> 这尼玛还能这么玩!?
……
这一刻,叶行再一次亮瞎他们的动作又来了!
就在阴影锁链控制住他的双腿之后,叶行根本无法进行闪避,只能直挺挺地站在原地,等待着双个方向同时袭来的夹击!
可就在所有人都认定了这次攻击肯定能够全中的时候,叶行突然一个伸手,猛然抓住自己面前那个已经被晕眩掉的小法师,手臂一个使力,就直接往自己左边扯去!
“嘭!”
一声清脆的低响,冰球的攻击直接正中红心,不过命中的却是那个被晕眩的火法妹子的身上。
由于命中队友,冰球连后续的减速效果都没打出来。
而叶行的动作没有停下来,他挡下左边的冰法攻击之后,立刻拦住火法妹子的细腰,整个人腰身一扭,顿时再次将自己与火法妹子的角度对换了一下。
冰法和暗法,这两个人虽然是同时出手的,但是冰法的技能是瞬发技能,因此立刻就发了出来。而暗法的技能则经过了两秒时间的吟唱,加上技能释放的速度也比高速移动的冰球要慢一点,所以恰恰好为叶行争取到了大约2。5秒左右的时间,来进行这个身体角度对换的行为!
而阴影锁链的控制效果只有1。5秒,叶行身上的巨龙灵纹,自带对一些控制技能的抗性,所以帮助叶行几乎立刻解脱了出来。
阴影锁链的控腿效果一消失,叶行立刻将还在晕眩中的火法留在原地,而自己抽身而退,再次闪身进入了人群之中!
一般来说,盗贼不太敢进全是敌人的人群,毕竟一旦被抓包,那就是一个死的节奏。
可是叶行这个盗贼的行为实在是浪,从他的行动和移动方向上来说,根本看不出一个怕字,简直就是豁出性命地来一个人单挑一群人!
最严重的问题是,即便是这样,他们这一群人,居然都没办法搞定他!
眼睁睁看着他在眼皮子底下,直接带走两个人的性命!
只是这么一会儿,系统消息居然又闪烁而出!
系统:来自战狂天下的玩家随便(盗贼)击杀了昔日回响的玩家干脆面(法师),随便累积击杀数:3
系统:来自战狂天下的玩家随便(盗贼)击杀了昔日回响的玩家小浣熊(法师),随便累积击杀数:4
这是已经杀成神了啊!
这两个人头的前后,大概也相差不到3秒!
这是一刀一个的意思吗?
到了这个时候,众人的阵脚基本上已经全乱了!
而叶行要的就是这个效果!
越乱越好!
越乱他能捡漏的机会就越大!
捡漏,顾名思义就是见着落单残血的敌人,直接拿下人头。
叶行这样的攻击力,配合黑龙骨匕首之后,综合的杀伤力自然跟烈风龙长枪没法比,而且也没有连击数越大杀伤越大一说,因此,叶行打出的每一下都必须是实打实的。如果不打出暴击来,叶行至少需要一套大概六七个连贯的技能带能顺利带走目标。
而且这还是以法系为目标的效果。
如果叶行对上的是皮粗肉厚,简直就跟大血牛一样的盾甲,那么可能连十倍暴击都做不到一击秒杀。
而刺客的战术,最讲究的就是一击必杀,一旦一两招的时间内干不掉对手,那就只有被对手一拥而上一波带走的份。
究竟该怎么做?
说实话,此时的叶行完全没有心慌意乱,或者是任何其他紧张的反应。
因为这样的场面,他前世见得太多太多了。而且,跟前世比起来,现在在他面前的这一帮人,根本不够看的,简直就是拿小学生跟博士生相提并论一样!
第587章 杀手崛起!
一挑十?一挑二十?还是一挑三十?
不管什么样的阵势,他都能够照顾得妥妥的!来吧!
不过一个人要是一动不动就站在原地让他们打,这么做也太不明智了。叶行又不是皮痒了想让他们给挠挠。
接下来的叶行当然直接拿出来前世盗贼们面对一队玩家之中,最出名最善良的办法!
利用战斗状态脱出之后,叶行开启潜行在众多的玩家身边游走。
这个时候,原本走在前方的盾甲和那个女召唤师小甜心终于反应过来在刚才的十秒左右的时间内,居然在队伍的后方发生了这么惨烈的战斗。
一个盗贼突入,居然就这么眼睁睁地在他们的视野之外带走了四条生命!
最过分的一点是什么?
是居然一口气带走了两个带了复活的牧师!
这一下,他们的持续战斗力直线下降了!
但是前方肉坦战士们终于也赶到战场了!一旦他们的加入,这个盗贼的日子就要不好过了!
哼哼,发起突袭干掉四个人?
那也只是现在而已!
小甜心皱眉看着自己队伍后方的惨状。虽然完全不知道这个随便是什么人,她直觉这个男人肯定不简单。
她从来没有见过一个盗贼能够做到如此的出神入化!一口气突入,转眼间偷走四个人头,最重要的是从第一个人头发生到第四个人头,这其中不过就几秒、不到十秒的时间!
这究竟是什么情况!?
就算是当初那个盗贼夜行,如此单枪匹马,应该也做不到这一点吧?
小甜心的脑海中闪过这么一个人名之后,立刻皱起眉头。
看来这个诡异的从来不曾被人听说过的盗贼,实力真的深不可测,否则怎么会让她不由自主地将他,跟已经被全部玩家公认为最强盗贼的盗神夜行相提并论?
难道说,自从盗神夜行消失之后,即将会有第二个盗贼大神崛起了?
不会吧!
心中抱着这样的念头,小甜心指挥着所有的玩家进入防守状态。
就算原本三十二个人的队伍只剩下二十八个人,可是……他们不是还有二十八个人吗?
对付区区一个没有什么战斗力的盗贼,都拿不下他的话,他们说出去还不要被人笑掉大牙?
可是——
在心中闪过不以为然的想法的同时,小甜心不禁又想。
十秒钟干掉四个法系,这真的是盗贼干得出来的事情吗?
很快,她就从其他目睹了现场交锋的玩家口中得知了事情经过。
“四次都是十倍暴击!简直是百分百出现的暴击率!我们是不是遇到外挂了?”
“我在旁边都吓傻了!从出现在我们视线之中,到干掉小雨姐,基本就只有两秒的时间,很多人脸武器都来不及拿起来!”
“吓死我了!来无影去无踪啊!我们是不是被盯上了?”
“不会吧!我们之中谁仇恨值这么高啊?还派杀手来暗杀?”
目击者们七嘴八舌地一人一句,到了后面明显有了歪楼的趋势。
小甜心沉默下来。
就算他们七嘴八舌地越说越乱,但是有一点不得不承认,这个叫做随便的盗贼,真的不一般。
通常来说,每一个职业因为在战场上的分工不同,会有不同的代号。而且每一个职业因为侧重点不同,也会分为好几个不同的代号。
像是盗贼,至少分为三种。
一种是被称为斥候的,专门用来刺探敌人动向的盗贼,他们主要的分工是在战场上掌握敌人的动向,用来向指挥们、队友们第一时间提供最有利的情报!
另一种是猎人,暗箭、陷阱,他们是隐藏在黑暗之中的猎人。用来在神不知鬼不觉之中,对敌人进行扰乱!
还有一种,是这三种代号之中难度较大,需要不断地与敌人进行短距离交锋的角色。
那就是,刺客!
突袭落单的敌人,从而将敌人斩杀。
有人说,盗贼的攻击力不强,如果是一对一pk的话,很容易吃亏。实则不然,那只是在竞技场里。等到了公会战这种大型的团战之中,盗贼的属性与竞技场中被特意限制的属性是完全不一样的。换句话说,在这里,盗贼们的行动将更加的灵活,很多在竞技场中无法完成的战术,会在这里,因为还有其他队友支援、地形变化、或者公会buff等等因素,产生很大的影响。
可是……