“没错。”
几名公会管事也显得有些激动。
现在形势似乎有点不妙,荣耀之羽的计划已经成功一半了,他们派出大量卧底,阻碍了战神公会的开荒,相当于向世人宣扬他们的组织能力不行,士气大降之下,忠诚不足的新会员,怕事者,投机份子等,是绝不会为公会而战的。
接下来的这一招更是狠厉——直接宣战,一击致命!
简单而又有效的办法。
从黑进度到发动公会战,时间实在太短了。这与其说是一场会员纠纷而闹大的事件,倒不如说是精心谋划的打压,正在清查内鬼的战神伤也只得临时组织人员,并让他们呼朋引伴,杨凡就是这样被小圣叫过来的。
现在战况已经到了最激烈的时候,前方正有数百人在奋战着。
“各位,先别说这些了,我们进频道吧。敌人的数量是我们的三倍以上,一定要慎重安排。”
“没错,现在各大公会都在看着我们的战斗,如果输了,那真是连头都抬不起来了。”
“好,没进频道的都快,号码和密码是……”
不一会儿,众人便启动系统功能,进入了群组聊天模式。这样的话,即使不在同一地图,也可以方便地沟通。
杨凡被小圣拉到一角:“碧蓝兄,多谢你了。”
杨凡笑道:“这没什么。”
“不,大家都在叫朋友帮忙,但我却没多少认识的人,如果叫不来人,那多没面子?所以,你这次可是帮了我大忙了!”小圣认真地道。
杨凡听罢,感到有些哭笑不得。
敢情,朋友也是用来攀比的?
当然,这个想法只是一闪而过,杨凡更加看重的是,小圣这人还是重情重义,值得一交的。他不是战神的人,也同样过来帮忙了,自己和他认识,帮战神,也是帮他,何乐而不为?
至于以前担心的问题,现在都可以解决了。刚得到隐藏角色各称和战斗信息的特殊道具,正好试试它的作用。
不久后,频道中的公会通告响了起来,一位老兄扯着嗓子大喊:“好,大家注意,大家注意,现在频道权限改为主席模式,由会长给大家说说战术安排。在这之前,所有公会成员进战神团,其他朋友,请进‘小圣’的团队。”
声音很快换了一个人:“大家好,我是战神伤,多余的话就不说了,现在战事吃紧,我们的人被压到了二号复活点了,离我们现在这道山坡,大概只有三百米……但不要紧,大家要看到,敌人之所以嚣张,是因为他们打着顺风仗,又有太多的外人帮忙,所以,我们的策略就是,尽量抱团严守,见到红名的敌人上来,就听小队队长指挥,集火秒杀。”
“我现在已经把两个团结盟了,对外的关系是‘屠杀模式’,即是所有接近范围,又不是这两个团的人,都会显示为红名,大家看好,先不要去管‘荣耀之羽’的人,只杀其他人。”
“不管荣耀之羽的人?”杨凡感到有些意外。
荣耀之羽公会的人,才是他们主要的敌人,为何反而不管他们?
这也就是主席模式的好处了,战神伤语出惊人,但却没有一丝反对的声音——其他人都没办法发言,又怎么反对?
虚拟世界的公会,更需要一个声音说话的指挥模式。
“好好……大家请听我说,不要私下传音给我了,我现在没空一一回答你们。”
战神伤说出那句话后,似乎也被许多成员误解了,有些哭笑不得地让大家冷静一下。
“我这就解释一下,为什要这么做呢?因为荣耀的人才是我们真正的敌人,就算我们打得现凶,也没那么容易把他们打跑,但那些散人团就不同了,我刚才看清楚了,他们大多都是自发组织起来,想要捡便宜的家伙,那伙人唯恐天下不乱,见我们在劣势就打,所以我们要给他们一个难忘的教训。我现在暂时把麦给统战部长‘战神云’,大家听一听队伍安排。”
“我是战神云。兄弟们,公长说得对,我们就是要先干死那帮鸟人,让他们装备全部红掉,全都挂上死亡惩罚,才能把他们赶跑。荣耀的人又不会给他们报销修理费,他们受不起打击,自然就会滚蛋了,我们先把他们赶走,再来收拾荣耀公会。明白了没有?”
原来如此!
杨凡旁听,也不由得大为佩服。
果然,能够把一个公会打理的井井有条的,并非简单人物。
“现在,我点到名的队长,自己去组织人手,排好队伍,小圣,你那边就自行组织吧,反正一个小队5人,自己认好队友位置,不要被冲散就行了。”
严守复活点的成员正被杀得大败,而杨凡这些刚来的生力军,也在听着最后的战术安排。
在这时,黑压压的敌人,临近了。
第一第二十章 危局
“击垮‘战神’,就在这一战了。”
同一地图的彼端,‘荣耀之羽’的几名会长、副会长,也在安排着作战计划。
但与‘战神’截然不同的是,他们将战神打得毫无还手之力,已经没有必要注意那么多细节了,只需要鼓舞士气,令大队人马压上便是。
顺风仗——尤其是游戏世界内的顺风仗,是非常好打的。
“战神……哼哼……该换个牌子了。”
……
“顶住!顶住!顶住!妈的,你们怕个毛啊,装备打坏了公会出钱给你修,死亡惩罚公会帮你消,结的仇人公会帮你灭了,还有个毛好怕的啊,给老子冲上去,灭了他们!”
小队指挥破口大骂起来,但却毫无用处。
在面对蝗群一般的敌人压来之时,普通玩家的力量是渺小的,这正诠释了一句话,叫做“兵败如山倒”。
事情发展的势头,远远超乎人们想像,杨凡刚来不久,战神之利再失一分——又一个复活点被敌人守住了。
《遗迹》中的死亡惩罚与装备耐久度和角色等级挂钩——在这里不得不提到,遗迹中的角色,是没有传统网游的等级的,它采用的是一种称为“生物位阶”的等级制度,其中,玩家控制的角色,初始状态就是50级,并不需要进行传统游戏的打怪升级。
这样,游戏的精髓内容,比如剧情任务,模拟人生,副本,战场等,都可以直接参与了。
生物位阶并非一成不变,每位玩家久经磨炼之后,都有可能升至更高的级别,也有可能因死亡惩罚而暂时掉级,需要一定代价才能恢复过来。(比如玄幻小说中,大魔导师与成年巨龙等级相同,都是九阶强者,那么,就是90级,而普通人类,只有一至三阶,只有10~30级,若是强者被重伤了,也有可能暂时变弱。)
等级的降低,会大幅削弱玩家的基础命中,抗性等样属性,最多叠加10层的惩罚,是少有人愿意承受的。
其实,玩家口中惯称的‘死亡’,在遗迹的系统定义中只是重伤,无论如何也会剩下最后1点血量,也就是所谓的‘主角不死’规则。游戏中表现为冒险者重伤险还,因各种意外而救起,但玩家习惯了称呼它为死亡,把恢复的地方称为复活点,也很难改口了。
在一定时间内,重伤三次就会减少一级,也就是说,在公会战、阵营战这样频繁重伤的场合中,玩家频繁死亡,是会大幅损耗战斗力的,最后的结果就是越打越弱,而且装备耐久每次损失1%,死亡次数多了,全身装备都将失去效用(属性暂时消失,但可以修复)。
虽然惩罚掉级很容易恢复,但那也是战争过后的事情了,并不能改变当前战况。
另外,重伤后的恢复,是有时间限制的(次数越多,释放的时间越长),所以,要保持团队的战斗力,非配备救治重伤者的牧师不可。
战神公会的策略是,前锋队伍灭团后不要回来,就在原地躺着,静待恢复时间的来临。
战神的人本来就比敌人要少,随着一个又一个人倒下,复活点终于沦陷。
但就在时,战神的反扑也到来。
“妈的!他们终于上当了,快快快……所有人选择‘回营地休整’,好的,就是这里,我们抱团,不要管血还有多少了,都给我使劲冲,骑士给我把控制技能用出来,牧师边走边加血……”
有一个散人团见‘战神’的人好欺负,想要上来守复活点,但却不料,数百人围住了他们。
总体来说,战神公会和外援两个