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第69部分(1 / 2)

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前前后后,胡司明被杀了四名农民,可谓是损失惨重!

周围的农民被尽数拉走,让灾祸豺狼人失去了泄愤的目标。由于城镇大厅内转化真红晶矿的魔法阵还在继续,泄露的气息让它转而攻击城镇大厅。只不过,相比于防御箭塔,城镇大厅那足有1500点的耐久度,对灾祸豺狼人来说实在是一个天文数字。就算没人管它,这家伙自己叮叮当当敲了十几下后,也没兴趣的放弃了。

将近半分钟的沉默,就这么过去了。

胡司明的血量,终于在小药膏和毁灭之角的双重作用下回到满值。使用的微弱法力药水,也让他再度有了一个技能的蓝。不打算再拖延下去的他,大胆的脱离塔下,来到了防御塔的攻击范围边缘。

灾祸豺狼人头目果然忍不住这种勾引,立即冲了过来。

然后,胡司明退后了两步。

这只是很小的一段距离,却恰好让灾祸豺狼人跨进了防御箭塔的攻击范围。经过精确的计算,三座箭塔可以全部攻击到这个点,是胡司明防守体系中火力最强的地方。紧接着,铁了心要干掉这只领主魔兽的胡司明,命令剩余的六名农民从两侧包抄过来,将灾祸豺狼人团团包围。

他已经不惜代价了!

胡司明把握的时机非常好,灾祸豺狼人冲动的杀过来后,承受了两轮箭塔伤害,刚准备再退出去,就被六名人族农民包围。严严实实的包围圈,让它连动弹一下都做不到。如果说,之前的箭塔还有射空的可能,现在打固定靶,三箭塔的每一轮攻击,都能近乎百分百的命中。

在胡司明天赋火焰减甲的情况下,防守火力开始肆无忌惮的倾泻。

无法变身民兵的人族农民,虽说攻击力仅有7…11点,扣除防御减伤后造成的伤害更少,但数量多的话,还是不容忽视的。再加上胡司明的暴击和三箭塔的齐射,给灾祸豺狼人头目造成了巨大的伤害。

每一轮攻击打出,灾祸豺狼人的血量都会狂掉一大截。

发现自己完全无法闪避、生命值也掉的飞快,灾祸豺狼人头目终于惊慌起来。它发狂似的挥舞着链球,想要击杀一名农民冲出去。可惜,六名农民形成的包围圈实在太过紧密。而且,胡司明手头上的所有火力也不是它能承受起的。在冲开一条路之前,灾祸豺狼人自己的生命光晕就首先变成了黑色。

第142章 战役完成度

看着胡司明燃烧着火焰的长剑高高举起,灾祸豺狼人头目就像是看到死亡降临一般,发出惊恐的惨叫,完全没有了之前进攻时的气势汹汹。硬抗了他含愤的一剑后,灾祸豺狼人拖着残血的身体逃出了箭塔的攻击范围。

这头领主魔兽已经打算逃了。

可惜,它最终还是没能躲过怪物应有的命运,死在了“复仇”之下。那张闪烁着灰色光芒的卡片,让胡司明隔着近500的距离完成了收割。

危机,解除!

看到它的身体缓缓消失,胡司明终于长出了一口气。

真是费力的一战啊!

短短两分钟的战斗,胡司明前后损失了四名农民,前哨基地的发展也受到了不小的影响。但是,他终于守住了这一波魔兽侵袭。看着农民参齐不齐的血量,还有防御塔和城镇大厅也被破坏了一些,胡司明来不及放松,赶紧命令农民重新开工。因为建筑的耐久度损耗不多,他甚至连修理都省了,首先恢复了真红晶矿的运作。

眼看着晶矿的储量再度开始稳定上涨,胡司明这才有功夫去查看灾祸豺狼人的掉落。

由于是类似必修课的战场,灾祸豺狼人头目并不会掉落可以带出场景的道具。可眼下这种窘境,就算是能救急的场景道具,胡司明也非常满意了。这只lv5的领主魔兽并没有违背学院的一惯风格——即冒多大的风险就有多大的收获,很给力的掉了一口装满了资源的宝箱。里面没有任何道具,只有整整500单位的真红晶矿资源!

当然,后面也有个“伪”字。

500真红晶矿资源,意味着什么?

这笔资源可以让他一口气训练出六七名农民,或者直接修建出兵营,还能额外训练一到两名低级兵种。可以说,之前因为战斗被耽搁的资源,被这一口箱子完全弥补了回来!

设定掉落规则的学院,总算没有把事情做绝。

看着晶矿储量骤然攀升,手头宽裕的胡司明开始了飞快的扩张。之前挂掉的四名农民,需要全部补回来。经过刚才的一战,箭塔的作用已经被证明。三座箭塔数量还不够,胡司明决定再次扩建。

首先要把基地守住,才能考虑更多的事。

之前的三波进攻,似乎是耗尽了附近的魔兽资源。接下来的几分钟,胡司明的基地并没有受到任何骚扰。基地的建设,在获得500单位晶矿资源后走上了快车道。第四座箭塔,很快在农民的敲打下成型。规模堪比城镇大厅的兵营,在竖起了刀塔学院的战旗后也宣告完工。

同一时间,耗尽了胡司明资源的伐木场也建立起来。

这个伐木场位于晶矿的最西侧,靠近大片的树丛。它的建立,大大加快了木材资源的累积。接二连三响起的树木被砍伐倒下的声音,在现实世界是如此刺耳,但现在,听在他耳朵里却像是充满了活力的美妙音乐。耐心观察了一分钟后,胡司明觉得,把城镇大厅升级到主城的时机已经成熟。

当然,现阶段他并没有贸然升级,而是先积攒了一笔资源,准备看看接下来的形势。

如果一片大好,那就攀升主城。如果很快就会遭到鱼人大规模的进攻,那这笔资源就会迅速转化成防御塔和士兵。

从登岛到现在,也过去一段时间了。胡司明觉得,距离战役目标1所言的鱼人部落进攻,应该不会太久了。

没有第二次机会的情况下,谨慎无大错。

很快,随着兵营的持续运作,胡司明获得了第一名士兵。

【步兵】

装备了宽刃剑和轻型盾牌的低级近战士兵。

拥有420点生命值,17…21点攻击力,2点护甲。

兵营研发科技后,可以获得“盾牌”技能,降低受到的30%远程伤害,但此状态下会少许降低步兵的攻速和移速。

就低级兵种而言,步兵的整体属性还过得去,尤其是生命值不错。面对不算强力的攻击时,可以支撑很长一段时间。他的出现,让胡司明终于获得了可以有效探查周围情况的单位。于是,这名倒霉的步兵才刚被训练出来五秒钟,就被派出基地充当了侦察兵的角色。他的任务是把胡司明所在小岛的地图先开一遍,看看附近哪里还有第二片真红晶矿,或者类似地精商店、雇佣兵营地甚至是大群野怪的巢穴。

当然,如果能幸运地找到战役目标2所提到的地精船坞,那就更好了。

在步兵出动之前,胡司明关于本次预演战的地形,是一片漆黑。现在借助步兵的共享视野,校徽开始迅速绘制对应的地图。哪怕是坐镇基地中,他也能看到岛屿内部的情况。

前哨基地的成型,还有对岛屿的探索,让胡司明的战役完成度开始不断上升。随着步兵离开基地超过一里,极大扩展了地图的可见度后,胡司明本次预演战的战役完成度正式突破了10%。

然后,他获得了战场提示,正式开启了本班的战役完成度排行!

这个预料之外的提示,不由得让胡司明有些兴奋。能跟同班的其他成员对比的话,自然就能知道自己的进度是快还是慢了。带着一点好奇,他立即打开了校徽里提供的预演战排行。合并后班级的二十名学员,尽数在榜上。其中,最下面的四个人名已经变黑了,战役完成度不再显示,正好对应着那四名已经被淘汰的学员。而且就在他查看的时候,紧接着又有一人被判定失败。

排行榜上,还有竞争力的只剩下了十五人!

因为还没有完成战役目标1,现在的榜单上只列举了学员和各自的完成度,并没有真正进行排列,剩下的任何人都有被踢出榜单、清空完成度的可能。可饶是如此,胡司明还是得到了他想知道的情报。

排行榜上,仅有两个战役完成度超过10%的人。胡司明是其中一个,另外一人是合班后转来的、相对神秘的江元昊。

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