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第296部分(2 / 2)

一片金色光效亮起。

闪现!!

很多东西不能单靠反应,要凭理解去判断,比如kof关键的‘目押’和反应就扯不到太多关系,而是要根据对手可能使用的操作去计算。

江林心中一直记着莫甘娜没有交这个关键控制,心情并不是无限接近成功,而是危机即将临近!

“nice!!”教练喝彩了一声。

闪现躲飞行技能不算多惊奇,穿梭闪现需要机缘巧合,漂亮是当然。多牛x确实谈不上。

江林现在用的不仅是穿梭闪现,还是闪点!

闪现的落点是鼠标指向,如果鼠标距离过远,就在极限距离停下,闪现撞墙的乌龙多是指针放的太近。

江林这次闪现,仅有半步,好在面前没有墙。

半步闪点刚好穿过技能,脱离防御塔攻击范围,来到了莫甘娜身边!

致命打击,重剑斩下!!

madlife只能换闪。两个英雄以暗之禁锢的能量球为中心交错而过,有惊无险。

“抓上路!”madlife面色不虞。

一直以来,在madlife面前不要说占据上风,就连平分秋色的人都没有。

如果吃亏在陈灏手中,madlife还勉强能够接受,在一个非主流辅助、新人adc加上打野盖伦面前被打掉半血逼出闪现,藏下的暗手被闪点躲开,确实是比较纠结的事。

不过,盖伦在下路。上路压线的雷恩加尔就成了不设防状态!

压线和控线相比,前者补刀更容易,不会因为控制血量导致漏刀,也能随时将自己从线上解放出来。支援野区或者tp下路。

缺点也很明显,就是容易被gank。

互推还好,一方推一方控的话,发现打野在其他路出现。必然会面临gank的局面。

……

“madlife和妖月这一局打的太憋屈了。”刀妹wickd幸灾乐祸。

如果madlife拿着老牛、风女、机器人任意一个,江林绕后gank完全就是送人头,莫甘娜虽然在日后凭借新工资装大出风头。可在当前版本还是个相对鸡肋的英雄。

没有日后,自然没那么风。骚……

胖子用莫甘娜,等出沙漏参团当然能起到不错的效果,在madlife手中,其他辅助的团队作用只强不弱。

无奈之下选择莫甘娜,madlife无疑是困于浅水,种种‘神通’都施展不出来。

陈灏选择的雷恩加尔当然没有问题,可和前三个版本相比,每个版本都是雄狮和松狮的区别。

主w伤害不低,说的是和当前版本q技能比较,如果看之前……现在的输出简直不忍卒视。

陈灏拿一个强势上单的话,wickd相信1v2都能打,妖月队长不怕gank早就是公认。

雷恩加尔嘛……也就打打消耗,单挑杰斯硬拼到死都打不赢,加上个盲僧更不用说。

“妖月走不掉了。”clg。eu的打野选手snoopeh断言。

职业选手不是无头苍蝇,如果没有切实,或者看上去是切实的诱饵,随便跳个草裙舞勾。引一下,绝对没人傻乎乎地上当,起码要来个身高腿长年轻漂亮的妹子跳段钢管舞才够格。

陈灏压的很深,虽然有保护眼,但无法第一时间撤离战场。

雷恩加尔的位移必须有目标,和刀妹利刃冲击一样,合适的情况下能起到相当出色的效果,在空无一物的空地上,只能用两条腿一步一步挪。

shy操纵着杰斯顶了上来。

不要忘记,硬拼一套到死,雷恩加尔拼不过杰斯!

shy一直躲着陈灏走,是因为留不下,耗不起,并不是不能打,和打不过不敢上前是两个概念。

后者如果强行留人,在打野赶到之前容易把小命送出去,前者,就是杰斯现在,可以肆无忌惮地追着雷恩加尔!

盲僧已经绕后!!

杰斯、盲僧的追击能力相当不错,有加速,有位移,有突进,有减速,虽然不是硬控,可总时间长达6秒的持续减速比起眩晕、禁锢,留人效果丝毫不差!

单纯加速、减速的意义其实不大,剑圣开r追一个移动中的对手也砍不出几刀,毕竟每次攻击都会有明显停顿,但是加速之门和减速配合,完全打得出一步一a,形成走a‘粘住’的效果。

shy连苍穹之跃都没有使用,而是穿过兵线硬卡陈灏的走位,做着雷霆一击想回击退的打算。

草丛中一片谧静。

被打野gank,无法强行1换1,无论是谁想的都应该是努力脱身,可shy操纵杰斯抄向后路,陈灏竟然没有丝毫反应!

“妖月不是不在了吧?”cloud有些忐忑。

第七百四十二章 黔驴技穷,再等五秒

从来没有打野能在妖月队长身上找出优势,这已经近乎于定律,cloud比较有自知之明,清楚自己在各路顶级打野面前还排不上号,能把妖月队长逼到死局?

不太科学啊……

虽然事实很明显,cloud依旧感觉不太合理。

“怎么可能思密达!”shy认为cloud有点白痴。

之前看到雷恩加尔进入草丛,前后时间不超过2秒,会不在?

传送的时间是4秒,点出通用天赋也需要足足3。5秒才能走掉,就算妖月本人会飞,这只狮子狗也绝对飞不出去。

“……干他。”cloud也发现自己的担忧非常不合理,被队友鄙视后有点恼羞成怒。

shy已经操纵着杰斯向草丛压进,杀意已决。

草丛乍分,铁血猎人雷恩加尔一步踏了出来!

“他要回跳!”cloud当即作出判断。

雷恩加尔出草后短时间依旧拥有跳跃能力,如果不用来双跳,实际跳跃距离是750码,这次出草明显是骗技能。

杰斯的苍穹之跃是指向而非锁定,用位移可以轻易躲开,盲僧天音波更不用说,就那么一小段的判定。

shy当然也看得出,所有技能牢牢捏在手上,没有随意丢掉。

果然,出草虚晃一步,雷恩加尔纵身一跃,跳到了近战兵身上。

有兵线挡在中间,杰斯远程炮击和盲僧q就打不过去!

不过‘高丽孤狼’也不是浪得虚名,顶级最末一线顶尖的实力虽然被‘上单霸主’qdd嗤之以鼻,放到普通职业选手甚至是世界上都是排行前列的存在。

在雷恩加尔跳跃的同时,附带破甲效果的远程一击就跟了过去!

半空中挂上引燃,提升攻击,抵消回血!

超能电荷,攻速提至上限!

形态切换。墨丘利之锤在手,苍穹之跃!!

不计mp消耗,闪电领域开启,持续100点ap伤害!!

韩国选手对杰斯、凯南两个英雄的掌握堪称世界之最,高丽孤狼shy将杰斯每一个细节都发挥到了完美,远程w没有遗漏,近战w开启时机恰到好处,没有一丝一毫的伤害浪费。

虽然套索打击减速效果更高,可苍穹之跃落点是近乎和敌方重合,125攻击距离足以打完三击!

cloud非常精准地一脚命中!!

盲僧同样是韩国的核心英雄。几乎任何一个打野都能用盲僧打出不错的效果,cloud当然不例外。

二段回音击有斩杀属性,单挑时除非打第二轮技能,否则越晚越好,2v1就没那么多讲究,一顿乱拳砸上去,什么老师傅都架不住。

战争咆哮提升抗性?

单挑的时候,近30点双抗提升是相当不错的数据,15%回血也足以逆转战局。被两人围攻,这点加成就几乎可以无视。

满残暴回血,不过多挣扎一秒而已。

身处半空,cloud已经给雷恩加尔判了死刑。

没有闪现。所有技能都在计算之中,不可能有任何意外!!

“卧槽!”

“nice!”

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