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第281部分(1 / 2)

>  闪现!!

一刀,抹出闪现!!

“cool,这伤害不给活路!”

“绝对是4000经济压制,一秒打残逼闪!”

“卡牌还自信站撸了一下,被教做人了吧?”

看到这一瞬间的爆发,评论当即热闹了起来。

此时在大部分人印象中,劫都是没什么伤害的英雄,影子双q都很少有人知道打,更不要提靠被动强行爆发一波,这一下无疑颠覆了观众的印象。

“为什么一下打了我这么多血?!”一怒为尼玛丶如果不是还在操作。肯定会抓起头发,现在干脆就是一副抓狂的表情。

算着劫没闪现,交了唯一的自带位移,捏着引燃,一怒为尼玛丶还存着‘傻x上来,看我搞死你’的心思,结果自己直接被打残,白送闪现。

1级团,靠人头占据的一点召唤师技能优势,没到一分钟就送了回去。

劫起码有个影分身可以跑路。卡牌大师没闪现,太尴尬了。

本身就是推线英雄,控线补刀完全是给人耗血的,没闪现去推线?哪怕是个龙女打野,也属于找死啊。

绕后gank,烈火燎原加速,红buff粘人,卡牌怎么跑?

而且,血量也已经非常危险。简直是一夜回到解放前。

“打的这么凶,不怕抓啊?”胖子侧过头看了一眼。

“抓我?梦魇估计在墙角哭!”陈灏自信非常。

正如所说,梦魇此时很尴尬。

如果换个赵信皇子,2级见劫没闪现没位移。保证抓死没商量,先手减速或击飞,卡牌跟上控制,百分百可以击杀。

梦魇不行啊。

1级学习梦魇之径是必然。攻击、aoe伤害提供很不错的清野速度加成,2级时候,低分段梦魇很多会点出无言恐惧。然而在这个分段基本没有。

黑暗庇护不仅是护盾,更有20%攻击速度加成,对为了大招cd牺牲蓝色符文、天赋攻速的梦魇来说至关重要,何况2级和3级仅仅差距一个buff,不影响什么。

延迟软控的英雄2级gank?真以为对面是小学僧?

陈灏正是掌握了这个心理,才在2级如此激进。

两侧没视野又如何,站在大路中间,哪怕梦魇绕后,有鞋子的移动速度加成,也绝对不可能被追上。

作为职业上单,不管怎么凶,都是建立在稳的前提上。

3级,点出奥义:鬼斩,陈灏将目光放在了塔下的卡牌大师身上。

卡牌一直没有吃到经验!

过线压人,有手里剑威胁,卡牌大师显然不敢靠近,被q到两下,血瓶的恢复就等于没有。

这样一来,暂时压了两级。

之所以说暂时,因为兵线推进,第一个小兵死亡,卡牌大师就可以升级。

“大家说我杀不杀这卡牌?”陈灏故意询问。

“必须杀!!”

“没闪现,秒了他!!”

“求强杀,刷血瓶!”观众一片鼓动。

为什么看陈灏直播的观众多?当然是因为陈灏能秀,并不像其他职业选手那样求稳发育。

不浪不秀不强杀,稳健如山的直播谁喜欢看?大家对着发育,建个自定义看ai对打不一样么。

偏偏别人还学不来。

其他选手养成习惯,容易在比赛中犯错,陈灏的浪本来就建立在计算出自己安全的基础上,最多冒几率不大的风险,完全没问题。

“好的,那就要他命。”陈灏嘴角勾起一丝笑意。

哪怕没有眼,陈灏也敢确定梦魇就在一边埋伏,所以一直捏着影分身没有使用,让梦魇不敢轻易露头。

压线进塔,卡牌升级,自己走位再靠前一点,梦魇就必然要出来。

与其在梦魇的威胁下撤走,让卡牌安安稳稳塔下补刀,不如强行进去1换1。

没有1血,大家身价差不多,一大波兵线不让卡牌吃掉,不需要权衡就知道第二种选择合适!

什么?梦魇没在怎么办?

没在当然是杀了卡牌退走,强杀不给人头不是更好?!

兵线推进防御塔范围,陈灏先是用走位迷惑卡牌,似乎谨慎提防梦魇,没做强杀的打算。

一怒为尼玛丶见状,自然没有直接切换黄牌在手,同时对梦魇打出‘==’。

塔下补刀,切黄牌还怎么补?强行留有影分身的劫也击杀不掉,放弃这么一大波兵线,多不合适。

这个道理梦魇当然也明白,稍微等待了一下。

就在此时,陈灏悍然出手!!

非常刁钻、非常极限的一个位置,影分身丢出,移形换位!!

引燃挂上!

普攻!!

鬼斩取消普攻后摇!!

影奥义:诸刃跟上!!

走位,普攻,灭魂劫触发!!!

一系列操作看似复杂,实际时间仅仅超过了1秒,一怒为尼玛丶的黄牌还没有切换出来!!

没切出黄牌,万能牌也没有甩出,竟然是完全没有碰到劫一下!!!(未完待续。。)

第七百一十三章 瞬狱影杀阵!!!

一怒为尼玛丶当即傻眼!

卡牌大师选牌和普攻并不发生冲突,a塔的时候一边攻击一边切蓝牌的举动相当正常。

然而,很少有玩家会一边切牌一边补刀,都是等选牌完毕,才把手中的卡牌掷出。

对拼的时候需要走位躲避技能,作为ap,普攻提供的伤害又非常有限,更是没人选牌普攻同步进行。

所以,没有打出来!!

劫虽然抗塔,可没有任何英雄对劫造成过伤害!!

梦魇已经从后面冒头,同样是很懵。

这游戏怎么玩?

陈灏并没有送塔,而是抗了两下,退了出来,同时不断磕起血瓶恢复。

梦魇敢上么?!

同是3级,梦魇有双buff,闪现在身,劫刚交了一套技能……理论上是可以打的。

但是!!

蓝色方的小兵非常多!!

三波兵一轮炮车,近乎没有被消耗的远程小兵聚堆,伤害绝对比英雄更高。

劫大红引燃双加成,攻击力比梦魇高出近20点。

去拼,拼不赢!!

对方的打野龙女在哪里?

不知道!

当然,有闪现,有护盾,有延迟恐惧控制,死肯定是不至于,然而对拼太伤,接下来的连锁影响就稍微有点大了。

因此,梦魇做出了一个让人喷饭的举动。

正面甩出梦魇之径,气势汹汹的冲了上来,看样子想和陈灏决一生死,强行对a一刀,挂上恐惧……跑了!

利用梦魇之径无视碰撞体积的特性,梦魇从兵线中穿梭而过,根本不去看身边捏着两柄叉剑蓄势待发的影流之主。

我不和你打,我只是来安稳吃兵的……

什么?你和卡牌有深仇大恨?和我没关系啊。你们自己解决……

“梦魇怎么这么呆萌。”胖子哈哈大笑。

“他挺聪明,梦魇就是这样的英雄,抢等级到6,能在线上混一波就混一波,不能混一波,跑边上装蹲人混经验。”陈灏也在笑。

这当然是黑,打野不管怎么玩,不能真的去抢线上资源,不管什么英雄,等级落后对方都是没得打。吸血鬼对炼金这样的天克都不例外。

有什么比1v2顶塔强杀,大摇大摆走掉,对方不敢碰你更爽?

回家之后,两把长剑当即买到了身上,攻击再提20点!

重新对线,一怒为尼玛瞬间感觉到了不对。

影奥义:诸刃的ad加成是1。0,大红、引燃、双长剑,每发q提升了整整35点伤害,用2级q比例换算是30%。3级q换算也超过百分之二十!!

这个比例的伤害提升是什么概念?

用最通俗易懂的说法,卡牌本身被劫压了1级,这个伤害比例作用在技能上,又是一个等级的差距。陈灏等于压了一怒为尼玛丶整整两个等级!!

刺客对卡牌大师,线上压两级,能打?!!

影分身双q的伤害,命中一次就是一大截。两次危险,三次就是直接回家!!

无论一怒为尼玛丶打的多谨慎,血量也再次被耗到了低谷。不得不被迫回城,陈灏则趁机推线。

凭借f4经验加成,双方是6级对4级!!

残暴之力,5速鞋!

有一个常识,劫并不需要cd鞋,那么极限的cd,技能恢复了,发现自己没有能量去打,哪怕有蓝buff在身也不例外。

为一个基础冷却本来就极短的大招去出,基本没什么必要。

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