而且顾息注意到,有一条不怎么起眼的小溪正好就从这处小平原经过,虽然水流量不高,但怎么也算是一处正经的水源。
这种感觉就好像有大量的生命被拘在了这座山中一般。
那就是城墙会自动与四周的情况相融合。
平时有什么大事,可能不会想到他们,但是真正需要人手的时候,第一时间总会把他们给叫出来。
和其他人战斗,顾息只会越打越多,兵力什么的根本就不需要担心。
之后再去打下哀嚎城堡。
如果外面的战斗不顺利,顾息还有其他的退路可言。
不会被人断了后路。
这也正是为什么,城门在死亡城市1级的时候就可以投放出来,而城墙却需要等着死亡城市8级之后才可以投放的原因。
把后路安排好之后,顾息这才带着手下部队出了树林。
如果哀嚎城堡那里有问题,没办法将哀嚎城堡拿下,这里可以成为退而求其次的驻扎点。
在顾息带着部队冲出去的时候,哀嚎城堡那边也动了,大量黑乎乎的古怪生物就从哀嚎城堡中飞了起来。
要是他们一时脑子转不开,看着顾息建造驻地不直接打下来,那就不好意思了。
正如同顾息所说的那样,他要的并不是汤姆森能在树林里面打出什么结果来,他要的是汤姆森能在这树林之中守好这块地。
在顾息的命令下,移动速度最快的幽灵斥候部队第一时间就冲到了小平原附近。
之后再围着哀嚎城堡转上一圈,清理掉哀嚎城堡对外的联系。
他先不打哀嚎城堡,而是把几个重要的位置给占下来。
这个位置算是相对比较好的位置,在这里哀嚎城堡的攻击打不到,反而可以近距离观察哀嚎城堡中的情况。
在战斗中他是可以补充兵力的。
最重要的是,顾息是一位亡灵法师。
至于建造新村落的事情,等他拿下哀嚎城堡再说。
他行动的时候,哀嚎城堡不动还好,老老实实地让顾息把包围圈给布置起来,里面的敌人还能多活个几天。
现在的顾息打算将屯兵城门当成最后退路,与屯兵城门一起放出来的还有一段的围墙。
把这小基地圈出之后,顾息也没有闲着,他第一时间就派了一位普通的英雄出来。
不过之前的敌人还是有点吓人的,顾息想了一下,并没有马上带兵过去,而是树林之中,放下了屯兵城门。
而这些城墙也没有一直向外延伸,而是绕了一个道,围成了一個圈,占下了大约一万多平米的林地。
在离开树林的一瞬间,顾息就感觉远处的哀嚎城堡像是活过来一样,整座山都哀嚎起来。
可以说这里算是一处不错的位置。
他们一到这里,并没有马上停下来处理现场什么的。
毕竟扎营这类的事情与他们没有什么关系,顾息可以投放城门与城墙,他们要做的就是拖住敌人,不要让敌人提前靠近了顾息一开始看好的小平原。
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