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第168部分(1 / 2)

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所以我先从河道孤立草丛绕到对面红BUFF的后方,然后再从这里走向上路河道至野区的三角草丛,从这里绕后,好抓。

现在的问题就是不知道厂长在哪里,上路的兵线卡在河道中央,厂长万一在线上草蹲也有可能的,万一被反蹲到了这波就炸了。

但是没办法,有收益的事情肯定也伴随着风险。

我一路上安然无忧的到达了三角草丛,现在我就希望蛮王和瑞文拼起来,这样就是最好抓的。

现在上路都是四级,瑞文打蛮王前二级是没有优势的,一个不小心就会被蛮王单杀,八路的蛮子在一级和二级的时候不知道单杀过多少瑞雯了,哪怕是白金,钻石段位的,只有有经验的瑞雯才知道留技能不轻易放,一放对面蛮王就会E上来或者直接走上来打,少技能的瑞雯百分之百打不过,只有留技能猥琐,这样蛮王就没机会,等到三级之后瑞雯就有优势了,能随便换血,换完还能跑,蛮王就难打了。

瑞雯打蛮王在3级…5级有优势,六级之后看双方的技术。

所以我认定优越狗的瑞雯会在这个时间段出击。

果不其然,瑞雯趁着蛮王补刀的时候直接QEW贴脸,A了一下之后直接放出二段Q,然而八路的蛮子丝毫不慌,在瑞雯二段Q的时候A了一下直接放出了E技能,是朝着瑞雯的身后放的,因为他看到了我在这里蹲他,瑞雯只要追过来我是能够最快速的支援过去了。

这里有个小细节,蛮王有个唯一称得上复杂操作的绝学就是A一刀之后秒E了。

这个看似简单,其实和薇恩的AQA同理,都是简单的原理,难精的操作,薇恩的AQA需要很了解薇恩的出手前摇,要做到很快,不然慢了就会被对面一套技能反换血,这样就亏了。

蛮王也是这样,蛮王的A一刀秒E的标准就是看塔下,对面在塔的正下方补刀的时候,你要A出去后秒E不被塔给吸引仇恨A到,许多人都做不到,塔下A一刀E出去后总要被防御塔A一下。

但是八路这套操作早已炉火纯青,看起来就像轻轻摸了一下就马上E走了,不但破了瑞雯E技能的护盾顺便耗了一点血,这就是王者里面的细节。

但是情况陡然发生变化,八路朝着我这边E过来之后野区果然蹿出了一只野生厂长!

直接一记EQ二连把蛮王给挑飞!

我草,不愧是厂长,我能想到的他都想得到,早就在这里蹲着了!

我迅速靠了过来,一个W技能直接放在了蛮王身上,现在的蛮王还有三分之一的血量,瑞雯基本满血,拼起来谁输谁赢难讲!

我W到蛮王身上的时候,对面瑞雯直接一发闪现三段Q,把我和蛮王同时击飞,同时一发引燃上到了蛮王身上。

蛮王给我发着信号,点在了瑞雯身上,示意杀瑞雯。

蛮王疾跑引燃全开,开个W给皇子和瑞文减攻击,同时走A着瑞雯,蛮王是个很需要走A的近战,走A得越纯熟蛮王越厉害,他现在走A能取消攻击后摇,找一个最佳位置,达到输出最大化。

我也是一发E技能拍地板,再次按出E摧筋断骨,尽可能的把伤害和负面BUFF打给对面,同时我手中的Q也不敢胡乱使用,生怕Q错皇子,Q不到瑞雯,那样我就要背锅了。

厂长很有经验,也在走A,同时身体紧紧的挡在我前面,不然我轻易Q到瑞雯。

但我也不是吃素的呢,哪怕是打野。

厂长先前EQ二连出来的时候惩戒就已经给八路用过了,但是我手上还有一发惩戒。

我这个惩戒当然不给瑞雯使用打输出,惩戒伤害只有一点,现在我作出的是最正确的选择,惩戒皇子!

皇子被惩戒和摧筋断骨的双减速,移速很慢,我直接绕到他身后,然后果断的一个Q技能出击,打在了瑞雯身上。

瑞雯被蛮王打出两刀暴击,不愧是蛮王的祖师爷,那人品好得没话讲,这也为我这次的击杀有信心了。

蛮王此时三分之一的血量,瑞雯在我们两个的合力攻击下也是三分之一的血量,蛮王的这两刀暴击太关键了。

随后我一个二段Q过去,瑞雯直接残血,然后蛮王引燃还没消失,但是他血量也是残血了,只能按出Q,这个Q技能的治疗效果只有一半,但还是够了,蛮王先A出一刀,瑞雯没闪现,直接死了。

但是蛮王也没法子,皇子的第二个Q冷却时间已经好了,蛮王刚跑出几步就被厂长一个Q技能收走,上路一换一,不过是蛮王赚。

因为蛮王拿的瑞雯人头,而他的人头是皇子拿的。

我和皇子两个人在之后谁也奈何不了谁,双方吃了兵线之后,都很有默契的撤了。

这波打得真是惊心动魄,双方的处理都很及时,一个是瑞雯及时跟闪三段Q击飞了我和蛮王,在这段时间进行有效输出。

二是蛮王的秒A反向E勾引。

三是厂长的反蹲和挡Q,还有我的惩戒皇子找位置Q,都是达到了王者局的最高操作,很精彩的一波2V2了。

柚柚妹:我草。

就在此时,中路的五五开公屏上打字骂了出来。

第302章 可惜这把我不是AD

我好奇把目光投到中路,原来是五五开站在已方远程小兵附近,然后放Q技能想收兵或者耗兮夜的血,结果被兮夜走位躲过,然后出其不意的一个W直接贴了过来,更为重要的是五五开挡在前面的远程小兵血量不多,被妖姬一个W恰好收掉,然后妖姬直接QE引燃,前面没小兵阻挡,E技能很容易打中英雄,随即二段W回去。因为五五开在他W过来的时候就已经放出W和E了,不过兮夜的手速很快,还没等泽拉斯的E技能飞到自己身上的时候就已经二段W回去了。

五五血量并不是满的,不多也不少,兮夜血量也不是很多,毕竟泽拉斯中路手太长了,消耗能力很变态,要是中了五五开的W和E上引燃说不定就死了。

可是兮夜手速太快,而且妖姬这套爆发实在是高,直接一套把五五开的泽拉斯打成了黑血。

但好消息是,兮夜伤害终究还是算少了一点,这也没办法,五五开被引燃烫的还剩十多点血,这点伤害确实难算准,纯属运气了。

怪不得五五开先前骂了出来。

五五开中路补兵比妖姬略多一点,但是这波不得不回家一次,妖姬浪费了一个引燃,五五开亏了一波兵和经验,看起来两边都有损失的地方,都一样亏,谁也没赚,实际上是妖姬赚了,因为中路谁先到六太关键了,中路最关键的一波就是六级,高端局或比赛里打野帮中路最直接的一点就是帮助中路先到六级,然后看这些顶尖选手的个人实力完成单杀。

当然了,个别英雄除外,如卡牌,六级以后线上能力并没有增强多少,该不能单杀的还是不能单杀,不过先六的卡牌恐怕是边路的噩梦了。

刚才帮了一波上路后我又去刷了二波野,把三狼和蛤蟆给清了,然后身上没什么状态,准备回城了,下一波去蹲下路。

厂长厉害之处不是抓人如何如何犀利,抓得你哭爹喊娘,线上全崩之类的。

厂长打野的厉害就是潜伏伺机,一击致命,也许你去抓中路,心想着下路兵线这么好,厂长应该去抓下路了吧,但厂长恰好就在中路出现了。

也许你残血,准备利用惩戒打一波F4再回去,但厂长已经早早在这里插过眼,正好等你过来把你收掉。

厂长的动态最难猜,所有的高端打野都有过这样的体验,在GANK的时候,心里想着:厂长不会在反蹲吧,我都蹲了这么久了。

你刚一出来厂长就冒出一个巨大的身影教你做人。

这就是厂长,国服最强打野之一。

回去又买了一个短剑和一个鞋子,一瓶药膏,没钱带眼了,这钱刚刚好,我不太想把鞋换成眼,多一个鞋子就可以早几秒到线上。

下路现在是肯定要帮的,德莱文在线上本来就强得可怕,拿了一个人头后被动崇拜一触发,钱多得可怕,下路在接下来肯定会被压的。

而且德莱文这个英雄我太了解了,这个英雄在线上只有两个缺点,第一就是无位移,很多技能只能通过实力走位躲。第二,也是最致命的一个优点,无清线能力还控不住线。

德莱文不像轮子妈,可以把兵线快速推进塔下然后猥琐躲后方,这个英雄为了使斧头不掉,有事没事的就要点下小兵,然后这个英雄攻击又高,只要对面AD只补最后一刀,那么线肯定要被压过河道,而又进不了塔,所以这样不被抓才怪了。

我给辅助发了一下信号,点了一下三角草丛,刚才那波辅助回去是带了真眼的,不过没有第一时间插上去,插的太快对面德莱文和火男直接就排了就行了,反正22的话男枪和锤石也打不过。

所以他这个真眼是等着己方队友GANK才会去插的。

现在就是个好的时机,在我走到红BUFF前的时候,锤石就已经插真眼把对面的那个假眼给排了。

此时德莱文和火男还在线上,没有第一时间去拆,我直接进那个草里,先看一下对面有没有想法过来拆这个真眼,过来一拆就是一波精妙的3V2,而且对面德莱文和火男都没闪,很好杀。

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