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第8部分(2 / 2)

然而,她还在骇然之时,一道迅猛的身影越过她的身旁,直冲向那魂魄。

铛!

弟子魂魄的剑立刻抽了出来,与易寒挥舞着的铁制匕首撞在一起。

人死后变成魂魄,其实与生人的实力大同小异,像这弟子魂魄,生前恐怕也是八级,人死,力与气在,因此攻击较强,而**也存在,重量的影响下,速度则慢,而人死后化作了魂魄,力与气不在,攻击极低,而没了**的影响,速度则上涨,自身防御下降,因此,这弟子魂魄的速度,比8级的刺客还要快一筹。

不过,它的技巧,也仅局限于8级。

易寒舞动着僵硬的手脚,匕首如若毒蛇,刁钻无比的刺着弟子魂魄额头间的百会。

那是弱点,也是破绽,攻击那里能比攻击其他部位造成双倍的伤害,还有要害攻击加成。

嗖!弟子魂魄忽然握剑高举,那透明的剑猛然间实质化来。

纵剑击?

易寒神『色』肃然,目光如炬的望着那剑锋,心中开始预测剑锋落下的轨迹。

弟子魂魄手臂稳固,这一击极其坚决,定然是笔直落下,轨迹应该不会偏挡!

易寒毫不犹豫,一匕朝剑锋迎了上去。

铛!

“系统提示:匕挡成功抵挡对方攻击!”

弟子魂魄神『色』一僵,易寒浑身一个反转,被捏在手中的匕首仿佛灵蛇一般在易寒的五指之间扭动。最后,匕刃背靠着易寒的手腕,随着易寒手腕的挥舞,锋冷的匕首呈45°角斜舞向弟子魂魄的头颅。

噗嗤!

“系统提示:对方受的您的反刃技能,—187,暴击,要害攻击,全额攻击!”

弟子魂魄的半边脑袋直接被削了下来,血『液』猛降,直接进入了虚弱状态。

易寒随手再刺一刀,弟子魂魄便倒地死去,魂飞魄散。

铛铛。。

地面蹦出几文铜钱,易寒看也不看一眼,而是朝着前面惊慌失措,如同受惊了的小兔子般的小公主冲去。1分钟时间,刚刚好够易寒杀掉一名弟子魂魄。

“你负责捡钱!”

易寒握着匕首,脚步急飞,一刃横于胸前,宛若一道长虹,狠狠的撞在了正追杀小公主的弟子魂魄颈脖处。

游戏里的攻击除去技能攻击外,大部分的攻击都算普通攻击,普通攻击的伤害按照施展者所用的力量,如果力量极大,还能造成一些不可思议的效果。

像易寒这般飞冲,撞向弟子魂魄后,借助着冲力,可将弟子魂魄撞后了几步,同时还能达到一瞬间的压制效果,当然,如果力量不够强大,这压制效果只能持续很短的一个时间。

见易寒与那弟子魂魄又缠斗了起来,小公主拍了拍微鼓的胸脯,喘了口气,看了眼前方的地面上的几文铜钱,顿时欣喜的跑了过去,将其拾取。

不过,钱进入包袱里,她只占了三成,就连经验也是,毕竟系统内的经验与钱币的分配是按照每个人所出之力来算的,虽然只有三成,但对她来讲,却已很多,这比在新手村外杀疯狗要强得多。

“再去拉怪!”见小公主竟坐在自己后头发呆,易寒忍不住低声喊了一句。虽然雇佣童工有点缺德,但易寒并不介意。毕竟现在的情形,谁都要出力。

“啊。。。哦。。好的,哥哥。。”小公主连忙从地上站了起来,握着法杖,开始念动着口诀。

一窜火苗再度『射』了出去。

嘭!

“哧!!”

“哧!!”

两级魂魄的嘶吼声泛起,紧接着,一只被扣了1点血的弟子魂魄提着剑怒气冲冲的朝小公主冲去,而在这弟子魂魄的后头,紧随了另外一只。

“啊。。。两。。两只。。。”小公主脸『色』惨白道。

“你没算距离吗?”易寒一匕斩掉面前的弟子魂魄,转过身冷着脸道。

“我。。我。。。我忘记了,我以为,应该能拉到一只。。。”小公主有些紧张的自责道。

“哼!”

易寒冲了过去,提起娇小着小公主便往山下跑去。

“哥哥。。。不打了吗?你不是说,能够应付两只的吗?”小公主疑『惑』道。

“我现在还虚血,哪能打得了两只?暂时先跑,等下再来!”易寒凝道。

“哦。。。”小公主神『色』黯然的点了点头。

第11章 布钱(求红求收)

一番辛苦的练级后,易寒的等级也顺利的提升到了7级。小公主也成功的进入了6级。

天空微微发亮,远处的山林间仿还有鸟儿欢唱,白雾皑皑,散落山间,与那白云呼应。

小公主的小脸红扑扑的,血战一夜,她到没有半点儿疲惫之意,反而兴奋的很。这般神速的升级,只怕御龙殿的精英们,也做不到吧?

易寒可没有她那么持久的精力,活力已经空了,便停了下来,寻了个距离清风山庄废墟较远的石头上躺了下来,小憩会儿。

昨晚激战,连升数级,都没去理会,现在乘着空闲,先瞧上一瞧。

易寒心中默念着属『性』,一排排数据开始呈现在大脑内。

玩家:易寒。

等级:7级。

职业:刺客。(可晋升:夺魂,摄命,鬼影,生死神灵)隐藏(需要灵根开启)。

属『性』:力量21(影响人物攻击,影响人物负重)

敏捷34(影响人物速度,影响人物闪避)

智力16(影响人物技法的威力)

体力14(影响人物血量多少与物理防御)

精神20(影响人物活力,法术防御与灵力)

修武根骨(隐藏)

灵根(未开启)

血量140/140

灵力80/80

活力200(当活力为0时,人物进入疲劳状态,所有属『性』下降80%;需要靠休息来恢复。)

怒气0/1000(怒气值满后,可施展怒气爆发,在2分钟内属『性』上升20%。只有在极怒的情况下增长怒气值。)

攻击:30

防御:7

移动速度:6(在无负重的情况下每秒6米)

跳跃:2(在无负重的情况下为2米)

法术抗『性』:1(与精神有关)

负重:140斤。(负重多少与自身气劲的强弱联系,负重:0%—50%时,移动速度与跳跃为极限,负重51%——80%时,移动速度与跳跃减去15%,负重81%——99%时,移动速度与跳跃速度减去50%,负重为100%时?

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