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>    当然,林默还有额外的观点:乌迪尔是唯一一个有蓝条,却不太需求蓝BUFF的打野英雄。

其次,市面上虽然好的乌迪尔攻略很少,但是在其他上单英雄的攻略中,几乎都有“乌迪尔太难缠了,可惜会玩的人实在不多”这样的描述。所以林默曾经苦苦的钻研过这个英雄。

在技能方面

第一、它没有大招,Q、W、E、R都可以升到5级,并且都是1级就可以点。但由于你只有18级的缘故,所以只能选择其中3个技能升满,另一个技能升到3级。同时,由于乌迪尔实在是个很全面的英雄,所以很难说有一套固定的加点模式。

第二、乌迪尔的每个主动技能都有两种效果,分为“主动效果”和“持续效果”。譬如说灵龟姿态技能,当按下W的时候,会立刻获得一个护盾,这就是主动效果。而当变成灵龟姿态以后,不再按Q、W、E、R任何技能,一直保持着这种姿态时,每下攻击都会回血回蓝,这就是持续效果。

第三、乌迪尔的所有技能、所有等级,CD都是6秒。

被动:转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。这是一个有时很强,有时很渣的技能。神或者鬼取决于你在队伍中的位置、技能分配、以及对手智力的高低。具体来说:

当主R打野的时候,这个被动是神技,因为需要不停的在乌龟与凤凰两种形态之间切换,来吸收伤害和制造伤害,此时被动能极大提高攻速,间接提升凤凰的AOE输出;

当身为DPS的时候这个被动是神技,尤其当有了大冰锤或者红BUFF的时候,需要不停的在熊和虎/凤凰形态之间切换,此时被动能更好的粘住对手,不让他跑掉。

当对手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴随着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍对手。

在其他时候,这个被动是渣,可有可无。

一个好的乌迪尔,不论上单还是打野都会让人无比头疼。主虎和主凤凰分别可以应对单挑型、带线型等不同类别的对手,并且伤害同样出sè,而与此同时,假如不知道该如何打爆对手,主乌龟的乌迪尔不可能被任何人打崩。最后,就算真有什么英雄或比你厉害的玩家可以轻松打爆你也没关系,你还可以去打野。

因此乌迪尔是为数不多的几个适合在1、2楼就选定的上单、打野英雄之一。

Udyr拥有强大的机动xìng,不俗的持续输出,近乎神速的清野速度以及出sè的TANK属xìng,他为统治野区而生

林默使用0219出门。防御点数点到21点,这让他打野更轻松,血量更多。9点通用让buff持续时间和移动速度更快,闪现cd更短。都是些很有用的gank工具。

使用乌迪尔用来打野。

第一、林默可以再任何开局情况下选择主R副W。

第二、当林默方中单、上单都不需要蓝BUFF时,或者当对方上单不带闪现,确定可以轻易拿到人头的时候,可以主Q副W,——当然,为了2级时候唾手可得的人头,应该按Q、E、W、Q的顺序升级技能。

最后,为什么一直没提到E的问题?假如你喜欢乌迪尔,看过以前的乌迪尔攻略,那么你都会知道,他们大都是W、E一定要满,Q和R挑一个满级,另一个3级。

对线期,E技能是一个很不靠谱的突进技,曾经见过对乌迪尔突进能力最客观的评价是:

“它更依赖于对手的走位失误”。——不论是1级E还是5级E,它并不能改变这个本质。

团战期,乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。

有病么不是?

诚然,更高的加速会更好的抓住对手的失误,抓住对手失误的能力应该建立在更jīng准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。

所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如打了个0换3,对方剩两个残血跑了,这个时候应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。

至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以艹翻任何人,1V1根本没有切W的必要。

综合上述说的,乌迪尔并不是不能够打野,反而还是野区一方霸主,只是需要的个人理解很深刻。

“队长,你注意了,这一局我们的突破口是上路,我会无限抓上路,你也知道对方上路是战术核心之一,而且为了配合前期GANK;我选择是闪现不是虚弱。”林默选择到了英雄,心中有了一个底。

他知道自己比起对方的打野英雄来说,大赛的经验肯定不足。

不过,这并不影响林默,林默就是要用这种无耻的战术。前期无限帮助官晨,甚至是不要脸的死抓上路。只要官晨打好优势,螳螂中后期的收割能力毋庸置疑,加上越打越猛的死歌,胜算还是很大的。

“恩!这样也可以!”众人听到林默如是说,略思考一番,便是知道林默说的很有道理。

“下路我做好眼就可以了。上路尽量快点。”华东航也同意林默战术。

“好了!比赛开始了!”

【乌迪尔是作者比较喜欢的英雄之一,奈何研究不够透彻,想当初,自己也是因为这个攻略才玩的。大家看看有好处。】

第四十五章 技惊四座

比赛开始。

在现场将近一百人的见证下,恶魔战队第一季度联赛的倒数第二场比赛正式进行。

恶魔战队因为林默的加入,打法突然变得随意了起来。

事实上,大部分的职业战队都会碰到这样的问题。一个职业战队必定会经历几个特殊的时期。

第一时期,才组队的时候,大家都不熟悉,会打出非常奔放zì yóu的比赛,这个时候最能够看出个人的战斗能力。常常这个时期能够打出几场天马行空的战斗。其中不乏有非常多的亮点。

直到队伍成军很久,就会出现第二个时期。

这个时期,各个队友之间开始熟悉,会出现磨合期,在磨合期之中,为了照顾队友的打法,加上各种战术逐渐形成,这个时候的战绩通常不会太好,因为大家都有点畏手畏脚,即限制了战术的发挥,同时也抹灭了队员个人的特sè。

这样一直磨合,直到第三个时期,这个时期队伍磨合完毕,各项战术演练到最巅峰,心中憋了一口气,通常这个时候的队伍非常的可怕,甚至会出现一波长长的连胜来宣告队伍走出磨合期,走向巅峰。

但是,这样并不算完。

接下来,队伍成军很久,没有新思想,没有新战术,大家的风格也逐渐固定,这样不知不觉间在比赛的时候便是会墨守成规,非常容易被对手针对,从而自我陷入瓶颈期,大部分的队伍走到这里就会出现巨大的分水岭。

现在国内巅峰的八支战队之中,都是经历过这个时期的,而这些队伍之所以成为巅峰,就是因为他们主动的迈过了这道门槛,从而超越自己,成为最强战队之一。

当然,恶魔战队距离这些都非常的远。

就拿之前的恶魔战队来说,就算牧童没有退出,林默还没有加入之前,恶魔战队的队员都还仅仅是处于上升期,也就是磨合阶段。而牧童的退出,林默的加入,反而是让队伍回到了第一个时期,各个队员的天xìng再次解放,大家又打得随意了起来。

这样的恶魔战队,虽然说配合上不是最好的,但是队员的发挥,绝对会是最棒的。

“队长,不要压线。我会无限来的。嘿嘿!”

林默嘴角yín笑一声,队友对于林默的把戏也都非常的支持。

他们越是和林默在一起,就越发的喜欢林默的战斗方式。

有些时候打比赛能够打出火气,能够打出超常发挥,之前的剑圣就是明证。

在顺风局的时候,能够不依不挠,直接在心理防线上击溃地方。

而现在,林默即将面临的就是硬实力不如对方,他同样能够想出办法来,直接用无耻的方法战胜对方。

当然,事实上——也没有谁会说林默无耻。

“这也是战术的一部分!自古成王败寇!”林默对于这个问题,如是说。

果然,在比赛之时,林默没有辜负大家的期望。

你见过一场比赛打野前十二分钟打野除了拿BUFF之后,从来没有出现在上路的么?

林默就可以!

一场比赛,十二分钟之内,上单凯南被抓了七次!

七次!这是什么频率!

基本上林默cāo控着乌迪尔就是无限刷自己的三狼和对方的F4,加上不断入侵对方野区绕后!

凯南十二分钟都在无限的跑路当中。

七次,被抓死了四次!

凯南,对方最为倚重的开团英雄,还没有到中期团战,直接废了!

虽然林默的绕后处理非常的无奈,甚至下路因为林默没来帮忙,打得非常的猥琐,甚至有一些小劣势,但,谁也不能够否认上路建立起来的巨大优势。

对方cāo控凯南的上单选手甚至一度都想摔掉耳机,直接不想打了。

官晨配合着林默,狗熊形态,直接拍晕,螳螂过来一套,直接带走。凯南拿什么打?

关键是官晨还不推兵线,上单久久不压线,久久不推塔,要么凯南你就不出来,让官晨的上单螳螂无限发育。要么就出来送死。

而且,对方来一个人帮忙还不一定有效,只要乌迪尔切换到狗熊形态,一个拍晕,难道还有人能够抓住他们?

这种近乎小学生的战斗方式,却是把对方彻底的打乱。

众所周知,英雄联盟正常的打法是上单中单下路二人组加打野。小学生却是用上二中单下二的战术。这样的战术极度无耻,也不知道是谁发明出来的。

这也是为何很多人,特别是打野高手无法从小学生坑中爬起来的原因。

试问,一局,你是大神打野,剩下的让队友上单,不出五分钟,上路会直接崩盘。

这不是玩笑,这是事实!

所以,在小学生的局里面,你不需要打野。甚至在很多小学生的世界中,打野上单ADC;APC都分不清楚!

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