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【内甲】:战法师背心:法伤+0—4,物防+0—4,法抗+0—4,塑能系法术威力+2,塑能系法术抗性+2
【外衣】:炽热法袍'完美':法伤1—63,法抗+45,火焰伤害+1d6,智力+2,'火焰护盾'+1(30秒)
【背部】:沙罗曼蛇斗篷'完美':法伤1—TXT小说:…87book—7,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰反击'1d6+7(3/3)
【左手】:'塑能系'1阶法术书'完美':智力+5,专注+5,塑能系法术威力+5
梧桐的见习书'奇物':智力+1,专注+1,页数1/N,重量1/4磅。
【右手】:火焰之符文法杖'完美':法伤110,火焰伤害+1d6,智力+4,'干燥'+1,法术发挥+50%
【左手镯】:灼热护腕'完美':法伤1—93,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰之手'+1
【右手镯】:灼热护腕'完美':法伤1—93,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰之手'+1
【左手套】:燃烧手套'完美':法伤1—TXT小说:…87book—7,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰喷射'4d4+4
【右手套】:燃烧手套'完美':法伤1—TXT小说:…87book—7,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰喷射'4d4+4
【左手戒指】:秘火戒指'完美':法伤1—93,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰强化'+1(2d6)
【右手戒指】:秘火戒指'完美':法伤1—93,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰强化'+1(2d6)
噬骨者戒指'诅咒+3':法术伤害+30,骸骨风暴'1级',超自然能力'腐蚀胃囊',超自然能力'食尸'
【腰部】:炎阳腰带'完美':法伤168,法抗+120,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰之刃'+1
火焰之袋'完美':'火精灵附身'+1(150秒),'火焰储能'1d6+5(3/3)
【靴子】:火中跳跃之靴'完美':敏捷+1,闪避+3%,速度+50%,'火中跳跃'+1
黄金神徽'圣物':'估价'+3,'交涉'+2,'唬骗'+1。
描述:佩戴上这块神徽,除了在所有拥有渥金神殿的城市里交易,能够获得20%的免税权之外,你估测一件未知物品准确价格的几率高达30%,并拥有说服商人给你打折20%的良好口才,如果你愿意,还可以用一些善意的小谎言,让对方多给你10%的折扣。
获得称号:'荣誉金徽信徒':免除在渥金神殿交易时的20%手续费。
次等永恒静滞徽章'奇物':戴上这枚荧光银徽章的佩戴者,会处于一种完全失去活力的假死状态,对佩戴者而言,时间停止流动,生理状况也被固定,佩戴者不会变老,生理功能暂时停止,同时也没有任何力量或效果可以伤害佩戴者,直到徽章被取下。
渥金的小金库'奇物':特殊货币'0/1';金币'0/3';银币'0/5';铜币'0/10';
腰包'普通':可系在腰带上,适合放一些小物品,通常里面有2格空间,至多容纳20磅。价格:1金币,重量1/2磅。
第359章 黄金'碾骨骷髅'
要说梧桐“回炉再造”之后,变化最大的是什么,恐怕就要数这套装备了,只不过,不知道为什么,原本这套鉴定不出来属性的'克鲁古尔塑能大法师套装',在被他穿在身上,经过了“涅槃”之后,就整体发生了变化,不但出现了属性,连名字都变成了“火焰法师套装'1阶'”。
不过这倒对梧桐没什么影响,一套原本不能使用的装备突然可以使用了,对一直缺少法职装备的梧桐来说,当然是件好事。
别的不说,这套“火法套装”,再加上那把'醒神银梳',总共给他额外增加了33点智力属性,这样一来他就有了高达56点的超高智力和额外23点的智力修正属性。
除此之外,火法套装还给他附加了:
火焰伤害+15d6;火焰系法术威力+4,'火焰强化'+2;塑能系法术威力+7;法术发挥+50%……等等一大串的属性,全套装备让他的'法伤:11171'、'法抗:656'、'闪避:48'、'速度:55'……
吟唱时间也因为那个'迅法大师头环'上的:'迅捷施法'+1(施法时间秒)效果,而从原本的6秒减少到了5秒,别小看这缩短的1秒钟,在法师的战斗中,1秒钟往往能够决定很多事情的发展了。
至于其它零零碎碎的属性也加了一堆,还多了好几个装备附加法术和技能,有了这套火法套装,梧桐才真正的步入了超强法师的行列,同时也真正意识到了高级装备,对职业本身的加成效果。
虽然这套火法套装,目前只不过是1阶装备,不再是没有变化之前的十几阶装备,但是它所呈现出来的效果,却已经让梧桐在现阶段,近乎免疫了法系职业的攻击。
开玩笑!
高达656的法抗,现在的法师玩家有几个法伤能超过500的?
就算有少数人法伤超过了他的法抗,能对他造成的伤害也微乎其微,贫血的法师和法师之间的战斗,基本上就是一秒见生死,一旦法术施放出来,不是你死就是我亡!
而以梧桐目前高达1171的超级法伤,在释放法术的时候经过法术效果增幅后发挥出来的3000多伤害,有几个法师抗得住啊?就算是梧桐自己往自己身上放个攻击性法术,以他的656法抗,他一样得死翘翘。
所以了,为什么之前梧桐一直没动手打怪?因为他现在的法术耗精力值的程度,只要一动手,基本上就得靠嗑药支持法术,自身的精力值根本就不够用的,可鬼都知道,补充恢复精力值的药品,一个个贵的吓死人,这要不是梧桐自己能制药,你让他把药丸当糖豆嗑,他非得吐血不可。
即便是自产自销按照成本计价的情况下,一场战斗下来,梧桐消耗的金币,最低那也是数以百计的,这扔出去的那是法术啊?尼玛扔出去的全都是一麻袋一麻袋的金币好吧!?
要不怎么说法师都“穷”呢?无论是学习、生产、研究还是战斗,法师身边始终笼罩着浓浓的金光啊!
六十多只碎骨骷髅,在越阶杀怪的奖励下,给梧桐带来了几百万魂能点的收入,同时,干掉这批碎骨骷髅,也让他们获得了一个几位短暂的喘息时间,如果推测的不错,下一批怪,将比碎骨骷髅更强悍,但是数量,则应该下降到目前的一半,也就是三十只左右。
因为考虑到即便是移动,在迷雾之中这些骷髅们依然会追上他们,所以不如干脆原地休息,以逸待劳,经过梧桐单独抵挡了一波强悍的怪物,在上一波战斗中消耗严重的玩家们也都缓过劲来了。
虽然怪物的危险度成倍的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在'哀哭旷野'会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。
在'哀哭旷野'这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照《无尽》的对等规则,玩家干掉怪物可以获得魂能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得魂能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。