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第644部分(2 / 2)

现在团队还没正式成型,各种辅助团队装备都还没到位,单靠自己就能打出这样的输出。若是将来有了吸血鬼祭品,于高武复仇之魂的命令光环点满,自己的吞噬天赋再吃个类似授予力量和头狼光环的技能……四重叠加!

到那时,胡司明的攻击力会有多高?

许光有点难以想象那个情景了,他现在越发感觉,胡司明创建的这个小队潜力巨大。当时决定加入,绝对是入校以来最明智的决定。

就在许光短暂走神的间隙,枯萎巨兽抓住机会,打出了一轮反扑。暗黄色的枯萎法术出手,由于是非指向性的线性技能,如果走位和意识到位,是有机会躲避的。但许光反应慢了一拍,再加上没有速度之靴,被枯萎法术命中。类似被泼了硫酸一般的剧痛,立即让他脸上冒起了汗珠。

理论200点的法伤,外加接下来12秒内无法恢复生命值!

这个技能,已经堪比半个冰魂的大招。虽说实际上不足以威胁一名力量主属性的英雄,但配合期间的普攻,还是打掉了许光几百点血量。

枯萎法术效果结束的那一刻,许光迫不及待的开启了焦土。

直径数十米内的地面,立即燃烧起了熊熊火焰。lv1的情况下,可以对自己/敌人造成12点每秒的治疗/伤害,并且提升16%的移速,持续时间10秒钟。

由于有饰品的加成,许光现在的基础生命恢复速度大概在6点/秒左右。加上焦土的效果,10秒时间最多可以恢复180点生命值,也算是不错的效果了。只是,仅仅1级,还远不足以发挥这个强大技能的效果。

无影拳炎阳索一套输出,秒掉了这只怪兽后,胡司明忍不住问了出来。

“考研成功后,之前没用的其他灵魂石,好像都会转化成技能经验结晶吧?你没有拿到吗?”

许光知道胡司明指的是他的技能都只有lv1,点头道:“的确有拿到,我计算了一下,大概能把两个技能点到lv2。只不过末日的三个技能,好像没有哪个是特别需要主加的。我的想法是,先在实战中打几天,实际感受一下再做决定。”

这个想法,得到了胡司明的支持。

不同的英雄传承,加点方式是截然不同的。部分英雄可能有某个技能特别实用,堪称神技,而其他技能比较鸡肋,就可以主加这个神技。像胡司明的三个小技能,则属于三个小技能都很好用,先加哪个都很不错。末日的这三个技能恰好相反,属于那种加哪个似乎都没有质变的。

如果是必修课,还可以根据主发育或者打架,选择加吞噬或者二、三技能。可必修课以外,末日的情况有了很大的部分。

如何加点,就成了一个大问题。

考虑到许光的人品一直不怎么样,加了死亡技能也打不出高额伤害,胡司明沉吟片刻,给他提了一个建议方案。

先把焦土点到2级,再把吞噬和死亡也补到2级,然后继续主加焦土!

这个加点方案,自然是有依据的。

第一个也是最大的原因,就是焦土技能有很好的成长性。lv1的效果看似只有10秒,治疗和回复都只有12点/秒,可加到满级后,它的效果就会变成持续16秒、治疗和伤害高达30点/秒,冷却时间也会降低许多!

即便不考虑16%的移速加成,单说这总计480点的治疗兼对敌人的伤害,就值得去投入大量的技能经验。

第二个原因更简单,许光拿到的稀有级末日专属饰品套——灭世之火套,套装属性就是提升焦土效果。凑齐五件套后,末日的焦土将会对队友也生效,能够享受减半的加成。原本焦土的加速和治疗,都是只对末日本人生效的。凑齐灭世之火套后,末日的队友可以享受8%的移速加成和15点/秒的治疗。原本一个单体的追杀、逃跑技能,变成了团队增益技!

如果持续时间内队友全部靠拢在末日旁边,最多可以每人恢复240点生命值。

变向等于一个梅肯斯姆了……

当然,实战中队友肯定不会一直跟末日站在一起,达不到理想的效果,但仍旧是一个不可忽视的加成。

冲这个套装属性,胡司明觉得许光有必要考虑重点加焦土。

其实,许光本来也有类似的想法,只不过多少有点犹豫不决。现在听了胡司明的建议,当即下定了决定。这次回去后,就将焦土的技能先点上去。

“呦,咱们运气不错!”

一边讨论许光的技能加点方案,胡司明一边翻看了枯萎巨兽的掉落。虽然没出英雄装备,但却掉落了一件还算有用的材料,很多高等级的炼金药剂都能用到,卖个两三百通用点不成问题。

简单清理了一下战斗痕迹,两人继续上路。

接连战斗了六七场后,干掉了一只精英怪物的两人,终于拿到了第一件掉落。尽管只是普通的智力斗篷,智力属性3,两人都用不到的那种,但有终究比没有强。这样的低级配件基本可以等价交换,就算用不到,返回学院后也可以交换成许光能用的。

或许是运气开始上来了,到快傍晚的时分,两人在西瘟疫之地的荒原上又发现了一只精英级怪物。

那是一只标准的亡灵生物,身上惨白色的骨骼散发着致命的寒气,明显掌握了冰霜力量。它生前应该是某种类人形的怪物,只不过构成躯体的骨骼十分驳杂,掺杂了不同魔兽的骨骼,以至于整个造型显得凌乱而又狰狞。

等级评定lv30的绿名精英——冰霜恐惧骸骨!

第653章 跳刀破雾的追踪者

西瘟疫之地的魔兽种类虽然多,但精英级的怪物数量却有限。此刻发现了一个有价值的目标,胡司明和许光精神都有些振奋起来。距离天黑不远,他们本以为今天的收获要到此为止了呢,没想到最后又找到了一个机会。

lv30的恐惧骸骨!

隔着老远的距离,两人就动用全知之眼读取了它的资料。以胡司明的实力,哪怕没有许光的帮助,都有单杀这个级别怪物的可能。只不过,这只恐惧骸骨的确有些棘手。

它拥有三个很难缠的技能:冰霜之力、恐惧之触、亡灵重击。

全被动!

没错,这只30级的精英怪物,拥有的三大技能全部都是被动能力。冰霜之力是一个攻击特效,有点类似冰眼的效果,可以降低目标30点的移速和攻速。恐惧之触是攻击时有15%的几率恐惧目标,让其失控一秒钟。亡灵重击就比较好理解了,20%的几率触发重击效果,造成瞬间的打断和额外70点伤害。

面对这样一只纯菜刀的怪物,移速高、有风筝技能的远程学员是最喜欢了,可以慢慢拉着打。若是走位和意识好,甚至可以做到无伤击杀。但胡司明和许光是两个近战,想放风筝就很难了。

按部就班的打吧。

许光先前偷了一组技能,叫做虚弱诅咒,可以削减目标20点基础攻击力。先手给恐惧骸骨加上后,他天赋切换,重新将顽石外壳技能切了回来,跟被惊动的恐惧骸骨厮杀到了一起。

仅仅是第一刀,就很不幸的触发了恐惧之触。

妖冶的灰光没入许光的身体,让他变得惊慌起来,无法控制身体开始乱跑。冰霜之力的特效也减速成功,寒意弥漫,让没有速度之靴的许光移速大减,降到了一个连普通精英学员都不如的地步。

趁这个机会,恐惧骸骨狠狠又是一骨刀。

惨白色的刀光落下,砍掉了许光五十多点生命值。对一个lv30的绿名精英来说,这个伤害无疑太低了些。但算一下英雄甲的类型,还有护甲和顽石外壳的减伤,再加上虚弱诅咒的减攻击,能造成五十多点伤害,恐惧骸骨的攻击其实是很惊人了。

然而,真正有威胁的不是普攻,而是亡灵重击!

也不知道是恐惧骸骨运气好,还是许光运气不好,仅仅是第三刀,亡灵重击的效果就随之触发。这个技能的伤害机理有些复杂,似乎不是简单的加伤害。本来只有五十多点的伤害,在有了亡灵重击的加成后,一跃突破了百点。

许光的总生命值有1400点,这还是算上了英雄称号的加成。对大部分新晋英雄来说,都是非常出色了,面对恐惧骸骨的普攻,也有一战的资本。可一旦触发了亡灵重击,伤害轻松破百,许光承受起来就有点吃力了。

毕竟,他现在是被严重减速的,走位和闪避都很吃力。

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