第303部分(1 / 2)

>是她们两个到现在还没偷到一个塔?而你们中路都要被打崩了。”

“少说废话。”叹息之墙开口,“抓紧干掉他们是真的!”

“呵呵!”满身破烂不以为然,“看他们愤怒的表情,多有意思。”

神豪和饭盒师姐对视一眼,然后两个人一齐开始愤怒,神豪怒骂:“靠啊!王八蛋啊!”饭盒师姐说:“哇呀呀呀!气死了!气死了!”

对面:“。。。。。。”(总觉得好像在耍我们,大概是错觉吧?)

系统提示:“基地右路兵营遭受攻击,请急速回防。右路兵营外塔被占领。”(敌方的右路也就是我方左路)

醉酒屠龙全体成员顿时怔住了,右路兵营遭到攻击?这怎么可能?右路其他箭塔并没有被占领或击溃啊?难道有其他小路可以直通兵营么?但兵营外的防御塔是如何在如此短的时间内,仅凭借两人就打下来的?箭塔距离还在萌卡弓箭手距离之上,就算技术再好,也不可能直接和箭塔对射。

通常来说只能带着小兵从大路一路打过去。如果抄小路,那只能是单挑箭塔,也许后期18段士气下,大家都会很轻松,但初期1段士气,他们是怎么做到的?他们也是利用人造盾墙么?但人造盾墙这种东西笨重不堪,仅凭两个人的物品栏恐怕很难放下的吧?醉酒屠龙他们也经历过多次改良,实在很难相信有比他们更加简便的人造盾墙方式。

“你们两个,回去看看!合体回去。”满身破烂当即稍稍回头,带了全队退出箭塔攻击范围,稍稍缓一缓。于此同时,盗贼和弓箭手再度摆出一个马步姿势,两人对接成功,大喊“合体!”

联盟战并没有直接回城的技能,一旦遇到危险只能跑回去。合体技能是属性相加,盗贼和弓箭手都是高敏捷职业,此时合体成功,敏捷之高已经风驰电掣。只见眨眼之间,人就剩下一个黑影。

突然,系统提示再度:“中路中塔被占领!”

满身破烂顿时脸色大变,急忙转头,就见这个合体人一路正巧跑到自己中路塔附近。箭塔上顿时箭矢倾泻而下,任凭合体人再快,箭矢一中,当即僵直。随后30支箭全钉在同一点上,仅仅10支箭就足以秒掉,后面的箭矢都在射尸体而已。0。5秒后,白光泛起,连尸体也没有,箭矢空放,钉在地上但依然保持同一点。

这等水准,无疑是玩家在操作箭塔,放空箭矢,是为了下一次出手保持满弹匣状态。但这箭塔就在他们身后,什么时候被人占领,竟然都没有察觉?这简直不可思议!

“感受到了么?”神豪终于不再生气,“这就是真正的终极偷塔技术!”(未完待续。。)

第四百四十章 终极偷塔技术(下)

满身破烂等人完全无法理解到底发生了什么,但观众却是看的清楚。所谓的终极偷塔技术,其科技含量之高,操作技术之精准,都是缺一不可。

其实这种技术说穿了并不太难,关键就是每个箭塔上都有四个射击孔,内有四挺箭塔重机弩,这些重机弩可以在范围内进行无死角的射击,这是箭塔形状设计而成的结果。但如果把射击孔堵上了呢?

通常有些法术,或者有巧合的存在,某些砖块石块会飞上去,正巧堵在射击孔上,重机弩几乎被卡住动不了,只能朝一个方向射击,等于是废了。不过npc小兵也不是纯白痴,普通的砖块石块他们也会推开,或者扒拉掉,这点智能还是有的。但如果这个堵洞口的石块复杂到不论是推还是拉都弄不掉时,小兵会如何?

结果是,小兵就会不停的推或者拉,以不变的动作,彰显npc的固执。

大侠就利用了这一点,设计了一款远程堵洞口的装置。由自制弩箭发射,整个装置更像是两把伞的伞柄对接在一起,只有伞骨并无伞面,前段的伞是合拢的,后端的伞是半撑开的状态。中间设定了不少机关弹簧,精巧绝伦。

装置可通过自制机弩发射出去,自制机弩根据物体弹性计算,足以制造出超出箭塔射程的东西。在箭塔射程外发射,箭塔小兵毫无反应。当装置准确射入射击孔后,由于前段的伞是合拢的,所以前段可以轻松插入。但后段伞骨由于是半撑开结构,所以后端必然卡在射击孔边缘。

而此时后端伞骨受力。触发装置内机簧,前段伞骨也自动打开。两把伞一前一后。卡在射击孔的前后边缘。而箭塔的机弩被伞骨卡住,最多只能在极小范围内射击。想要解开这装置,只有把手伸进去拧下一个机簧才行。小兵纵然智商再高,但也不可能高到这个地步。别说小兵了,就是玩家也要研究一番才能解开。

装置是纯铁质,就算玩家强行硬劈,也要花上少许时间。理论上大侠甚至可以弄出玩家都无可奈何的科技出来,把伞骨全部换成装备,中间再加装密码锁才能解开也不是不可能。只是毕竟时间不够。也只能先弄个样品出来试试。

有了这等科技,萌卡只需要在箭塔射程外发射装置,堵死其中一个射击孔,那么这个方向就不会再有箭矢飞出,然后快步爬上箭塔,解开伞骨,人也钻进去,此时小兵当然会出手,但萌卡却并不杀掉他。

箭塔内空间极小。随便拿出两件长柄武器,立马就能卡住小兵,大侠还特别设计了一下叉子、绳套等用具。总之能将小兵在最短时间内捆上,然后就这么扔这儿。因为如果杀掉。那么系统就会认为箭塔已经被占领,而发出系统提示,那么对方就会察觉。

偷了一个塔。萌卡马上下来,同样方法如法炮制。再偷第二个第三个。当30秒刚刚出小兵时,萌卡甚至已经偷到了左路中塔。而当他们三分钟推塔直到己方基地兵营外之时,萌卡其实已经把中路和左路的塔全都偷个干净。只是守塔小兵捆着不杀,让他们误以为塔还存在而已。

说到底还是满身破烂太过轻敌,六人中路这种打法无疑是对自己的极端自信,和对对手的极端藐视。自认为六人一路天下无敌,推进更是有如神助,而事实也的确如此,只可惜对面速度却更胜一筹。如果按照平时左中右路都有人,萌卡也绝对不会也不能使用这种方式。所谓偷塔技术,当然只能在没人的时候使用。

首先,这种发射装置速度并不快,玩家如果有远程攻击很容易截下。而且就算难以截下,随便扔出点破烂,稍稍磕中,那必定偏离轨道。想要在射程外攻击射击孔,本身就需要极高的精准。一般人想要准确操作,恐怕还需要专门练习很久才行。

其次,这种装置纯手工制造,不管是自己做还是叫别人做,那都将花费相当的财力或精力。平时pk如果用这个,一旦损坏,那绝对得不偿失。而且这物品也不是装备,没有绑定,弄不好直接被对面抢了,那只能哭去。也就比赛时可以用用。

最后比较遗憾的是,科技这东西在游戏中基本没有专利。一旦某人新科技展露出来,也许很快就会传遍全游戏。全职业都可以用的东西,游戏中技术人才也多得是,今天用出来的偷塔器和人造盾墙,恐怕很快就会装备每一个战队。

但不论如何,新科技第一次使用,总会有一些震撼性的效果。就比如此时,满身破烂等人半数箭塔被偷,但却毫不自知。此时还处于恍惚中,几乎不能相信事实的真相。

左路兵营箭塔被偷之后,醉月就留在塔内。时机一到,直接夺取箭塔,调转机弩射兵营。这攻击力在初期绝对难以匹敌。对方置之不理,那么兵营破掉,己方左路就会出现超级兵,力量体质都是普通兵种数倍,敏捷虽然相同,也不会什么技能,但这超级兵却不是初期玩家所能对付的,就算对方有屠龙刀高手,也必须忌惮三分。

因为这是后期才会出现的兵种,一般联盟战打到兵营击破都是中后期的事情。哪有大家都一两段士气的时候,兵营没了?超级兵虽然敏捷一般,但其强悍的防御和攻击,导致很难阻拦住。如果超级兵这么早就出来,那就算是4打6也会处于被动。

于是满身破烂当即派人回防,这也是可以预料的判断。大侠提议,让萌卡在中路的箭塔内等候。一切果然如大侠所料,这群人甚至为了加快速度,还合体回防。而结果只能是给萌卡送了士气。

“现在怎么办?”对面第一次露出有些惊慌的表情,面对未知的事物。终究淡定不能。

满身破烂微微犹豫,终于还是决定:“撤!回去看看到底这么了?”目前只有撤退和推进两种。但对方能在如此短的时间内偷塔,速度明显在自己之上,再推进显然不明智,只能撤退。

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