第136部分(2 / 2)

“好像有点儿难,亚索刚才已经被他给敲出皇子的大招了。这个时候已经远离了防御塔!”

“不给,稳健棍就是稳健棍。就算皇子死了,他也不打算就这么放过飞天猫。可以看到亚索再次e小兵追进了塔内,这个时候皇子的大招已经消失,还要打、还要打!这一波双方都没有要罢手的打算,都想秀!”

米勒的声音愈发紧张激烈:“好的,一个加农炮出手,飞天猫切换出了炮形态,很可惜,被亚索的风墙给挡了……呃,还有技能吗。没有,那就没办法了,亚索追上来一发qa,直接带走了他!”

“太可惜了,虽然飞天猫的身上还有闪现,但要知道亚索也是有闪的,并且,闪现收掉人头后稳健棍还能从塔后出来,极限逃生!”

一波精彩的塔下战斗打完。米勒做起了战后总结:“双方的这一波塔下对拼,最终打成了一个1换1,飞天猫差一点就能拿到双杀,不过很可惜。稳健棍那个恰到好处的风墙完美挡掉了他的eq二连,不然这一波很可能可以反杀俩个!”

米勒讲完,便轮到长毛来做战后分析:“是的。太激烈了,双方这一波对拼真的是给人一种不到黄河不死心的感觉。不死不回头,首先是音符的皇子。从f4的墙后发起一波侧翼突袭,配合稳健棍直接向正在中路塔下收兵的飞天猫发起gank!”

“是的,音符应该是看到下路被双杀以后有点儿急了,对面打野蝎子帮助队伍拿下了那么大的优势,他知道自己这一波如果再不做点什么的话,那就太伤了,毕竟他们的眼位看到对面已经要开龙了,所以才会不顾后果强行越塔!”

“很有道理,毕竟人都有比较心理,你帮助队伍取得了那么大的成效,我总不能什么都不做对吧?”长毛头头是道地分析着。“再一个,不知道你们发现没有,我注意到一个细节,音符在中路已经蹲了很久了,但由于飞天猫的走位很小心,一直都没有给他gank的机会,所以他只能强行越塔,不越塔根本就没有半点击杀的可能!”

“是的,同样都是越塔,但说实话中路这一波明显越得有点儿急了,因为飞天猫一直都是保持在皇子eq二连距离外的,你可以看到他在线上收兵时站位一直都是靠右边墙站的,如果音符是从下半野区来的话,那么这一波的结局很可能就要大不相同了!”

“没错,飞天猫这名选手的防gank意识,确实是出了名的到位,在我们lpl的赛场上,你很难看到他被对面打野gank死的画面!”长毛说出这句话以后,才认真地想了想,问道:“你见过吗?”

“似乎,应该是没有!”米勒也是歪着脑袋想了好一会儿,才敢确定,别看他最清楚陈诚的地图意识堪称上帝级,但正是因为明白,所以对于双方这一波的表现反而更偏向于越塔的稳健棍一些。“不得不说,刚才这一波稳健棍的表现也非常亮眼,最后如果不是他闪现上去收掉飞天猫的杰斯的话,那么皇子就白死了,这一波会赔了夫人又折兵,稳健棍用自己的实力,强行为队伍挽回了一些劣势!”

“是的,在我印象中稳健棍的亚索,那是相当相当厉害的,似乎yc战队赢的那两场比赛,都是因为稳健棍拿到了亚索吧?”长毛的记忆力很不错。

“对,确实都是因为他拿到了亚索,并且开瑞起了队伍!”米勒点了点头。“怎么说,稳健棍的亚索应该算是他最具代表性的英雄之一吧,在这个妖姬豹女被砍的版本甚至可以说是最适合他的英雄,个人认为就是比起玉米和杀手17这两位国服第一亚索来讲,稳健棍的亚索也绝不逊色,甚至在比赛中亮眼的地方更多!”

“是的,在比赛开始之前,我们就在讨论这一把中路会不会拼得很激烈,果然不出我们的预料,从4级开始,双方就开始干上了,并且是一波接一波,根本就停不下来,一点儿都不像是这个版本中主发育的中路!”长毛深有感慨。

“杰斯对上亚索,想不拼都很难,更何况其中一个是稳健棍,那就更不必多说了!”米勒也是笑吟吟的样子。

“哈哈,你这么一说我倒是想起来了,好像飞天猫死的两次都是被稳健棍越塔杀的吧?”长毛突然想起了一个才学到不久的梗。

“是的,如果没记错的话,大哥当年被稳健棍连续单杀五次的那盘瑞兹,也有大多数都是被越塔强杀,似乎在稳健棍的眼里,从来就不存在着防御塔这个东西!”

“稳健如棍,越塔如云!”

“用玩家们的话来说,那就是突出了一个稳健!”

“……”(未完待续。。)

第两百二十二章 躺赢?

陈诚的杰斯玩得并不是太好!

是的,这一点儿必须得承认,虽说从s2杰斯刚出时,陈诚就入手了这个英雄,然后两年下来也断断续续玩过好几十把,并且在受到韩国中单五杀杰斯的刺激以后最近又练起了这个英雄,但平心而论的话,同样都是拥有两套技能的英雄,他的杰斯并没有豹女使用得那般出色!

首先,陈诚玩杰斯的次数总共加起来还不到一百盘,熟练度并没有达到七八百盘的豹女那种高度!

第二一个,也是最为关键的一点,杰斯这个英雄所具有的操作性以及精通难度比豹女高多了,这是一个拥有着无限可操作空间的英雄!

同为poke型英雄的杰出代表,杰斯或许没有豹女全面,但豹女人形态下的w和e,一个是探视野的夹子,一个则是回复技能,甚至就连q的标枪也属于远程消耗,真正对拼起来压根就没有什么伤害……………相比起来,杰斯的六个技能却全都属于战斗技能,而且有远程有近战突进有击退,技能复杂程度远非豹女可比,并且同样是可以切换形态的英雄,杰斯在形态切换方面的学问明显更深,远非豹女这种标残了就变身上去咬的固定化模式可比,这是一个会玩与不会玩完全就是天壤之别的英雄!

或许熟练这个英雄并不难,但若是想要精通,每次战斗中都发挥出这个英雄的全部战力可就不是一件简单的事情了!

陈诚在刚才的那波塔下反杀的战斗中,就并没有将自己的全部战斗力发挥出来,他没有第一时间将框大上来的皇子击退已经算是一个不大不小的失误。而后选择击退亚索虽说看上去是一个很英明的选择,但事实上那个时候亚索的一套技能已经打完。在炮形态技能全在的情况下,如果他选择击退皇子先风筝这个亚索的话。或许结果会不一样!

而后,在用点燃收掉皇子以后,一个本可以完成双杀的加农炮被风墙挡掉,更是让局面雪上加霜。

事实上,即使那个加农炮被挡,在亚索冲上来时,陈诚也应该还有反杀的机会的,因为他那个时候还有w技能,如果他不闪现跑。选择与亚索塔下硬拼一波的话,有很大可能性能将这个亚索换掉,打出一个1换2,完成塔下双杀!

就是这个细小的失误,让他白白损失了一个人头,并且亏了两波兵,甚至于还让中路塔变成了一座危险建筑物,只剩下最后一百多点血量,随时都有可能倒塌。或许在外人看来这一波以1打2还能换掉1个理应不亏。但实际上,陈诚这一波亏大发了!

他本能做得更好!

很多低分段的玩家总以为操作就是各种技巧和反应的象征,其实不然,到了高分段尤其是正式比赛中。对于陈诚这种站在国内水平最高赛场的职业选手来讲,什么闪现躲技能什么杰斯qe二连炮形态下开w然后再切换锤形态等等,那都只能算作是最基本的技能手段而已。甚至连技巧都称不上!

真正能在职业赛场上称之为操作的,是正确的战斗时机、目标以及走位上的选择。总的来说也就是一个随机应变能力,在正确的时机放正确的技能。在正确的时机杀正确的目标,在正确的时机走正确的位置,那才能称得上是真正的操作!

很显然,在这一盘中,陈诚被对面的亚索给比下去了,尤其是个人操作方面,稳健棍始终压了他一头,活生生地秀了他好几次!

当然,这与双方的英雄选择有莫大关系,亚索是稳健棍最为拿手的英雄,众所周知,他的亚索在整个国服都是最顶级的存在。而陈诚的杰斯,虽然也不赖,但在高手中却只能算是中上游水平而已,离顶尖还有着好一段距离!

用自己的中等马对对面的上等马,能打成这样,已经算是很不错了!

毕竟,在这个版本中,单论英雄特性杰斯与亚索前期对线只能说是五五开,俩个都是非常吃操作的英雄,谁的操作更强,谁对自己英雄的理解更深,便越能在对线时打出优势!

从前15分钟的双方表现来看,虽说陈诚的杰斯玩得可能没有稳健棍的亚索那么溜,但至少

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