> “下个兵;他们到我们差一个。”
安洛轩开口对朴以生说道。
朴以生点了点头;和安洛轩配合无数次了;他很清楚对方比自己这边稍微早一点到级意味着什么。
他们没有退;就等待着对面到级。
果然;级那瞬间;他们两个突然往前压。
安洛轩看了一眼那个小兵的血量;就在对方压进的时候随手一A让朴以生和他双双进入级
反打
安洛轩和朴以生的勾引简直绝妙;先是故意向他们那两个先级的家伙示弱;给他们过兵线压他们;一旦他们超过了兵线他们就选择反打
同样是级;谁怕谁?
安洛轩已经找到了一个能够用禁锢住锤石的角度;就等着他稍稍的走位失误。
“回拉一点;他们级了。”余洛晟对林东说道。
一年前余洛晟就已经会算对面的经验了;也就是说你安洛轩和朴以生什么时候到他一清二楚。
恩;故意示弱;等我们先动手然后在突然反打;心机真不是一般的深
及时的后撤;双方都只是相互平A了一下对方;技能什么的都没有交。
这在外人们看来只是很普通的一进一退;什么也没发生似的;但实际上双方下路完成了你来我往的一回合博弈
“你补兵;别刻意的去点他;耗血我来负责。”安洛轩对朴以生说道。
安洛轩知道朴以生对对面锤石是有怨念的;将这种情绪带进去强行去点锤石的话;对面ADC肯定就会点他;这种换血非常不值得。
朴以生今天打得确实很有进攻性;他知道自己身旁站着的是一个可以秒给盾的辅助;面对锤石他根本不需要有任何的顾虑。
而余洛晟那边;对朴以生这种强烈的进攻**也有了一个心理准备。
拿着锁链;余洛晟看准了朴以生要补那个远程兵的时候就是生生的走上去;借着被动刷新的效果就给朴以生来了一个平Aj
锤石的普通攻击是附带魔法伤害的;所以和锤石对线的时候一定要注意的一点是;别被锤石碰到;哪怕他没有钩到你;被动那附带魔法伤害的普通攻击打上去也远比ADC点一下还疼
余洛晟自然是积好了被动的;那一下打在朴以生的脸上;朴以生竟一点都不示弱;反攻击余洛晟的锤石。
朴以生抬手放技能的那瞬间;余洛晟顶着这个技能控制着锤石再往前跨了一步
厄运钟摆;给老过来
反身余洛晟看准自己技能能够直接扫死面前的小兵;于是非常犀利的交技能
翻身将敌人打回来一个身位然后马上接灵魂锁链;这是锤石的一个非常标准的连招;按得快的话是不太看得到锤石那个挥舞锁链的动作的
余洛晟并没有指望在莫甘娜面前能够真的Q奥巴马;但是这样拉回来给个减速;也足以耗掉朴以生不少血量……
“嚯”
一个蓝色如血细胞一般的魔法护盾出现在了朴以生的身上
这个护盾给得非常快;甚至比余洛晟的厄运钟摆释放得快了一点点。
林东愣了愣;正准备狂殴朴以生的林东发现朴以生在那里纹丝不动;反而对着自己一阵狂点……
锤石的厄运钟摆技能是从后打到前面;也就是说锤石如果背过身来按技能的话;基本上是看不到施法动作;并且施法动作非常快;眨眼功夫都不到。
这个安洛轩是怎么可能在这种没有任何前摇动作的情况下判断出自己要将朴以生拉回来的?
像莫甘娜这种辅助;魔法护盾如果冒然交掉;就意味着对方可以大胆的上来压一小波;所以护盾的释放非常的讲究。
“这家伙看到我背过去的动作就知道我要用技能了;手速也非常快。”余洛晟解释了一句;将自己的锤石稍稍往后拉一些。
这一波消耗是自己亏了;血量被打掉了五分之二;一瓶药就那么的去了。
锤石在你的时候突然背身;别以为他是要放弃揍你;那是他要用反身PR技巧将你拖回来。
事实上很多限制技能除了英雄有动画动作之外还有别的更明显的判断征兆;比如说机器人出钩。
到底如何去判断一个机器人出钩;是等他爪飞过来的时候再躲?
当然不是;等你能够看到钩飞过来;你基本上已经无处可躲了;机器人的机械飞爪在释放的时候是无法移动的;直到整个收爪动作完成……
如此;真正判断机器人真真假假出钩的征兆应该是看机器人是否停在原地;同理很多线性技能的释放;英雄其实都有一个停顿动作的、盲僧、莫甘娜、拉克丝
安洛轩他的手速和判断力不可能强到在锤石几乎为零的施法间隔释放魔法护盾;唯一的解释是他有另一种判断方式
朴以生看到余洛晟的锤石怂到后面喝药;不禁冷笑了起来。
在安洛轩面前玩锤石?说难听点;你一撅屁股安洛轩就知道你要拉什么
一个血瓶的优势那也是优势;前期余洛晟的锤石看上去非常有进攻性;可随着安洛轩莫甘娜的护盾等级变高;安洛轩的莫甘娜更加的大胆;多次利用远程来骚扰林东的补兵。
血量被稍稍压住;兵线又莫名其妙的被控制在了靠对方有利的位置上。
没有眼的时候;草木皆兵;要顾虑到对方的盲僧是否会出现;林东的补兵变得格外小心;不知不觉补刀也就落后了对面。
“要不要我来下?”周严问了一句。
余洛晟摇了摇头道:“不用;来也只是分经验和浪费你发育的时间;安洛轩的魔法盾交的很及时;但又不会乱交。”(叔就是不用“乱给”怎么着了
打野其实非常讨厌下路用莫甘娜辅助;会玩的莫甘娜会让你所有的限制技能都作废;本来下路抓人的难度就高;控制住敌人的可能性也小;再有一个免疫控制的魔法护盾……
“这个家伙很阴险;他还懂得怎么左右兵线。”余洛晟对林东说道。
下路控线真的是一门学问;安洛轩更是这方面的高手;既然前期人头基本上不太可能直接爆发;那么他们采取控线的方式;随着眼位消失;让敌人心里产生对打野前来GANK的恐惧。
你不敢进攻;因为莫甘娜本身防守能力就很强。
你不敢后退;因为那样你会损失远程小兵;时时刻刻还得多心眼防范对方一直不怎么出现在地图上的打野
这个时候你就不得不佩服韩国选手整体的老道了。
从开局开始;对方的打野就没怎么出现在地图上。
没错;他也没有GANK成功一次;但你确定他就不在你附近?
平常在下路;辅助都会看到对方的打野出现在哪里才会考虑是否插眼和是否强打;像这种从头到尾都不知道对方打野位置的状况的确很让人头疼;三条路全部都要忌惮
“老周;这个你得多学学。”余洛晟说道。
“恩。”周严点了点头;明白余洛晟说的是什么。
一个真正的打野最宝贵的是什么?
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第405章 无懈可击,反扑的莫甘娜!
一个打野在战场要做到的有以下几点;控制野区、GANK线上、支援、带起团队节奏……
但事实上这一切都只在于一点;那就是你作为一个打野出现的位置
这样来说;假如你去GANK上路;配合自己的上单成功杀死了对方的上单;这个时候别人都知道你在上路了;于是对方在损失了一个上路人头的情况下剩下直接下路抱团拿小龙。
在上路杀人人是没错;可小龙丢了;到底谁赚?
同理;假如你下路劣势;明显是会被人强打的;这个时候你毫无意义的在野区和对方比你弱的打野对拼。
恩;你很威武的把对面打野打跑了;结果下路别人看你出现在野区;毫不犹豫的强上你们下路双人组;双杀、丢塔甚至还丢龙……
那么哪怕你把对方的打野打得落花流水;你依然不是一个合格的打野。
打野需要的绝不是GANK;而应该做到的是在合适的时候出现在合适的位置
劣势路需要打野;打野前去帮助GANK;将他们的劣势给打回来。