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第67部分(1 / 2)

>    两个小斧头一轮砍下去,就打出了近乎30点的伤害!

这已经相当于一个普通的大一新生了。

胡司明甚至没有动用技能,依靠普攻和天赋就将这只浅海幽魂打倒。而这个时候,民兵的持续时间已经快过了一半了。在胡司明心分二用的命令下,民兵已经将其中一只幼年海巨人引了回来。他身边刚刚刚干掉浅海幽魂的两名民兵,没有任何犹豫,更换目标围攻上去。

跟脆弱的浅海幽魂比起来,海巨人难打了很多。

这个皮糙肉厚的怪物,不仅拥有440点生命值,更有着海妖皮肤这样的标准肉盾技能。如果是普通的农民,7…11点的攻击打在它身上简直跟挠痒痒一样。就算变成了民兵,扣除格挡和防御减伤后,造成的伤害也仍旧大幅削弱。但是,海巨人31…36的攻击力,打在民兵身上却相当痛。每次一巴掌拍下来,都能让民兵的血量掉一截。

因为待会还要面对一只海巨人,胡司明不敢亲自来抗伤害,只能利用三名民兵轮流吸引海巨人的仇恨。这样一来,拥有天赋能力的他可以放手输出,不用再顾忌跑位。

如此之早的激活天赋,让胡司明比其他的同等学员多了一个强力的底牌。有2点减甲和暴击能力,他的输出几乎可以跟一般的复读生相媲美。虽说这种暴击不够稳定,也容易让海巨人仇恨出现混乱,但此时它的生命值已经不多。

多了三名民兵,到底还是很有用的!

接下来,胡司明选择了硬抗这只海巨人的一击,然后一剑将它击杀。干掉了两只入侵的怪物后,民兵的变身时间已然结束,原本还过得去的属性立即被打回了原型。

好在,基地旁边只剩下了最后一只幼年海巨人。

胡司明有足够的手段和耐心陪它玩。

虽说突如其来的危急,被他果断调动民兵化解,但岛上魔兽如此早的发起进攻,还是让胡司明意识到了这次预演战的难度。他很担心待会就有更多魔兽赶来,所以在民兵变身结束、战斗力大打折扣后,立即让他们返回去重新采矿。基地的发展决不能就此中断,不然拖得越慢、往后就越难打。

虽说这意味着胡司明要单挑一只幼年海巨人,但形势并不严峻。

lv4的学员打lv4的怪物,学员的胜算本就有六七成。再加上胡司明的实力明显比普通学员更强,消灭刚才两只怪物的时候,自己也没怎么损耗血量,主要让民兵去吸收了伤害,所以他的状态还很满。

眼下的状况,只要在下一波怪物袭击前将它干掉就好了。

随着四名农民全部恢复采矿,本已经停滞的经济开始增长。往返运送了两次后,积攒的晶矿资源超过80单位,城镇大厅开始训练第五名农民。他的出现,进一步加快了经济的累积速度,让这片真红晶矿开始满效率运作。

然后是第六名、第七名农民!

源源不断的开采,让胡司明的晶矿资源逐渐累积起来。这两名新出现的农民,被他全部拉去采集木材。眼看着局面开始稳定下来,城镇大厅钟楼却再度敲响了警钟。而这个时候,距离胡司明击杀第二只海巨人还不到一分钟。

刚刚平静下来的形势,转眼就被打破。

这一次,袭击的魔兽是从通往岛屿内的左侧下坡上来的。幸运的是,来的只有一只!

【潮汐撕裂者】

普通级lv6,最大生命值560点,基础护甲3点,拥有撕裂伤口技能。

撕裂伤口:在15秒内撕裂目标的伤口,攻击时增加10点伤害。

这是一只看上去有些像螃蟹模样的怪物,但个头足有磨盘那么大,锋利的前螯有着惊人的杀伤力。胡司明的探查虽然没得到它的攻击力,但从撕裂伤口这个技能就可以看出,它应该是一个偏进攻型的怪物,绝对不容小视!

单挑一只lv6的怪物,胡司明还怎么尝试过,也不确定自己能不能做到。可看上去这家伙似乎很难惹,还有一米多长的前螯,让它的攻击距离远比普通的近战怪物更远。想靠步法闪避攻击,难度会比较高。胡司明就算能够打赢它,自己状态也会相当残。

在这个危机四伏的海岛,血量太低的话会非常糟糕。

第138章 第一个出局者

同样是出于稳妥的考虑,面对这只lv6的潮汐撕裂者,胡司明再度选择了征召民兵。

因为每次战斗号召有五分钟间隔,刚才动用的四名农民暂时无法参战。好在,他还有新训练出的三名人族农民。虽说这样会导致木材资源的采伐进程中断,但好歹还有四名农民在源源不断的采集晶矿。

随着资源的累积,胡司明开始紧急训练起新的农民,以应对人手严重不足的局面。

接连调用农民,会对前哨基地的发展和建设产生严重的影响。但有了这些民兵的加入,胡司明对付潮汐撕裂者就容易多了。三名民兵的总生命值,加起来超过700点。就算是硬碰硬的换血,胡司明也能够耗死这只潮汐撕裂者。更何况,撕裂伤口这个技能比较特殊,属于增加伤害的buff类型,而不是瞬发的伤害。

这个特性,让胡司明用民兵骗技能的计划变成可行。

在他的控制下,顶在前面的民兵承受了潮汐撕裂者的技能,然后立即后撤。这样一来,潮汐撕裂者等于凭空少了一个技能,战斗力大减。就算它不依不饶的想追击,胡司明也可以立即顶上去,阻拦它的行动。

这样不急不躁的战斗中,潮汐撕裂者的血量稳步下降。

随着战斗的持续,新的农民被城镇大厅训练出来。胡司明已经意识到,继续依靠农民变民兵来协助战斗,太耽搁发展的速度了。他必须赶在更多的魔兽袭击之前,尽快建立自己的防御体系。从城镇大厅提供的选项来看,胡司明目前拥有两个方案:第一是尽快修建兵营,训练士兵协助战斗;第二个方案则是修建防御塔。

两个方案,各有优劣。

前者的代价更高,想要训练出一支过得去的士兵,需要消耗很多资源。而且,现在城镇大厅只能训练最低级的兵种,必须等升级到主城后,才能训练中、高级的兵种。就算是普通人也明白,低级兵种肯定是炮灰级的存在,训练出来用处也不是特别大,只能用来过渡。但这样做的优点就是,不像防御塔那样建好后就不能动,随时可以拉出去战斗。

至于修建防御塔这个方案,性价比无疑更高。

在阵地的防御战中,防御塔的作用比低级兵种大很多。就算被打到濒临坍塌,也可以让农民快速修理。士兵就不同了,被打残的话,光靠本身回血是非常慢的。想要连续战斗,必须给他们使用昂贵的治疗药剂。

当然,防御塔的缺点就是只能守家。

该选哪一个?

如果是前期承受压力不大的话,胡司明会侧重机动性,带着训练的部队主动出击,逐一扫荡岛屿上的魔兽。可城镇大厅这才刚放下,基地就已经相继受到两波魔兽侵袭。可想而知,本次预演战的难度会相当高。光靠普通的士兵,恐怕很难抵挡源源不断的进攻。

既然如此,改选哪一个方案就不言而喻了。

胡司明很快在第二个方案的基础上,完善了本次预演战的策略。那就是,前期以修建防御塔为主,辅以少量士兵,打防御战。收集的资源和经济,全力攀升科技。等升级到主城后,再集中资源暴兵,打造一支中、高级的兵种,一举完成反扑!

在心里盘算了一下,这个计划似乎没什么问题。

于是,胡司明立即命令新训练的农民,在基地外侧修建起防御塔。

本次的预演战中,战场提供的防御塔有两种。一种是胡司明最熟悉的初级防御箭塔,另外一种则是他闻所未闻的神秘之塔。从属性说明上来看,神秘之塔的基础攻击力很低,但攻击中带有魔法回应这个特殊的效果,就像敌法师的法球那样,可以燃烧掉敌人的魔力,并造成额外伤害。也就是说,这是一个对法师单位、召唤单位特别有用的塔。

至于建造价格,倒是一模一样。

胡司明想了想,觉得现阶段还是侧重于防御箭塔比较好。毕竟就前期来看,遭遇的魔兽并没有技能特别多的那种,主要还是物理伤害。

短暂的和平间隙,人族农民修好了塔基。在学院法则赋予他的建造技能作用下,防御箭塔开始一点点成型,耐久度也在飞快上升,最终停在600/600点上。

单从地势来看,修建箭塔的最佳位置,在两个通往岛屿内侧的下坡隘口上。这两条通道是岛内魔兽仅有的袭击路线,最窄处的宽度不足二十米。扼守住这里,箭塔居高临下的攻击,能发挥极大的压制效果。但是,胡司明现在并没有那么多的经济,也不确定下一波魔兽袭击到底会从哪一边来,所以只能先完善基地旁的防御,然后再逐渐扩展。

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