>明了来意。
“想要来完成就职任务吗?”
武道家打量了一下玩家们,摇了摇头:“学徒们,你们的实力,还不足以成为一名正式职业者。如果你们打算尝试的话,证明给我看吧!威尔森林里盘踞着大量的狗头人和地精部落,去猎杀一只'精英狗头人头目'和一只'精英地精头目',带回它们的头颅……”
众人大汗,就职任务有这么难吗?那之前那些就职了的玩家是怎么办到的?
威尔森林里的普通狗头人都是1阶5级怪,而一只狗头人战士则是1阶10级,狗头人头目则是1阶15级的怪!
一窝狗头人之中,大约有5只普通狗头人,3只近战狗头人战士和2只远程狗头人战士,也许还会有1~2只狗头人游荡者,这样集群之中才会产生一只'小头目'。
而十窝狗头人聚集在一起所形成的狗头人'聚落'里才会产生一只'头目',也就是说,光是一只普通的'头目',他们就要面对超过100只狗头人!
可问题是,武道家要的不是普通的狗头人头目,而是要的“1阶20+5级”的'精英狗头人头目'!
《无尽》里的怪物,拥有很多种模板:普通、强化、变异、进化、精英、头目、统领、酋长……
可理论上来说,《无尽》之中是没有超过20级的怪物的,但是当怪物的实力超过了20级,但是又没有跨阶的话,只会在原有等级上增强其各项属性,来达到超越级别,这种怪物统称为“越级怪物”。
“越级怪物”统一的级别都是20级,但实际上实力已经达到了20级以上了,按照玩家们的习惯,“20+5级”被直接叫做“25级”,但实际上并不是玩家们所理解的那样。
因为《无尽》之中,等级和等级,阶与阶,之间的差距很大,也许高上1级就要比低1级的怪物强上很多,这种“20+5级”的方法,是在原有20级的实力上,不断重复增加提升到20级时所增加的属性。
举个例子说:
假设一只狗头人从18级升到19级,加了4点属性,那么19级升到20级,加了5点属性,但是从20级升到“20+1级”却不会增加6点属性,而是依然增加5点属性,包括后面的“20+2级”、“20+3级”……一直到“20+20级”,都是每级增加5点属性。
这就是所谓的“越级怪物”,跟真正意义上的“25级”,也就是“2阶5级”怪物,是完全不同的概念,搞不好2阶0级怪物,都能秒杀“20+20级”怪物,“位阶压制”是非常可怕的。
而这种“1阶20+5级”的“狗头人头目'精英'”,普通的狗头人小'聚落'里是不可能产生的,只有在比较大的狗头人'村子'或者'村落'里才会产生,那梧桐他们需要面对的,可就不是100多只狗头人了,一个'村子'就是一千多只狗头人,一个'村落'就是一万多只狗头人!
狗海啊!!!
他们来的时候,连狗头人小'聚落'都不敢招惹,一旦发现就直接绕过,现在却要他们直接去冲击狗头人村子,这不是跟叫他们去死没什么区别么?
交代了领取就职任务之前的“考验”,武道家就直接走掉了,留下了一帮子玩家面面相觑,难怪奥拉昂小镇里,盘踞着这么多武者学徒,近水楼台之下也没有就职呢,感情连就职前的考验都通不过,还就个屁的职啊?
梧桐不解的问身边的金刚豌豆:“你是怎么就职成功的?”
金刚豌豆一脸迷惑:“我的就职任务不是这样的啊!”
第312章 龙族要塞'达拉斯崔凡'
金刚豌豆的就职任务,似乎仅仅只是潜入盗贼公会的藏宝室,取得一件作为凭证的物品,交给盗贼公会据点的那名老盗贼就可以了。
而作为团队中最精通情报的盗贼,豌豆对就职任务的了解,也远比梧桐多,据他所说,目前费尔海文城里成功就职的玩家,还不到百分之一,主要的原因就是玩家们的实力还不足以完成就职任务的难度,特别是在费尔海文城的主要就职任务地点,威尔森林的通行林道被蛮子强盗们霸占之后,玩家们甚至连尝试就职任务的机会都没有了。
但是,不完成就职任务并不妨碍玩家们提升等级,两个月的时间,已经足够不少高级玩家升到1阶5~10级左右了,绝大多数玩家和势力,都在积蓄着力量,准备一举突破关卡,抢在其它势力之前,使自己势力中的成员就职成功,然后凭借职业模板压倒其它势力,获得更大的优势。
可是就职难,并不代表没人成功的就职,就例如金刚豌豆,他似乎是触发了某种条件,致使任务内容产生了变化,不用和其他玩家一样,去做同样的就职任务,而是只要完成NPC导师指定的专属就职任务就可以了。
除了他之外,维纳恩学院里也有一批施法者职业的玩家成功就职了,其中绝大多数是在离岛之前获得了'见习法师'身份的高级玩家。
他们有的是在NPC导师的要求下制造一件高品质炼金作品,或是在还未就职之前提前学会一个1阶法术,有的可能干脆就是替NPC导师干上一段时间任劳任怨的苦力而获得的奖励。
总的来说,这些成功就职的玩家的经历,完全没有可参照性。
这就让已经接触到就职任务边缘的梧桐他们很郁闷了,因为即便以他们的实力,在现阶段完成就职任务似乎也是一个不可能完成的任务,不要说目前等级普遍还在1阶5级以下的玩家了。
“不对!不对!”
梧桐皱着眉头咬着拇指思考起来,他突然觉得大家的思路好像陷入了误区,官方没道理这么限制玩家的成长,这对官方又有什么好处?
最有意思的是,就职任务并没有限制说只能由个人独立完成,这也就意味着,就职任务是可以以团队协作的方式完成的,只要整个任务之中,完成任务的玩家能够在团队之中起到自己的重要作用就可以了。
“团队协作?”
梧桐和无限对视了一眼,《无尽》这款游戏是很强调团队协作的,就职任务之中再度体现这一点没有什么好奇怪的,但是团队协作并不代表你就可以跟团浑水摸鱼蹭经验。
而且既然是就职任务,那么很显然就要体现出职业的特性来,就像金刚豌豆就职了盗贼,就是潜入盗贼公会盗取就职凭证,而那些幸运的触发了独特就职方式的施法者们,就职任务是制造炼金物品之类的,这多少跟各自的职业特性有关联。
“游荡者的职业特性是什么?”