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第2部分(1 / 2)

>一般组队的上限为7人,队长荣誉声望达到一定水平可增加组队人数上限。同一队伍中的队员等级不能相差20级

分为工会驻地和私人住宅

私人住宅只要等级达到要求就可申请一间房间的私人住宅,私人住宅升级要靠做任务或交钱买

为经自己许可其他人不得进入,但其所在城市被敌攻陷则任何人都可进入

私人住宅中设置有私人储存箱,无法被破坏,除了自己任何人都不能打开,储存量由住宅等级决定,也可通过作任务增加储存量,使用特殊的储存箱也可增加储存量

我在这里极度鄙视大多数网游小说中的私人住宅和商铺设定,网游中的空间是无限的私人住宅只不过是一个只有自己能够进入的很小的副本而已,怎么可能会出现主城或驻地空间不够的情况

买卖东西只要一个NPC就可完成,为什么非要盖一座商铺呢,拍卖也只不过是个系统,随便设置个NPC就可完成的任务,为什么非要盖一座拍卖所,还要把要买卖的玩家集中到一起才能进行拍卖呢

交易及货币系统

地图,战场及pk系统

分为两大势力,三大区域

帝国军占有关内,巴蜀,岭南,关外少部

反抗军占有关外大部,荆楚,辽阳

域外匈奴,西戎,南蛮

战场设定

战场为势力交界区域的地图。战场地图不是固定不变的,所有地图中都会有若干个据点,据点中恢复速度会加快,怪物无法攻击(boss除外)。只要一方势力占领战场上的所有据点,战场就向对方方向推进一张地图。也可跨区域开辟战场。战场上同一方玩家不论是否红名都不能互相pk,不论是否红名死亡只爆道具栏中的随机一样物品,经验掉当前升级经验的5%

战场上红名没有状态加成。每击杀一人得到对方当前升级经验的1%和升级荣誉的0。1%,最少不少于1

20级以上才能经入战场。敌对双方等级相差20级以上时互相攻击最高伤害为10点,敌对双方等级相差20级以上时一定情况下可穿人

死亡及Pk设定

敌对双方玩家pk无惩罚,而且不论在任何地点都可pk,可组队但没有组队保护其效果等同于对怪物,也就是说你释放一个火海队伍中的己方玩家不会受到伤害,而敌对玩家不论是否是队友在火海中都会受到伤害

白名死亡一次掉当前升级经验的40%,道具栏随机爆2件物品

蓝名死亡一次掉当前升级经验的30%,道具栏随机爆2件物品

红名死亡一次掉当前升级经验的40…60%,道具栏随机最少爆3件物品,装备栏随机最少爆1件物品

大红名(红道发黑)死亡一次掉当前升级经验的60…100%,道具栏随机最少爆5件物品,装备栏随机最少爆2件物品

白名玩家通过击杀红名酒可变为蓝名

蓝名防+5%

红名攻+3%防…5%

大红名攻+6%防…10%

在主城及其附近杀人会被NPC抓去坐牢

销红名的方法

磨时间打怪作任务坐牢杀红名杀敌劳改使用特殊药剂

交易系统

非商人职业玩家只能在主城的交易区使用具有营业执照性质的消费类道具才可摆摊,摆摊的销售空间为30格空间

坐骑宠物系统

每人最多拥有三只宠物,每次只能放出一只。

坐骑为玩家拥有的宠物体积比人物大两倍,自己有骑乘技能或宠物有骑乘技能。

刷新系统

普通怪10分钟刷新一次,头目怪20分钟刷新一次,

精锐精英型怪30分钟刷新一次

普通boss1天刷新一次

精锐精英型boss3天刷新一次

英雄级boss10天刷新一次,军团boss10天刷新一次

普通敌对NPC1天刷新一次,高级敌对NPC5天刷新一次

特殊敌对NPC不刷新

白色装备,普通物品,普通怪尸体10分钟刷掉

蓝色装备,次级物品,头目怪尸体20分钟刷掉

青色装备,中级物品,精锐精英型怪尸体30分钟刷掉

黄金装备,高级物品,精锐精英型怪尸体1小时刷掉

白金(暗金)装备,特殊物品,普通boss尸体2小时刷掉

绚彩装备(神器)掉地不会刷掉

英雄级boss,军团boss尸体1天刷掉

绿色装备5小时刷掉

黑色装备5小时刷掉

紫色装备5小时刷掉

橙色装备30分钟刷掉

欢迎广大写手运用本设定创作网游小说

如对本设定有疑问或建议请发邮件到

kof97ff8@163。

原创:血虹

第一卷

以战国末年为背景,创作中国式的暗黑破坏神系列暂命名《秦殇》

以秦末战争为背景,创作中国式的魔兽世界网游

暂命名《秦殇世界》《秦殇online》或《天下》

以下为单机和网游的设定:

人物系统

绝对没有幸运帐号,特殊职业

我在这里极度鄙视大多数网游小说中的幸运帐号设定,还没怎么玩呢就个种神器,特殊职业满天飞。没有幸运帐号就不能玩游戏啊

种族

分为秦,赵,魏,韩,楚,燕,齐七种

秦:各属性比较平均

赵:力量加权

魏:体制加权

韩:灵巧加权

楚:精神加权

燕:敏捷加权

齐:智慧加权

人物属性:

加点方式为《仙境传说》模式的加点方式

可加点的

力量

体制

敏捷

灵巧

智慧

精神

上述6项属性只有通过升级得到的属性点增加

不可自主加点的

魅力

幸运每天随机在1…100之间浮动

根骨

感知靠pk打boss增加该属性

抗性

其他

血/体力(HP)

魔法值(MP)

活力/内力(SP)

耐力(LP)

基础属性值指人物为经技能状态加持,装备加强,技能环境状态削弱所表现出来的属性值

累加属性值指人物经过技能状态加持,装备加强,技能环境状态削弱所表现出来的属性值

人物1…10级为新手,10级正式就职

人物等级理论上没有上限。但80级以后升级经验为之前所有升级经验之和即80级升81级所需经验为1级升到80级所需经验之和。同理81级升82级所需经验为1级升到81级所需经验之和。

人物道具栏一共50格空间,同一种物品(装备除外)可将20个叠加为一组

人物可装备13件物品

1头盔

2耳环,额头饰品,面具,眼镜(独眼龙眼罩等),嘴中咬的草,花,烟等

3项链,护身符类

4铠甲

5手套,护臂,臂环

6左手武器

7右手武器

8鞋,护腿

9/10戒指

11腰带

12/13杂物类包括勋章,披风,法珠,玉佩,令牌等

装备系统

武器装备可参考秦殇

套装系统为中国古代神话中的各种装备

装备种类

1头盔类

帽盔(非金属型轻盔)重盔(金属型盔)斗篷(包括斗笠类)

2头部饰物类

耳环额头饰品(头饰,头箍,发卡)面具眼镜(独眼龙眼罩等)嘴部饰物(嘴中咬的草,花,烟等)

3项链类

项链护身符

4铠甲类

金属型重铠皮铠轻铠袍衣物

5手部装备

金属型重手套皮质手套编制手套护臂臂环

6武器类

刀剑弓弩斧钺锤(包括钉头槌,枷链类,浆,拍,京剧中的锤,流星锤等钝器)

大型投掷(标枪,回旋标,网,石头,投石索)小型投掷(投斧,飞刀,飞标,暗器)

法杖棍棒(包括权杖类,法杖,役,木棒,狼牙棒类,双节棍类,白杆,拐,锄头,扁担,铁鞭,铁锏)

枪戟(枪戟矛戈,镗,关刀,叉,耙子,铲,水墨禅杖,死神镰刀等非钝器型长柄大型有刃兵器)

匕首(包括短剑,军刺,金刚杵,峨嵋刺,短叉)拳刺(拳刺,拳刃,拳套,指刃)

独门兵器(包括佛珠,乐器类,笔类,钵盂,防腐之首类,烟斗,扇子,板砖,板凳,伞,称,镰刀,剪刀,锯,环,锏,钩,棋盘,桶,瓶,印,锅,竹简,针,孔雀翎,令牌)

鞭(包括鞭,锁链,套索,绳,腰带,拂尘,舞袖,九节鞭类)

7盾牌类

盾牌

8鞋,护腿

皮靴布鞋金属鞋护腿

9/10手部饰品

戒指手镯手链

11腰带

腰带

12/13杂物类

勋章徽章披风(包括披肩)玉佩令牌其他杂物

装备等级

白色就是白板

蓝色

青色

黄金

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