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第58部分(1 / 2)

>    军师和豪杰放兵需要一点时间,在放兵的时候玩家处于僵直状态,虽然这个时间非常短,但万一被黄巾“摸”死就大为不划算。所以让猛将先顶一下是必要的。

被指挥者称为天涯的猛将带人上去后,军师、豪杰迅速地将自己千辛苦万苦练出来的士兵放了出来。顾不得给士兵加攻防状态,玩家指挥着士兵向黄巾杀去,自己却飞也似的向远处跑去。

一群无良的主人!

这些NPC士兵就是玩家撤退的牺牲品,虽然同样是死,但玩家阵亡会降级,所带士兵却没有这个烦恼,只不过复活的时候需要花费金币,并且士兵的忠诚度会降低20至30点。当士兵忠诚度降低到一定水准时,会发生叛逃现象。

要想提高士兵的忠诚度,不外乎两个办法。

一是通过在线时间的累积,士兵忠诚度缓慢提升,速度只能用龟爬来形容。

二是用钱砸。貌似NPC士兵没有几个不爱钱的,而且一般的钱还不行,必须兑换成碎银、黄金才有效!碎银+5忠诚,黄金+10忠诚。

麻烦的是这些物品还不是有钱就能买到的,必须通过做一些小任务来获取,每人一次不可重复的小任务!所以碎银和黄金在玩家间流通的价格也只能用一个"贵"字来形容,碎银现在已经被炒到1000金以上!

被玩家征召为士兵的NPC,实力只能用惨不忍睹来形容,受到玩家100金诱惑堕落成废材,不得不说是一种悲哀。没有任何悬念,这些玩家的士兵很快就被黄巾屠杀干净,但他们的牺牲也有足够的价值,参加夜袭的玩家也得以安全撤离。

不知道黑暗中是否有埋伏,杜远命令不得追击。黄巾军只得骂骂咧咧地收拾营帐,看来今晚只得露宿野外了。

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撤退的玩家纷纷会师在凤翔镇外的一处树林深处,凭着树林的阻隔,玩家甚至点起了几个火把,在行动之前这伙人曾试验过,在这个位置火光应当不会传到黄巾营地。

虽然没能杀几个黄巾,但成功地烧掉了黄巾军的营帐,这些玩家的情绪十分高涨。在黄巾战役开始后,这些玩家也曾与黄巾军交过手,连番惨痛的教训之后,他们已经十分理智。手起刀落的快感距离现在的玩家还有些遥远。

最后到达的是行动的指挥官,火光之下,赫然竟是风流潇洒赵龙。

“龙,我们今晚干得不错,烧了营帐不说,大伙一共干掉了13名黄巾军。”在撤退中带着猛将为大家争取时间的天涯明月刀说道。

“嗯,我们有多少兄弟挂了?”

“挂了58人,主要是方士和猛将死得多。另外军师、豪杰阵亡的士兵有162个,与以往相比,这次的损失不大。”

“还不错,看来用军师、豪杰带的兵阻敌是个好办法,以后可以大量使用!叫大家多买些兵,既然是送死,1级兵和30级兵没多大区别。”风流潇洒赵龙为这个有效的战术雀跃不已。

“明白。我们现在怎么办?凤翔镇还在宵禁,早知道行动之前先跟阿牛打个招呼,也不用现在这样在野外喝风啊。”

“练级、下线、或者坐在这里聊天,大家看着办吧,反正游戏里时间过得快,再有个把小时就天亮了。这件事情让大家不要讲出去,尤其是对阿牛!”赵龙环顾四周,接着道:

“上次凤翔镇遇袭的时候我们没帮上忙,阿牛的损失很大。你看现在3000黄巾堵在他的家门口都不见出手,怕是伤筋动骨了。虽然我们面对这么多的黄巾部队只有逃的份,不过打打游击、搞点小动作还是能办到的,也算是为上次的事情表示歉意吧。”

天涯明月刀也是一阵沉默。上次凤翔被小天师攻击时,“子龙会”未能支援虽然事出有因,但这件事情还是让赵龙和天涯感到一些歉疚。今晚的行动便是出于这种心态之下的一种反应。

当然作为帮会老大必须先考虑整体的利益,因此这次行动中,赵龙依然打着“向功勋值冲锋”的旗号,不过这次舍弃小股黄巾改为攻击大部队,“子龙会”显然承担了更大的风险。

抛开子龙与阿牛结义的因素,事实上“子龙会”与凤翔结盟后,阿牛着实没有亏待过他们,只是一半转职令的销售就让“子龙会”从中赚了大大的一笔。

只是赵龙和天涯不知道:他们这样的行动完全是在帮倒忙!

虽然阿牛在上一战中损失惨重,但要想灭掉眼前的3000黄巾,根本连一般难度都算不上!

虽然“陷阵营”的损失短时间难以恢复,但“先登死士”已经成功晋阶并且队伍扩编,现在凤翔的总体战力并没有削弱。解决镇外的黄巾,并非阿牛“不能”,实非“不愿”!

这些黄巾被击败后,卜已带几万大军过来把阿牛就地“人道毁灭”也就分分钟的事情。这可不是开玩笑的事情。

烧掉黄巾物资的时候很解气,但最后大部分都得阿牛掏腰包买单。这么多黄巾在镇外为凤翔保驾护航,阿牛忍心让人家露宿荒野吗?

风流潇洒赵龙和天涯明月刀不希望让阿牛知道此事,但身为凤翔领主、手下拥有众多武师的阿牛,如果连发生在家门口的这点小事都查不出来,那这个领主实在没脸再当下去!事实上凤翔镇的武师查出的东西甚至比天涯明月刀知道的还要多。

听了武师的汇报之后,阿牛对上次“子龙会”未能及时援手的芥蒂完全消退,但凤翔镇的额外开支,还是让阿牛哭笑不得。

500多名玩家夜间偷袭,可谓占尽天时地利,但取得的战绩只不过区区13名黄巾,在黄巾全力反扑之前及时抽身而退,但还是付出了数倍的代价。现在的玩家……太脆弱。

造成这种玩家与黄巾军实力对比失衡的关键原因,还是历史进程提前所致!

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正文 第116章 冰释

黄巾战役开始后不久,原本兴冲冲准备在战场一展英姿的玩家便傻了眼,七八个相对高等级的玩家都对付不了一个普通的黄巾士兵的事实,让不少玩家大为丧气。

这哪里是在打仗,分明是被屠杀!

在经过最初一段时间的兴奋劲之后,已经有越来越多的玩家意识到了与NPC的巨大差距,转而选择了远离战场继续练级。在他们看来,磨刀不误砍柴功,与其无谓送死,还不如先将自己提升到更高的水准,为将来的战斗打下基础。

但还是有些热衷于战斗的玩家坚持了下来,通过集体组队伏击落单NPC的方式获取功勋,并且在战斗中不断提高技巧和配合,加上杀死敌对NPC会有小机率掉落一些装备或技能书,这些玩家的整体实力也在稳步提升。

但无论采取何种方式,玩家目前的弱势地位都不会改变。这样残酷的现实,让不少原本希望在游戏里快意一把的玩家大为失落。

如果按照正常历史进程,通过游戏里半年时间的升级,玩家与黄巾军战斗时虽然仍然处于劣势,但也绝不至于象现在这般任人宰割。

原本半年的发展备战时间,仅仅持续了一个多月便无疾而终,无论是等级、装备、技能、战斗经验、玩家整合等方面都因此受损,其中的落差已经不是一个“大”字能够形容。

想到这个问题时,阿牛总有些做贼心虚的感觉。当时刚抓到杜远时就出现了“历史进程提前”,一直让阿牛有些不安,等到知道“太平要术”在杜远身上时,阿牛几乎断定“历史进程提前”也是自己无心导致的结果!

如果推断成立,阿牛显然是所有玩家的罪人兼公敌!不仅仅是冒险玩家在这次“历史进程提前”中吃了大亏,领主玩家又何尝不是?阿牛自己也是受害者。

现在冒险玩家的等级大多达到了40多级,乍一看这个级别已经不低,但实际上比新手阶段好不到哪去!

“三国之模拟城市”中,对于玩家的最高等级设定比较高,而且这个“最高等级”还会随着系统维护、改版等因素发生变化,所谓的“最高等级”实际上应该理解为“当前等级上限”。

目前阶段,玩家的最高等级可达到70级。

40多级看似距离70级已经不远,但实际上差了十万八千里。

游戏开始阶段,等级提升非常容易,新手村里的1级玩家只需要打几个小怪便能享受升级的光辉。但随着等级的提升,晋级所需的经验值将越来越高。目前玩家升一级的时间已经需要一周左右,再往后所需的时间,将会更加漫长。

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