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第209部分(1 / 2)

>    这盘王亚飞位列天辉,在王亚飞出人之后,他的队友也选出了英雄。

魅惑魔女、帕克、剧毒术士、精灵守卫。

看见这么一个阵容,王亚飞又只能表示“醉了”。

粗略分析一下,王亚飞他们这边没有任何一个后期物理dps,即便勉为其难的将敏捷类的剧毒算作后期英雄,这个依旧偏法系的英雄也很难在游戏后期跟其他真正的大核抗衡。

但无论如何,剧毒也是新一代的护法,所以王亚飞也只能觉得“聊胜于无”。

对手夜魇那边则选出了先知、祈求者、暗影恶魔、拉西克跟死亡先知。

虽说四大天王皆没有在这盘比赛中出现,可两边各有一大护法,也算是一场针锋相对的护法对决。

而且对面的阵容一出,王亚飞也是稍感宽心。

夜魇拿出了一套三智力英雄的推进阵容,虽说双先知在后期都具备一定的物理dps能力,但跟剧毒一样,这些英雄都不算是传统的物理后期。

这样只能说如果游戏被拖入到后期的话,将还是会对王亚飞他们这边不利,但即便到那时,王亚飞他们也不是完全不能打。

因为天辉的拿人较为随意,他们的分路也就较为固定。

伐木机上单,帕克中solo,魅惑魔女驻扎野区,而小精灵则将在优势路保护己方“大哥”剧毒术士。

从一个臭酱油摇身一变成为大哥,剧毒术士也算是凭借其护法的地位一下子翻身做了主人。

而当王亚飞看见了队友所使用的帕克走向中路时,他也甚感怀念,这几天里他算是操作了各种乱七八糟的英雄,可却没有玩过一分钟的帕克。

有小精灵帮着买鸡的帕克选择了直接挂件出门,这样在中路对决中,帕克可以在属性上占据一些优势。

看到辅助会帮中路玩家买鸡,王亚飞感觉这盘的队友都是会玩的。但王亚飞自己也没有去选择去买眼封野。

这次的更新也涉及到了野怪的分布,更新后天辉和夜魇最靠近兵线的那个野点,由过去的刷新大野变成了现在的刷新小野。

所以更新后,酱油英雄将不能像以往那样将己方小兵拉至大野点。而这个改动也将直接影响到酱油的等级,过去只要吃到一波大野的经验,就很有可能直接到达两级,但是现在便无法做到了。

而如果是三人一路的话,这个改动就更为致命,很明显一波小野的经验可不够两个人去分…

除去野点的变化,劣势路的兵线也发生了变化。更新后,双方优势路的第一波小兵会有一个短暂的加速效果,这样便会直接影响兵线的情况。

现在如果双方皆不卡兵,天辉的优势路兵线会更加靠近夜魇劣势路外塔,反之则亦是如此。而且就算己方优势路的英雄选择卡兵,其最终的会合兵线也会更加靠近地方外塔。

这个改动会让劣势路的英雄更加好混,再加上更新后,获得经验的范围比过去有所加强,所以更新后,某些劣势路英雄即使不去选择封野,那么也可以在劣势路过上小康的生活。

跟天辉相比,夜魇的分路就要灵活许多。这盘他们选择了让死亡先知中单,而祈求者则一个人出现在了优势路。

第三章 自己少点失误就好

算上下路露头的拉西克,王亚飞看了一下,现在还有两个敌方英雄并没有出现在天辉的视野范围之内。

先知可以去打野,但是暗影恶魔肯定不会,所以他这会一定是躲在什么地方。

可能是上路、当然也可能是在中路或者下路。

“中路小心,暗影恶魔在……”

王亚飞立刻做出了自己的判断。

其实打天梯也好,打比赛也好,互相间的信息交换都是非常有必要的。

对于一个刀塔选手来说,眼观三路耳听八方当然是成为高手的先决条件,可在实际操作中,并不是每一个人都能随时随地的注意到地图上的各种信心。

这就需要队友能够及时的给出提示。

因为打比赛,所有的队友都是相互认识的,所以大家会积极分享各路的情报,但在打路人的时候,很多玩家都会闷着不吱声。

这样即便只是一次的疏于提示,队友便很可能会被埋伏击杀,而像中路的这种情况,在被游走一次之后,就很可能会陷入万劫不复的境地。

原本一名很厉害的中solo选手,被游走一次后就直接崩盘。这在路人战中是很常见的现象,与其在队友崩盘后指责队友水平不济,不如在发生危险前给队友必要的提示。

很多情况下,让队友避免掉一次击杀,队友便可以还给你一个美好的明天。

除了提升自己的水平之外,要想迅速提升自己的天梯积分,学会与人沟通也是非常重要的一个必备要素。

在这几天里,王亚飞学到的可不只是技术。对于技术之外的东西,他可是也掌握了不少。

就像凌叔一样,他的意识跟水平比其他路人选手高出一大截,可不管队友打得如何糟糕,他还是会通过信号提示、言语鼓励等沟通方式去引导队友走上正途。

跟单纯的指挥不同,有时候这种善意的提醒可比居高临下的指挥更能够团结队友。

然而王亚飞的提示也没能救下队友,绕后的暗影恶魔先手禁锢了帕克,虽然帕克的操作还算灵活,他也在第一时间放出了幻象法球。

可他最后还是被死亡先知用一个大波收掉。

“我没有看到……”在有队友提示的情况下,还被对手游到并送出一血,帕克像是很不好意思。

“不怕,被游到了很正常。”王亚飞打字说。

除了打字鼓励之外,王亚飞也必须想明白这一点,这个分数段的选手如果能躲掉这种gank才会算是不正常。

所以即便队友出现失误,他也不应该为此受到情绪上的波动。

己方这边的选手会失误,对手也就一定会失误。打这样的比赛,自己少点失误,就会让本方的胜利增加更多的砝码。

跟常规的加点也有所不同,王亚飞并没有在一级的时候升级伐木机的一技能,而是选择了升级二技能伐木锯链。

这可以让王亚飞在一级的时候打得更加强势,如果有人在一级的时候来gank他,他便可以通过该技能拉树逃走。

一级的暗影恶魔去到了中路游走,也让王亚飞顺利到达了二级。

跟刚开始打劣势路完全不同,王亚飞现在已经不再那么胆怯。

可大胆就意味着有危险,在祈求者面前补刀并不落下风的王亚飞已经将兵线推到了夜魇一塔前。而且这种兵线的情况下,王亚飞也没有任何要退回来躲闪一会的意思。

看见伐木机像是忘记了自己身处劣势路,夜魇的人当然要过来搞他一波。

暗影恶魔外加打野先知一起,夜魇携三人之力想要击杀伐木机一次。

丝毫没有察觉到危险的王亚飞则依旧大胆的站在小兵前补刀。

绕到背后的暗影恶魔也是操作非常细腻,他先平a了伐木机一下,跟着再将伐木机禁锢,这样就等于暗影恶魔多打出了一次普通攻击的伤害。

暗影恶魔先禁锢了伐木机跟着用出诅咒,先知则在随后接上发芽绑人,跟着祈求者也恰到好处的砸上天火。

虽然从视觉角度上看,这套技能并不算绚丽,可伤害却一点不低。但一套技能打过,王亚飞并没有这么掉血。

从禁锢中解脱出来的王亚飞立即吃开一棵树走出了先知的“树丛”,同时他这一操作也让他躲过了祈求者的定点轰炸。

本来先知先捆,祈求者就可以定点砸出天火,可王亚飞硬是靠着极快的走速走了出来。

而这么一来,原本别人打他的局面就变成了他打别人的局面。

王亚飞先是贴到暗影恶魔身边给他来了一记死亡旋风,跟着又用出伐木锯链飞到了暗影恶魔身后的树上。

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