他声音很大,在空旷的地道内引起一阵阵回音,只听得“结束了,结束了……”倒把雷克斯自己吓了一跳。
兰其脑海马上浮现出昆蓝家族成员死战突围的壮烈情景,耳旁的回音似乎变成了一声声不屈的呐喊——“为了自由!”“留住家族的血脉!”
昆蓝家族灭亡了!昆蓝终于在顽强地抵抗了一小时后,光荣的成为了摩索布拉摩历史传说的一部分!
“他们坚持了一小时!”贝当突然开口,“在摩索布拉摩所有力量的攻击下,他们坚持了一小时!”
“他们才是真正的第一家族,昆蓝很了不起!”兰其心情复杂地下了个断语!
“都被灭族了还有什么了不起?”雷克斯随口反驳,暗暗好笑:你们这些NPC竟然也有大发感慨的时候?
兰其摇头道:“真的是很了不起。昆蓝是千年来惟一敢违背至高神意志的族群,尽管他们失败了,毕竟为自由拼搏过了。”
雷克斯感觉很荒谬,很不屑地说了一句:“为了自由?一点意义都没有!”。
你们都是游戏世界的虚拟程序,被创造出来的惟一价值就是更好的服务于玩家,如果真的提倡不自由毋宁死的话,至高神作为系统主脑程序说穿了也是一个NPC,他应该第一个自我灭亡。
轰轰烈烈的大型区域任务最终便宜了游戏内的NPC,作为职业玩家的雷克斯突然对兰其这样的强大NPC产生强烈的反感。
玩家们尽管等级低实力差,但只要齐心合力肯定能够单独消灭昆蓝家族——昆蓝再强大也不过是一些不能吃药水不能复活的NPC,玩家们是战场上不死的蟑螂,拼起战场消耗来任何NPC势力都无法与玩家抗衡。要不是各大NPC组织横加插手,所有的收益都将是玩家的!
原本巨大的收益预期轻易地从眼前滑落,跟着两大boss级强者至今没捞到一点好处,雷克斯满腹牢骚,几乎要当场下线走人。
雷克斯的话很尖锐,兰其听了很不舒服,这一刻他似乎完全站在了“原住民”的立场,忘记了自己根本就不是这个世界的人,甚至刚刚灭亡的昆蓝也是他一手揭穿阴谋的敌人!
“玩家是很特殊的群体,他们最大的特征就是自私自利,从来不会考虑原住民的利益!”阿尔瓦大长老的评语在耳边回响,兰其暗暗叹息,对雷克斯的好感大大降低。
随后,他听到自己低沉的嗓音在地道内传开来:“自由是任何族群任何生灵都有权利追求的东西,是生命中最重要的一部分!正所谓‘生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,两者皆可抛!’”
不知不觉,兰其顺嘴吟诵出家乡大陆西方蛮族流传下来的赞美爱情与自由的小诗。
第一044 分赃规则
从兰其嘴里冒出来的诗歌(出自匈牙利诗人裴多菲《自由与爱情》)差点让雷克斯把眼珠子都瞪出来,这也太扯了吧?这还是游戏吗?眼前的真是NPC?
于是,他咽着口水艰难地问:“老大,您真的是NPC?真是原住民吗?”
兰其心头一震,这是第二次遇到玩家如此提问!眼前闪现出酒馆里那个强制下线的玩家“临死”前惊讶的表情——为什么他们会对自己产生怀疑?
“废话!不要在我面前提起NPC这个字眼!我是原住民!”兰其装作非常恼怒的样子,大声斥责!
雷克斯翻着白眼,无力地反驳道:“不怕您生气,老实说,我从没遇到像您这么有思想有内涵的NPC!”
兰其豁然开朗,总算明白问题出在哪里:虽然原住民之间充满了阴谋和背叛,可当与玩家群体相处时,几乎所有的原住民就像变成了一个人,都老老实实地遵循着固定的规则与玩家交流,这个时候,他们的思维是直线式的——像卡特琳这样优秀的原住民也只能用鞭子粗暴地教训玩家新手,却很难想到循循善诱、潜移默化的方法!
在酒馆里,自己兜着***跟昆蓝玩家说出自己对刺杀事件的判断分析,表现迥异于原住民,而刚才自己竟然能念诵出魔法世界根本就没有的诗歌(貌似还很有思想内涵的诗歌),自然引起雷克斯的怀疑——想到这,兰其脸色一正,非常严肃地说:“魔法女神在上,魔法师必须是博学多才的智者,粗鄙的人根本无法理解女神传下来的奥义!”
果然,一提到神灵,雷克斯马上打消了原本就不充分的疑虑,话题转到眼前的战斗上,问道:“两位老大,我们是不是应该出发了?”
兰其暗暗捏了一把汗,提醒自己今后必须把各个神灵的名字牢记心头,再也不能显得与众不同——以后遇到聪明的玩家时就装酷不说话,反正冷冰冰、硬邦邦地像贝当这样的原住民大有人在,从没看到有玩家怀疑他们!
刚才,贝当一直盯着兰其的脸看,当雷克斯转过身前行时,他低声说了一句话:“大人,面对玩家的疑问时,最好的解决办法是不问理由地责骂他!”
说完,贝当举步就走,丢下兰其站在那儿咂摸了十来秒钟才醒过味来,急忙追赶队友。
地道似乎没有尽头,随着地势逐渐降低,三人已经穿行了半个小时,眼前还是没有出现岔路口或机关门户——
枯燥单调的地道旅程是任何冒险者都厌烦的,不知不觉地,大家开始边走边谈,都试图用说话来驱散这漫长的幽静。
“贝当老大,此次昆蓝家族灭亡后,如何分配他们家族的战利品?几乎整个主城都参与进来了,这么多人如何瓜分呢?”雷克斯念念不忘的就是这个,藉着队友关系赶紧问了出来。
贝当一边注意着前路的声响,一边低声讲解所谓的“家族战争收益划分原则”。兰其过去仅仅略有耳闻,细听之下不由唏嘘。
家族战争过后,战胜方打扫战场的小分队就会出动,一个个五人搜索小队按照预先划分的区域展开扫荡,如同最吝啬的龙族一样把看见的每一枚铜板、每一块矿石装进背后的巨大包裹。富豪的昆蓝家族屹立摩索布拉摩几百年,历史长久,积累的财富之多甚至超出第一家族,参战各方都会派出最有经验的小分队寻找财宝。
家族战争的“分赃”规则跟战队内利益分配是一样的:依据各方出动人力、财力的大小按比例占据战败者的地盘!
比如第一家族出动的人手最多,也是她们第一个向神殿报告,因此斯塔家族获得了昆蓝家族十分之一的地域搜索权(也就是说第一家族可以在属于她们的搜索区域搬运走一切愿意搬走的东西);法师工会在战斗中杀伤了大量敌人,他们大概可以得到二十分之一的搜索地盘;至于那些相对弱小的卓尔家族,如果杀敌过少的话,很可能连一块巴掌大的地盘都得不到,顶多由第一家族等大势力施舍性地丢给一些金币的犒劳!
搜索空间的大小不保证最终收益的多少!昆蓝城堡最终会被划分成很多块小空间,然后各大战胜方公平的随机获得其中某块地盘,至于这块空间位于战败者的库房还是她们的茅房,事前没人知道,一切都看运气。当然,占据的地盘比例越大,获得财富的机会越多。
此次昆蓝灭族战由于掺杂了神灵的影子,严格说来并非传统的“家族战争”。
地下城的“家族战争”异常激烈和残酷,战败家族的贵族阶层将被彻底消灭,战胜的一方得到对方的所有财富和平民奴隶、武士,实力会立即飞跃一个层次!家族战争机遇与风险共存,没有十足的把握没有哪个家族胆敢发动战争。
何况神殿还专门规定:被袭击的一方如果有贵族逃入神殿向拉蕾娜女神祈祷汇报,那么主动发起战争的家族将受?