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第54部分(2 / 2)

带着如此思绪,陈初退出技能学习,随即以自己习惯的交流方式对厄运之父说道:“厄运之父,我如何才能获得更强大的力量?”

厄运之父看着陈初摇头道:“你现在无法支配更加强大的力量。”

陈初嘴角抽动:“我希望得到像烈枯之志这样强大的力量。”

“那你需要经历一些考验。”

陈初眼睛一亮:“我愿意接受!”

接下来厄运之父带着“蛋蛋”的微笑,却丝毫不语的打量陈初。

陈初又墨迹了一阵,厄运之父依旧如此“肯定有任务存在,为什么不给我?”陈初心中暗骂不止。

就在这时!队聊中安静了很久的浮生云大叫道:“叶哥!你出来了怎么不吭声啊。”

“呃,才出来。”

“你在城里!?”骆驼的惊呼声响起。

“城里?”陈初面对这问题,自己先疑惑了。

“你打开地图看看。”

陈初连忙打开地图,这一看,发现自己确实在一座城zhong yang“我这是到那了?”惊讶下又看了看地名,没错!是英雄碑三层。表情接连变得古怪,拉着地图上下仔细打量,发现这地方非常大。

“呃……我也不知道怎么进来了。”

“带我们进去啊!”两人同时嚎叫道。

陈初抹了抹嘴:“在门口等着,我出来了。”陈初看地图时已经注意到,这两货正在城门口打转,毫无疑问他们没办法从外面以正常方式进来。一时间陈初有些气不打一处:“你两就在外面一直打转?翻。墙都进来了!”

“没有!我们是在等你!”

这么一说,陈初就哑口无言了:“来了。”

离开之前陈初把所有技能都学了,不过,那些火球术之类技能只能学到二阶,而那些从来没有学习过的只有一阶。因为,技能没有修炼到当前满级。

一切弄好之后,陈初心热了。

“叮!~~恭喜玩家等级提升到31级,力量提升0,体力提升3、敏捷提升1、智力提升4、jing神力提升4,获得zi you分配点数1!”

……

一下点了三级,这感觉就不提了。

“回去可以换装备了。”想到这,陈初不经眉飞se舞。裸奔了30级,总算能穿的了。

转身就打算离开,就在出去时下意识的回头看了一眼,陈初突然注意到厄运之父头上有个惊叹号!

这说明厄运之父身上有普通任务存在。陈初好奇又跑回去,按照最基础的交流方式开启任务。任务有两个《寂残修》、《恐怖力量》。

陈初也没多想当即接下。

这时又转身离开,同时拿出任务书看了起来。

当他看清楚两个任务的奖励后,楞了良久,随即回头一口唾沫吐向厄运之父:“呸,什么玩意!”

《寂残修》任务等级:中等。

任务难度:普通。

任务奖励:《寂灭之志》(技能书)、经验值20万,金币15。

任务介绍:职业试炼任务,收集击杀1000只35…40的怪物。

《恐怖力量》任务等级:中等。

任务难度:高级。

任务奖励:《毁灭之志》(技能书)、经验值45万,金币30。

任务介绍:职业试炼任务,前往失落之地断肠河找寻经常出现在那里的boss水妖(boss实力较强,建议组队前往)。

“妈的,原来是任务学!问半天就不说句有用的话,装13!”

这也怪不得厄运之父,只能说陈初真没做普通任务的习惯……

走出宫殿陈初向下小跑着,同时拿出包袱中,刚才获得的两件标注(专属)的装备!

厄运(专属)、血腥戒律(专属)。

厄运是一把单手法杖,而这血腥戒律居然是块盾!!

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第九十章 职业定义

…厄运(专属):品级传说。

装备使用要求:厄运术士,等级到达30级。

基础属xing:魔攻+510、法力值恢复提升15/每秒,魔抗穿透10%。

装备特xing1:灵魂连接,10%伤害被法力值吸收。

装备特xing2:哀吟,受到攻击5%几率发动。范围内5*5的敌方目标陷入恐惧状态,持续2秒。同一目标二次触发间隔60秒。

职业专属装备附加属xing:生命值提升15%,魔抗提升10%,魔攻提升10%。

…血腥戒律(专属):品级传说。

装备使用要求:厄运术士,等级达到30级。

基础属xing:物抗+340,魔抗+400,生命值提升1700。10%几率格挡近战技能。

装备特xing1:沉稳,一定几率免疫沉默状态。

装备特xing2:反戈,一旦格挡效果触发,将反she目标施展技能。

职业专属装备附加属xing:双抗提升10%。

看完两件装备的属xing陈初叹了口气,并非对于装备不满意,而是想到如果挑战任务完成度是100%,所获得的装备会是什么?也许会是史诗等级!当然,这时候想在多也没有意义,想法在心中一闪而过,随即陈初穿上两件装备。

厄运在未佩戴装备时像根擀面杖,怎么看怎么不值钱,甚至,不同于正常的传说装备,会带着淡淡光芒。不过,使用之后在这“擀面杖”前后突然导出两束光,在光导尽头形成一个六角星图案。

陈初心中一顿,施展二阶风临术。

伴随施法厄运周身流光闪动,不仔细看很难发现,但,细观之下却让人感觉到一股奇异的灵韵。

在看了看血腥戒律,陈初裂嘴笑了。小盾是菱形,而且,并不如那些战士的盾牌是套在小臂上,这块小盾以独特的方式漂浮在陈初手背,不经意一看还以为带了一个拳套。

“装备虽然不算顶级,不过,专属职业装备所附带的属xing应该是最适合这个职业的提升”如此来看,厄运是提升生命百分比和法抗,血腥戒律的专属属xing是双抗10%,这样的提升……怎么看怎么像个肉。

心思到此,陈初回想起在挑战过程中学习的四个应该是属于厄运术士招牌的技能。除了古灾,其余的技能皆是“恢复”“强控”“反控”,很显然,厄运术士并不属于一个输出多么强悍的职业。

“就一个古灾,打boss还不能用,输出是不是有点太差了。”眉头不自觉的皱起来。陈初打开技能栏,打量起方才学习的几个技能。

首先是所属厄运术士这个职业的技能。

毒雾:等级1,经验0/400。施法时间:无,冷却时间30秒。法力值消耗:200点。

3*3范围内施放毒气黑雾,范围内目标陷入巨毒状态,每秒持续掉落生命100,持续10秒。

沙斩:等级1,经验0/400。施法时间:无,冷却时间2秒。法力值消耗:230点。

对目标进行沙石冲击,造成基础魔攻100%+150固定伤害。命中目标30%几率进入致盲状态,物攻输出50%丢失几率,持续时间20秒。

落石:等级1,经验0/400。施法时间:2秒,冷却时间15秒,法力值消耗:270点。

召唤黑石袭击目标造成500点固定伤害,同时,让目标陷入眩晕状态,状态持续5秒。

魔力冲击:等级1,经验0/400。施法时间:无,冷却时间4秒。法力值消耗:无。

凝聚法力值对目标进行魔力冲击;技能施展进入凝聚状态,基础固定伤害300,基础法力值消耗300,每一秒法力值凝聚提升200点固定伤害,同时小号200点法力值,最多凝聚5秒。

看完这四个技能,陈初眉头挑了起来“伤害都属于固定伤害,也就是完全限制了输出能力。限制技能倒是很多,嗯……

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