜团的大招是有范围限制的。换而言之谜团不大,沉默就不大,谜团一大,沉默便可以立刻开大。

只考虑纸上谈兵的话,只要沉默不被谜团大住,谜团就永远开不出大,而一旦谜团这英雄无法开出大招,这英雄也就失去了威胁。

于是乎你选谜团,我就选沉默,这也成了对抗谜团的一个固定招数。

现在yj战队选了谜团,想来他们会去ban沉默,这就等于是给萧鼎腾出了一个名额。

萧鼎肯定不会选沉默,但对面却必须浪费一个ban人名额到沉默上,除非他们敢赌一盘。

刀塔并非一款战旗游戏,也不是算好理论上的东西就能掌控一切,虽说理论上沉默完克谜团,但根据过往战绩来看,当一方选谜团后,另外一方选沉默的胜率却并不高。

yj战队没去ban沉默,他们在第四手拿了兽王。

毕竟只有五个ban人名额,而不是有五十个,又要ban推进,又要ban抓人英雄,这也肯定是无法全部ban完的。

虽然放出了兽王、恶魔巫师、痛苦女王,但整个局面还处于可掌控的范畴之内。

萧鼎后两手按计划拿出了娜迦海妖与黑暗贤者。

黑暗贤者是绝对的脸熟党,对面也没什么好防的,然而娜迦海妖一出来,萧鼎可以想到对方的神情会是如何。

谜团、兽王、女王、恶魔巫师……

根本没有什么物理输出能力。

可以说这四个英雄都拿成型的娜迦海妖没法,只要娜迦海妖成型,这几?

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