第21部分(1 / 2)

>  残剑不以为然:“哈哈,羡慕还是嫉妒?”

然后跑到树木旁边,拿起刚刚扔掉的斧子,再次奋力的砍起来,嘴里还不时的哼着小曲,甚是得意。

“行了行了,你们就不要老是明讽暗刺的来来去去了,阿剑这次的确是当居头功。”

慕阳见两的争闹有上升的趋势,立即打住两人,实事论事。

此时百世听到消息早来了,见几人骂得热乎,没有说话,见慕阳打断两人的对骂,也笑了起来:“大哥,你就让他们俩吵吧。他们是一天不吵嘴巴痒,三天不闹舌头烂。”

“哈哈,这你们就不懂了吧,这叫情趣,如果生活过日子没有情趣,那还有什么奔头,游戏游戏玩得就是痛快。”

“啷里个啷,啷里个啷!”

残剑砍着树的同时,还不望回了一句,同时哼着怪怪的小调。

“你这样就叫得意忘形,我才不嫉妒脑残人氏,我也来砍树。”

悍马骂叨一句,也继续砍起树来。

百世笑道:“大哥,这属性增长是否有规律可循,若是当真定要大大推行,让阿牛和村勇军们都要好好训练一番。”

“那是自然,不过还需要再实验一番,等残心也升级了肯定就八九不离十了。”

慕阳言下之意,是等残心也一并升级了,看看两人的试验成果是否一致,才能把握推断其规律性。

“好,那我等你们的好消息,我先去训练那批弓箭村勇军了。”百世高兴道。

村勇军中训练弓箭远程能力的计划,是百世率先提出来的,因此他每天都是很有责任,在研究木匠活的同时,也管理着他们训练进程。

悍马尝到甜头,仍是不肯放下手中的斧子,继续伐木,慕阳四人便一直进行着砍伐大业。

大约半个小时左右过去,残心兴奋地大叫一声:“老子终于也升级了。”他是有了悍马的经验,没有乱叫“升了升了”之类的胡话。

慕阳几人早就见到白光闪了,因此也知道他升级了,连忙问他情况。

残心二话不说,将属性面板亮了出来。

三人立即将目光全部汇聚到了属性方面,一眼仔细看过,武力属性果然也收升了一点,现在已经有4点的高力量属性。

众人不由想到,这法子委实灵验!

悍马和残心两人试验,连续升级都是增加了一点力量属性,那其中的巧合成分并不大,而是证明确有规律可循。

伐木发挥最多的属性,正是力量,因此提升的属性正是武力,但也不绝对的,系统不会存在死硬的东西。

砍伐近两个小时的木头,力量潜能的确是发挥得够多的,相信没有哪个玩家肯闷头闷脑靠砍木头来升级的。

“太棒了,那我们以后每天都来砍两个小时的木头,升一级加一点武力,等到90级的时候,可就能靠着装备和吕布他们勉强一战了,哈哈哈哈。”

悍马得了便宜,此时欢心的很,笑得特别欠揍。

于是,残心又立时反讥道:“你个白痴,这属性增长可能是靠发挥某项属性才能得到增长,但是你想过没,等到90级,那4、6的经验,可不是单单砍两个小时的木头就能升级的。”

慕阳也是笑看着悍马,世上若真有如此简单之事,那智能系统主脑也是吃饭的,这游戏还玩个屁!

听到残心的话,悍马的心不由一凉,仿佛一下跌进了冰窖中,整个人都凉嗖嗖的。

是啊,10级的时候,5的经验要靠砍两个小时的木头来获得,那90级的时候,不得砍18个小时的木头才补得上!

那可是个巨大的工程量,要是有人肯为了升一级而费这么久的时候去砍木头,还不如不去升那劳什子的等级。

况且,这只是推测罢了,等级所需经验并非只是那么简单,越到后面所需要的经验越是巨大,可不是光靠伐木就能获得。

那时,玩家的经验主要靠战场上获得,哪能靠伐木来获得巨额经验。

悍马也是想想而已,随机慕阳也是意识到,这等级前面好升,后面逐渐加大难度,这前期难得的机会可不能放过。

于些同时,四人不约而同的联想到了这一点,不由奋力扬起了手中的斧子,砍伐得更加起劲!

为此,残剑漏*点连连,不由地连续试验了好几天,誓要找出其中真正的规律方可罢手。

自悍马两人升级后,残剑联想到5左右的经验靠伐木获得,充分发挥力量潜能获得属性,那么如果其中10的经验都是靠伐木运用蛮力而升级的,会出现什么样的情况,难道能够激发更多的属性潜能,升级时就可以获得双倍属性的增长?

想到这个可能,残剑的决心愈增,信心更大!

不过,依他的智商,还不会这么蠢蠢的蛮干,砍四、五个钟头的木头,那还不变成神经去。

他联想到反正都是最大限度发挥力量属性,不如将伐木这一工作改动一下。

比如说,村勇军练习射箭也是一种非常不错的方法,只要在练习的时候,尽量地将弓身拉到最强、最弯,射程达到最远,也是可以充分将力量潜能激发出来。

斧头作为一种伐木工具,也是可以在战斗中派上用场的,斧子相对玩家的剑、刀,较有力量感,那么极为挥动起来也是件极大的力气活,同时也能达到效果。

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43、属性实验(下)

倘若将枯燥无味的伐木工作换成弓箭,那可就容易多了,玩弓也是职业玩家经常使用的一种战斗方式,还可以练习弓射技能,好过拿把斧子砍树千万倍。

想到这个办法后,三人大叫白痴,死脑筋,有好的方子不用干那蠢事!

最重要的,这是正常的升级方式,积极性与趣味大大增加,还不会引起普通玩家的猜疑。不然长老身份的残剑等人天天往树木跑,没事砍木头,这可不是个好兆头,在别人眼里肯定有猫腻!

紧接着,伐木工作又转变成了弓箭练级。

然而很快的,残剑又感到困惑了。

因为,弓箭训练并不是想象中的那么有效果,他和悍马三人,有的是5的经验靠全力拉弓射箭升上来的,有的是10的经验,甚至他自己耐力好,不厌其烦地用弓箭练级升了20的经验。

毕竟每一箭射出都是全力拉满如圆月,那种力气消耗极大,长期坚持吃不消,而且疲劳值也是涨得很快。

结果,令人大惊失色。

残心弓射5的经验,升级后,武力属性上升了一点;悍马贪功,足足弓射11的经验,却得到了一个令他伤心欲决的结果,升级后一点属性都没有增长。

这下,悍马可不干了,扯开嗓子大呼老天不公,嚎啕不已!

在他看来,他认为既然残心升5的经验,全部用弓升级后得到一点武力属性,那么自己全力射箭,升上10的经验,肯定会得到2点武力属性的增长。

为此,他还相当得意,嘲笑残心,沾了他的便宜。

随后他自己足足用了3个钟头的时间来用弓升级,全力射出每一箭,升上那10的经验,居然没有得到一点属性的增长。

如此结果,任谁都是吐血五丈,何况是没一点正经的悍马,他不由哭天喊地的骂起天来,指责系统不公。

残剑赶紧拉住了他,生怕他惹怒了智能系统主脑,来个五雷轰顶或者清除属性等级归零之类的惩罚,那可就得不偿失了。

悍马听到这个警告,也是不由地噤声了,却仍是不住的腹诽骂着。

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