第4部分(2 / 2)

李辉煌坐得比较放松,脖子和腰似乎都比上午短了一截。

难道这就是传说中的……

同道中人,惺惺相惜?

对于老师排座位的制度,我必须提出严正抗议:按学号排座位,这算什么?完全不从实际出发嘛……

下了课,我向老师提出换座位,被一句话噎个半死:“黑板那么大,拦得住吗?”

放学,好比节日。尤其是下午的放学。

李辉煌和我,再次取向同一目标。

个人估计,班上的男生,至少有五分之四放学后不是直接回家的,至少有四分之三是去电游室,至少有三分之二是去玩街霸。

但作为新学期的第一天,同学们彼此还不大熟悉,也就很难结成团伙。象我们这样,能有两人同行已经算是不错了。

“枫,你到底会不会打街霸的?”进入游戏室前,他又问了一句。

“还用说,你见过不会打街霸的吗!”我反问。

“那咱们就来两局呀!”他再次发起挑战。

“算了咯,今天我想把《双截龙》通关。”

“靠,那么原始的游戏你还玩……”

一边说着,一边走了进去。他还是玩街霸,而我真的躲到一边角落里去玩《双截龙》了。

说起《双截龙》,应该是家谕户晓,名声直追两万年前的《魂斗罗》。论风格,它和快打一样,属于横版打架模式,但是打起架来没有《名将》那般利落,所以无法归入快打一类。

不管是对付小兵还是BOSS,都是一个方法,倒肘攻击。一下一下打,敌人就一次一次倒地。从头到尾可以就用这么一招,近乎无敌。

可以说,这是一个十分弱智的游戏,却曾经很流行了一把。

当然,弱智并不等于超容易通关。而且我说的只是《双截龙》一代,二、三代我们这没有街机,三代据说难度还相当大。

敌人虽然没什么反抗能力,我却不小心掉下悬崖,挂了一条命,通关大计蒙上了阴影。

正在骂骂咧咧,忽然街霸那边传来骚动。抬头一看,好家伙,里三层外三层,将街霸围得水泄不通。

看来那家伙又在抖威风了。

我没有立即凑过去,因为我玩游戏有一个原则,绝不浪费每一个币。既然已经在这台机子里丢了币,不挂完是不会走了。

可以理解,这种原则是和经济状况直接挂钩的。

约莫十分钟后,GAME OVER。我没能通关,挂在了最终BOSS面前。

郁闷了一下,我转过身,看向那厚厚的人群。

忽然众皆哗然:“啊——”一起后仰。我趁机钻了进去。

可惜人群很快合拢,个头小的我立即被夹在中间,仍是看不见屏幕。

第六章 连胜

妈的,别阻着我……

奋力一挤,在旁人的叫骂声中我看到了一点彩色。

屏幕上面是两个古列,下中腿正点来点去,看来煌碰上了同类型的对手。

如此打了数十秒钟,双方都没占到什么便宜,场面显得有点沉闷。

总会有一方先打破僵局的。

对手突然跳了过来,翻身一脚下压。煌如果用重拳重脚之类的招数对空,有可能被这一脚所压制。

但是古列有一个很强的对空技,便是扇腿,又称不知火、月亮腿等等。

煌在平时是随时保持下蹲防御姿势的,为的既是防御也是蓄力,以便随时可以施展扇腿或波,而对手也终于忍不住跳了过来。

古列翻身一腿,在空中划出优美的弧线。双方的HP差距终于拉开了。

接下来煌稳扎稳打,硬是没给对手什么机会,赢得了这一局。

第二局一开始,双方又是下中脚点来点去,可以说,打得很不雅观。

那么这一回,谁先打破僵局?

所谓有样学样,他的对手一边用脚牵制一边注意蓄力。而令人意外的是,煌居然也跳了起来。

这不是找死么?扇腿等着你呢!

不,他是原地起跳,扇腿根本够不着。

落地,向前一点,又是一中脚。

看来对手稍微慌了一下,这一脚没挡住。

然后古列发了个波,并跟着波向前走。

这个招数,难道是……

对手下意识地防御。于是他走到跟前,抓包。

人群又骚动了一下:实在是太BT了。

差距一拉大,就难以挽回。煌很快赢得了第二局。

于是换对手,某人从左边座位上起来,某人坐了上去。

趁着人群松动,我又向前挤进了一些,可以看见的屏幕由原来的一半变成了四分之三个。

这次的对手选了巴西兽人BLANKA,整个街霸形象最差的家伙。

我想如果把这家伙写进小说,只能当召唤兽了。

个人认为他不如隆和肯好用,但是他确实也有自己的特点。一是速度较快,野兽本色嘛;二是拳脚(或称腿爪)比较长,也是野兽本色。

一开始他就给古列来了个下马威:操纵杆后蓄力推前,俗称“狮子滚绣球”的招数,整个身体蜷成一团飞速撞击对手!

不巧的是,这个古列早就在向下蓄力,此时看也不看猛然推上,一记月亮扇腿将送上门来的狮子踢得远远的。

可以说这一脚就分出了整局的胜负。在古列的猛攻面前,狮子能做的只有拼命防守,然而那也防不住,差距越拉越大,最后在跳的时候被古列一记重拳击溃。

第二局狮子大约想改头换面,有攻有守,打得整然有序,充分发挥了腿脚长的优势,竟然占据了上风。

“阿里斯固。”古列发了个波,然后跟着走了上来。

这对对手是一场考验,处理不好就会被抓包。

狮子跳过了波,飞快地一爪抓向古列。此时煌并未向下蓄力,发不出扇腿。

“砰”!古列一记下重拳,将狮子打了回去。

现在说明一下下重拳的性质。很多角色蹲下的重拳都是对空打出的,可以用来防空,肯和隆,还有古列都是这样。下重拳防空能力适中,关键还是要看得准,否则有可能被对手的飞腿(拳)压制。

这一关于下重拳的设定也被后来很多格斗游戏所效仿。

狮子尚未落地,古列已经逼上,乘胜追击。

“呜呜哇呜!”狮子一落地就发了个滚绣球,狠狠撞上了古列。

这一下显然是有些出乎煌的意料之外,他摇了一下头,让古列向后退了几步。

狮子逼了上来。古列发波。

狮子又跳起,古列又是一记重拳——站着的重拳,将对手打了回去。

那么来说明一下站重拳的性质。通常情况下重拳是对前击出,但是一旦靠近对手,就会变成上挑式,完全可以用来对空。不只是拳头,腿脚也有类似效果。大部分角色的拳脚在近身时都会发生变形,巧妙利用的话往往能产生令人赞叹的效果。

这一关于近身拳脚变形的设定也被其他许多格斗游戏所效仿。

当然,象刚才那种情况,古列也可以用下重拳对付,谈不上什么巧妙利用。

“呜呜哇呜!”狮子一落地又飞撞过来。

这不是太白痴了么?古列不耐烦地一轻拳,正中他的头部,并追加一个波。

狮子刚落地,波已经到了跟前。他能做的,便是防御。

波打在身上会产生硬直时间,就会被古列抓包——不过这一回,古列似乎启动晚了一点,应该抓不到。

铲腿。看准了对手下盘空虚,古列偷袭得手。

狮子翻倒,在起身的时候,一个波已经飞到了跟前。

那么就挡吧。

古列走上来,投技。

几番攻守下来,双方的血都剩了不多。煌一开始处于劣势,但是也逐渐追平了。

此时古列又发了个波。

狮子学乖了,原地起跳。

几乎是同时,古列也跳?

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