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第284部分(2 / 2)

空想:等级1,经验0/1200。施法时间:2秒,法力值消耗:当前全部法力值,间隔时间:180秒。

技能施展后,施法者进入空想状态,隔绝周围一切活动生物,进入无法受到任何伤害的状态,该技能下无法使用普通攻击,无法施展一切技能,技能持续时间20秒。在该状态下,一切恢复类道具效果提升50%。

(提示:空想状态会被敌方目标施展净化技能解除)

拥有了厄运引导,就用不着沙斩之后埋头丢火球了,相对于火球可能触发的二段效果火龙,陈初觉得50%几率触发的诅咒更有效果,同时,衔接之间,可以利用冰球作为输出,厄运之手这个职业负面状态的优势更加明显。

在说道噩耗这个技能,同样50%触发几率,连续三次触发同一目标后,会造成一次重创,这算是陈初所拥有的技能最高伤害,当然,是相对于能对玩家施展的技能中。要是不留意,很容易就被陈初这技能直接弄死。

在说到空想,技能效果说明很清楚,作用得看情况来。在生命值和法力值都落空的情况下,完全可以开启,利用30秒的持续时间使用各种回复道具,把生命值和法力值补回来。又是一个保命的招。

心里面不经感慨“和护主相比,没无敌效果那么绝对,但是,持续时间30秒,虽说能被净化解除,但是,很多情况下对手是没这条件的”技能的使用空间很大,在不同的情况下,可以采取不同的方式来使用。

心中突然的对比是因为,陈初有预感护主技能恐怕真就这样离他而去了……

技能带来的喜悦仅仅是一部分,陈初真正在意的是职业提升后,获得的属xing加层。事实也证明,二阶的职业和三阶职业相比,属xing上的加成是存在巨大差距滴。

厄运术士每一级:力量提升0,体力提升3、敏捷提升1、智力提升4、jing神力提升4,获得zi you分配点数1。这是基础提升。

在属xing点加成方面:1力量=1物攻。1体力=15生命值。1敏捷=0。1移动速度,1物抗。1智力=2。5魔攻,5点法力值。1jing神力=1魔攻,25点法力值,1魔抗。

提升到厄运之手获得的属xing点提升,体现在这个职业的优势上:力量提升0,体力提升4,敏捷提升1;智力提升5,jing神力提升5,获得zi you分配点数1。

属xing点的加成方面:1力量=1物攻。1体力=20点生命值。1敏捷=0。2移动速度,1物抗。1智力=3魔攻,7点法力值。1jing神力=1魔攻,35点法力值,2魔抗。

首先要说明一点,当职业等级提升后,这些属xing加层会重新计算,而且,是从1级开始累积。所以,提升职业等级对于玩家整体战斗力提升是非常重要的。

you分配点目前有70点,陈初没急着分配,而是脱掉所有装备,看了看自己当前的属xing。

言叶:等级70。

经验值:19%。

国家声望:45500(名震一方)世界声望:16200(小有名气)。

灵魂力量527、天命值1070。

领土好友度:地狱七层**20820(近如亲人),地狱九层**7482(平易近人),元素分岭第七段39488(近如亲人)。

贡献度:深渊战场贡献度1182,无间地狱贡献度95828,魔炎山贡献度0,异世界贡献度114727。

当前拥有血脉:深渊血脉二阶(当前开启),灵骨血脉一阶(当前开启)。

力量256、智力621、敏捷325、体力539、jing神力614。可使用zi you分配点数(70)。

生命值:30123/30123、法力值:37237/37237、物攻:1156、魔攻:3477、物抗:1025、魔抗:2028、移动速度:73、魅力值:7、幸运值:…100。

拥有宠物:灵羽,等级70(未完成进化)。

称谓:厄运传承者,海王(地域特殊称谓)。

传承:二阶传承开启。

当前副职:二阶无间行者。

特殊属xing:技能魔法伤害提升:16%,物理伤害减少:15%,魔法伤害减少:15%,暴击伤害减少:14%,控制技能持续时间:降低42%,技能间隔时间缩短:10%。

现在一件装备没穿,完全依靠副职和两个血脉的属xing,陈初已经拥有不错的“身材”。

看了看自己的技能,被动提升的并不多。唯一的就是《百补修生要诀》,现在技能10级,可提供20%的生命值,这种加层所指是基础生命值的提升,也就是属xing点所提供的生命值提升20%。

前思后想,陈初决定加70点其他属xing效果不大,不如全加在体力,而且,目前面对各种情况,血量的要求也是越加的高。很多局面下,并不要求多能抗,但,不能被一下就秒,于是乎多出的几千点生命值就很重要了。

没有过多的犹豫,陈初把70点zi you分配点数全加到了体力上。

如此,30123的生命值提升到31803。

这时候陈初还留意了一下自己的领土好友度以及贡献,这些属xing此刻是完全展开,以往陈初还真就没去留意。至于其他,那都是随时关注着的。

接下来打量了一下背包中的一套装备。

夜叉魂印(饰品):品级史诗。可进化,最高品级超神。

装备使用要求:无。

基础属xing:全属xing点提升100。减少伤害10%、造成伤害提升10%,移动速度提升20。魅力值…1,幸运值…10。

装备特xing1:夜叉索魂。对鬼魂类怪物伤害提升100%。

装备特xing2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;击杀一名红名玩家恢复一定生命值;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。

当前进化度265001/500000。

(进化条件。夜叉噬恶,每击杀一个鬼魂类怪物进化度提升1,没击杀一名红名玩家进化度提升100。)

兰杰面具之狡智(戒指):品级神。可进化,最高品级超神。

装备使用要求:无。

基础属xing:魔攻+1040,智力+350,jing神力+300。魔法伤害提升15%,降低被控制时间25%。

装备特xing1:狡诈秘术,当生命值低于30%时,一定几率触发“虚幻yin影”效果,持续5秒内,遭受到的技能伤害,都会被虚幻yin影吸收。技能触发间隔时间600秒。

装备特xing2:智慧秘术,施放技能时候附带提升智力、jing神力的被动状态。状态持续时间10秒,做多叠加10层,每一层15点智力、20点jing神力属xing(只要技能施放10秒内不断,该状态一直保存)。

装备特xing3:灰烬,主动施展特xing技能。施展之后范围5*5弥漫灰尘,可降低范围内所有目标50%攻击速度,命中率。技能间隔时间120秒。

当前进化度11829/1000000。

(进化条件:每使用一次技能,提升一点进化度。)

兰杰面具之狡智,夜叉魂印,这两件成长装备是不用换的,可其他……陈初发现“原来我装备不算好”,平时穿在身上还不觉得,最少,目前还没发生什么陈初解决不了的麻烦,可是,此刻细细想来,除了当初完成厄运术士就职获得的两件职业专属,因为特殊的属xing加成,所以还算看得过去,其余杂牌传说,卓越实在有些惨不忍睹,更加恶劣的是“我就纳闷了,这么多被动触发特xing,怎么就从来没出现过……练到90级换装备,把当初获得的装备兑换卷轴还有随机任务卷全用了,运气再差也能换一身了吧?”心思到此,陈初有了定夺。

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