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第455部分(1 / 2)

>会的推土机战术。厉害的不仅仅是持续进攻,更在于占领对手的阵地,让对方战死的玩家无法复活。一点点消耗掉对手的实力!

可惜,尽管大汉盟的猛将们拼尽全力先后救活了数百名战死地军豪,并一度让子龙会的腹地靠急,但是,子龙会很快调集了除猛将外的所有战力,将本阵后方地大汉盟玩家再次击杀。

疾风未能开辟第二战场,还搭上了所有的猛将!

没有了血厚防高的猛将,别的职业想冲破子龙会的封锁,极其困难!

这还不是最大的问题。

尽管子龙会的连续进攻势头已经被扼制。两军在大汉盟中部阵地拼命厮杀了接近两分钟,尸横遍野,谁也没有取得优势,但疾风发现,子龙会玩家的阵亡速度已不象先前那样快。这不是错觉,大汉盟的伤害输出能力在不断下降!

玩家复活之后,血值只有最大值地十分之一,且所有的附加状态悉数消失,此时的玩家非常脆弱。更要命的是。统系玩家阵亡后,加在小兵身上的状态也会全部消失,小兵的攻、防、命中、速度等属下全面下降,对于严重依赖弩兵伤害输出的大汉盟而言,战力下降非常明显!

不停地强命都伤亡惨重,统系玩家已经没有时间为小兵加状态,这也直接导致,小兵开始出现大面积阵亡。国战中军营暂停开放,这也意味着。小兵阵亡后只能使用预备队。预备队的能力显然与主力有些差距,且刚从包裹里放出来的小兵也不带任何状态。战斗力相对损失乃是必然。

战斗力损失点倒也罢了,问题是,预备队地数量也是有限的,死一个就少一个。玩家的随身包裹容量有限,五十格包裹要携带各类药物、装备、复活、传送、回城卷、解除异常状态的物品……军豪玩家参加战斗时,能带八到十二个预备小兵已相当不易。

在子龙会的猛将集体轰炸下,奶妈军团的小兵不断战损,虽说还没到弹尽粮绝的地步,但仍在战斗着的奶妈军团成员,已相当凄惨。伤害输出降低,将使得子龙会的攻击更加猛烈,当预备小兵全部死光之后,奶妈军团便只能任人宰割!

只要再坚持十来分钟,子龙会地猛将们地红药便会耗尽,但是,大汉盟已经快坚持不下去了。军师和豪杰的战斗力几乎全部落在小兵地身上,没有兵的统系玩家。Dao。***……别人想怎么调戏就怎么调戏。

疾风之铃音意识到了问题之所在,却偏偏无力回天,只能眼睁睁看着自己的团队在这场战斗中走向失败,让他极其痛苦!

三分钟后,被子龙会占领的阵地上,不时有复活时间终结的大汉盟成员被迫回城。

第五分钟,子龙会的后方已没有仍等待复活的大汉盟成员,子龙会负责“守尸”弓箭手开始前移,参与对大汉盟残部的进攻!

半分钟后,子龙会方士部队参战!

第七分钟,大汉盟军豪玩家身旁的小兵已寥寥无几,他们已无法继续对子龙会猛将群构成致命威胁,猛将们放出必杀后甚至已不需要后撤,就站在对手的面前恢复气力。子龙会的军师和豪杰也已走上前线,一边施放强命,一边命令小兵攻击!

第八分钟,天涯明月刀亲率一彪猛将中路突破,三轮分身后疾风之铃音阵亡,尽管大汉盟幸存的玩家仍拼命还击,但他们的失败已无法避免!

当最后一名大汉盟玩家倒地时,战斗结束。

一场苦战之后。子龙会赢得了这场冒险帮会巅峰对决的胜利,总计耗时十七分钟,与预计的半个时辰相距甚远。

龙会的成员傲立于原大汉盟的阵地上,欢声雷动,作为胜利者,他们有资格释放自己的喜悦。这一场胜利极具含金量!

失意地大汉盟玩家同样值得尊敬,整场战斗他们坚持到了最后,打光了所有的小兵,他们也已经尽了全力,更重要的是,他们对军豪职业的集中运用,为众多的冒险玩家眼前一亮。

经此一役,军、豪职业的地位达到前所未有地高度!

战斗提前结束,对这场战斗中表现出来的两种全新战术的思考。必然会持续很长一段时间,但绝不是国战中。在五丈原观战的玩家,很快便将思绪收回。先打完这场仗再说。

龙会获胜,阿牛、汉武帝等人也兴奋不已。

当赵龙来到他们观战的地方时,宗无艳甜甜地笑着,冲赵龙竖起了大拇指,这比什么都让赵龙高兴。

汉武帝感慨道:“真有你们的,那样的攻击方式都能想出来,我在旁边看着都忍不住跃跃欲试,想改练猛将职业了。”

赵龙笑了笑,指着阿牛道:“其实。推土机战术能够出现,有这个家伙的一份功劳,若非他的提醒,我们可能也不会那么快设计出这种战术。”

汉武帝恍然大悟,没想到某城主不但领主干得风生水起,连冒险玩家地战术都有研究,在他看来,某牛无论做出什么样的惊人之举都很正常。这件事情,只不过再一次证明了牛哥果然很神奇!

不过。阿牛自己倒不记得自己什么时候有提醒过赵龙,错愕间脑中灵光一闪,试探着向赵龙问道:“虎豹铁冀?”

“是的,就是那次秦暮风带人袭击了凤翔地附属领地后,你将虎豹铁冀的战法告诉了我。我们帮里猛将多,那样的战法很合乎大家的胃口,推土机战术正是在那套战法的基础上发展而来,几经修订才有了现在的模样。”

“赢了这场仗,回去后请客?”赵龙嘿嘿笑着。一口答应了下来:“没问题。就冲你们为这场战争资助的药粽和百花酒,带你们青州七日游还是应该的!”

某城主苦笑不已。正打算反唇相讥时,几则国战消息出现,其中两条有蜀国本土城池有关。

“宛城东境城门正在遭受攻击!”

蜀国最东面的城池宛城,虽然集结了大量地蜀国玩家部队,一度与魏国、昊国的玩家形成混战,但混战了这么久,终于在另外两国玩家的攻击之下不得不退守,战火烧到了城门。这倒不是魏吴两国玩家联手伐蜀,他们之间的混战也频频爆发,宛城北面便是魏国的首都洛阳,魏国玩家增援迅速,而蜀、吴则没有这样的优势。

正在攻击宛城东门的,便是魏国玩家,国战副本中的攻城相对简单,只要将城门的耐久度打光关闭着地城门便消失,在大量魏国玩家部队攻击之下,宛城东门两分钟后告破。

“宛城东门被攻陷!”

防守宛城的蜀国玩家收缩防线于城门之后,在城内的宽阔通道上重兵布防,准备与魏国玩家巷战。宛城告急的消息,也让众多闲散在外或就在附近的蜀国玩家,纷纷向宛城集结。可是,跑地图总是要时间的,除了那些将复活设置在宛城的蜀国玩家外,其它玩家很难及时赶到。五分钟后。

“宛城雕像正在遭受攻击!”

城池宫殿前的骑兵雕像耐久度被消耗到零时,城池即被攻破,这么快便攻到宛城中心地带,魏国玩家的攻击非常迅猛!

凤翔盟地主战场在汉中、长安一线,即使知道宛城告急,也没有办法及时支援。况且,子龙会和大汉盟地对决结束后,五丈原上的蜀国和魏国玩家,也正杀得天昏地暗,五丈原若失。汉中东境便会暴露在魏国玩家地攻击之下。

赵龙道:“我刚问过了守在子午谷的兄弟,子午谷跳点外的魏国部队没多少,我们飞旗子去?”

午谷,是临邻长安西境的一处中立地图,这些中立地图的存在,使得绝大多数城池都有被攻击地可能。几乎没有任何一个城池,是绝对安全的大后方。长安西有子午谷,汉中附近也有类似的中立地图,汉中西境连接着箕谷,使得位于蜀国最西部的汉中城,也有可能受到来自西面的威胁!

午谷跳点距离长安西门非常近,任何一国的玩家都可以在子午谷设置插旗点,只要使用传送卷轴,便能立即出现在插旗点上。复活点和插旗点。是国战地图中最重要地两种即时传送模式,分别使用回城卷轴和传送卷轴,传送卷轴和插旗点配套使用。让玩家在国战地图上有了更多的战术选择,令人遗憾的是,任何时候都只能有一个插旗点,使用新的标识旗后,原插旗点失去作用。

阿牛一楞,“不会吧,子午谷外没多少人?那么重要的地方,魏国肯定是重兵部防才对啊!”

“大概是因为我们和大汉盟对战的缘故,大家都以为会打半个时辰。可能魏国负责长安防务的玩家部队先去别的地图寻开心了,谁能想到只用十七分钟战斗便已结束?”

“去,魏国打宛城,我们就搞他们的长安!你们先飞旗子,我们带部队慢慢压过去,领主部队可不象冒险玩家那样能到处飞。”阿牛断然道。

赵龙乐呵呵地正准备动身时,又一则信息出现:“汉中雕像正在遭受攻击!”

阿牛、汉武帝、赵龙等人全都傻眼。

“我没听错吧,汉中?”

“我们在五丈原战斗中还占有优势,不可能有人从汉中东境溜过去!”

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