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1037、零号元素(二十六)(1 / 2)

零号绿光”正对无主巢穴附近的骸骨堆一阵乱扒。

DNA点数12,DNA点数13,这是常规结果。

如果运气好的话还会呼唰一声,飞起一块不断旋转的组件面板。

提示:‘绿光’族群翻动灭绝生物骸骨,发现新的进化组件:骨质装甲。

骨质装甲:具备防御能力的护甲片,进化后可略微增加生物的生命值,增加的生命值不可叠加。

提示:无主巢穴将于‘5’天后迎来新主人,期间任何发现该巢穴的生物都可以选择对其进行‘占据’或‘摧毁’操作。

咦?占据也就算了,摧毁是个什么操作?

你如果经常回老家,就会发现,蠢系统说道:一定范围内,单位时间产生的果实或其他素食食物是有限的,摧毁无主巢穴,可以让这个位置很长时间不出现新的族群,有利于缓解食物供给压力,当然,如果是肉食生物,肯定会留着它。

‘那我只有占据这个选项了呗?’

对啊,你让绿光跑得太远,也收集了不少组件,此时再返回或死掉相当不划算,只能冒点风险把它占据下来再说。

唔…蠢系统对于生物的生死只看是否有价值,我得稍微注意下,别让它顺手把什么无价值的种群给放弃掉才行,另外就是――

‘什么风险?’

你试试就知道啦,反正这是唯一选项不是么?蠢系统竟然卖起关子来。

试试就试试呗,难道还能逝世不成?

我指挥着“零号绿光”来到无主巢穴边缘,它的脑袋上果不其然出现了新的气泡,上面分别是“旗子”和“爆炸”的图案,简单明了。

戳戳旗子,然后点下弹出来的绿色对勾。

提示:‘绿光’族群选择占据一座无主巢穴。

提示:根据‘绿光’与巢穴原主的实力对比,距离完全占据尚需‘1’天。

提示:‘绿光’族群将迁徙大部分成员前来,因途中敌对生物阻挠而延迟的时间为‘0’天。

提示:多种野生生物将不断试图占据该无主巢穴,‘绿光’族群需在占据期间确保对巢穴的控制权。

提示:如何应对来袭者不影响其族群对占据者的态度,应对过程中可能获得DNA点数,但无法获得进化组件。

噔噔噔叮!

伴随着一阵略显激昂的音效,我眼前的画面一分为二。

左边是在巢穴边缘一边蹦跳一边呜哩哩叫嚷,脑袋上浮现出一个“旗子泡泡”的“零号绿光”。

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