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第271部分(2 / 2)

那么,就不得不提一下卡牌大师。

在很多玩家眼中,卡牌大师大招除了支援就没有任何作用,对战斗力也没有提升,配合金身虚晃一枪就已经是秀到了极致。

当然不是这样!

请记住,卡牌大师洞悉命运,可以让隐身状态的英雄无处藏身,选择刺客鼻祖泰隆克制卡牌的时候千万要小心,被gank真的无处逃生。

同时,‘命运’还有一个更加霸气的效果——破女妖。

全召唤师峡谷,全体英雄,只要卡牌大师开启大招,对方的女妖面纱护盾会立即消失!

熔岩男枪的技能爆发,让ong战队前期战斗力不落下风,卡牌非常充分的补足了消耗、后期伤害的短板。

wz战队上单是死克熔岩的吸血鬼,中路拿到了ong战队没有名额针对的发条魔灵,adc依旧是ez,在老牛男枪面前选薇恩真心是嫌自己命太长。

皇子经过一番权衡,依旧是由江林使用,辅助拿出了一个硬到无解的扭曲树精。

跳到读取界面,ong战队五人都非常意外。

本来以为是扭曲树精打野,皇子辅助。树精配合雷恩加尔组合,实在是无解到了极点,胖子的辅助皇子也是可圈可点,万万没想到,是这货去了辅助位。

好吧,就算没有雷恩加尔,扭曲树精的辅助效果也不能比皇子、莫甘娜更好吧?

树精基础属性比较高,老牛男枪2级强秒的套路显然用不出来,相对于莫甘娜安全一些,不过扭曲树精没有任何办法抵消控制。面对卡牌gank,uzi的下路基本是送菜的。

这个辅助……对己方有利无弊。

想到这里,white没有继续深究下去。

进入游戏,简单的准备期过后,观众席传来了一阵阵议论。

ong战队的意图很明显——没有换线!!

“很明显线上打不过,不换线,死要面子活受罪。”

“其实也不是打不过,对线没怎么吃亏,ong战队是输在团战上。”

“哥们。别傻了,莫甘娜就是一个打酱油的,宝石男枪没压住一个uzi的ez……鳄鱼前期还像点样,中后期让一个熔岩追着打。扛着伤害拆塔,玩什么?”

“有道理,前期均势正常,代。练也没说次次杀穿不是?别说熔岩前期那么劣势。”

“上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲,这一局还用看?”

“靠。怎么不用看,看妖月队长表演啊……”

吸血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。

大哥眼中却是燃烧着对胜利的渴望。

四六开勉强算均势,三七开就是很严重的克制,吸血鬼和熔岩巨兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。

但是,不管胜率多低,都是存在!

熔岩巨兽并不是没有机会反压吸血鬼!

攻击天赋,黄色生命值,其他符文全法强,召唤师技能闪现引燃!!

这是标准的针对搭配。

吸血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个高手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿吸血鬼。

对抗,就是以强击弱,毫无疑问,吸血鬼前期孱弱无比。

反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特性,前期比远程英雄在硬属性上高出很多。

要压吸血鬼,就是尽可能抓到打输出的机会,在吸血鬼恢复不强的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济滚雪球!

相对于炼金、慎这两个真正的小短手,熔岩巨兽技能范围并不比吸血鬼远,反杀变得相对轻易。

魔抗?

不需要!

被动去耗,去抗,极限法强打出极限伤害。

当然,出装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。

如果对方是新手,增幅典籍没有任何问题,和一线上单对线,起码要耗到四五级才有机会,或者等到学习大招才能一锤定音。

180金币的回蓝仙女护符,三红五蓝在身,大哥认为陈灏无论是激进的法强书还是保守的鞋子出门,线上都消耗不赢。

没出吸血枪,鲜血转换等级没点起来,吸血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个高兴用几次血之潮汐……都能把自己玩死。

……

“妖月队长的出门装是不是极端了点?”长毛转头询问教练。

解说了这么久比赛,长毛还真没见过这样出门的吸血鬼。

其实认真想想,吸血鬼没什么特别适合的出门装,对战ad出布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格子,只能卖掉。

鞋子出门的意义并不大,本身就是移动符文,速度优势很明显,有鞋子是锦上添花,没有谈不上影响多大。

可是……也不至于这么出门对吧。

“有点极端,不过没什么问题,最多浪费点钱。”教练饶有兴趣。

有意思,相当有意思,向来是‘你服不服,不服搞死你’风格的妖月队长,用吸血鬼打的如同一个受欺负的小媳妇。

是,能凶能稳,不过这出装已经脱离了‘稳’的范畴,纯粹是备好毓婷准备受着的节奏。

这毓婷有点多,三个格子,5+5+3……

“你妹啊!嗑药狂魔啊!!13瓶红出门!!!”大哥鼠标锁定陈灏,眼前一花,一口老血喷在屏幕上。(未完待续。。)

第六百九十一章 疾奔的信爷

大哥id很霸气,gogoing,就是gg,赢了。

大哥名字更霸气,高地平,能平高地,更猛只能叫基地平了。

大哥长相无比的霸气,天生一副大哥的造型,只要不做太夸张的表情,基本都是淡定无比,稳如泰山。

现在……

淡定你妹啊!!

泰山你妹啊!!

人猿泰山还差不多!!

13瓶毓婷,啊不,是13瓶红药水,一瓶恢复150点,这就是接近两千生命值,加上自然恢复和吸血……四千没有,三千五百不夸张吧?

熔岩巨兽百分之一万a不到吸血鬼,e也是打不到,用地震碎片一次次去q,耗掉三千生命?

马二进三,卧槽,还是当头炮守肋车的局势,卧了个大槽!

“我求稳,有机会来抓一抓。”大哥一点反杀的想法都没有了。

要杀吸血鬼,关键在于对方没防备,意识不到被耗几次就会危险,陈灏百分百是清楚这个唯一的破绽。

清楚是一方面,能应对是另一方面,十三瓶红药水放在这里,没有什么英雄能耗起来。

陈灏同样在求稳。

吸血鬼前期压人的可能性低到可以忽略不计,前两级鲜血转换的税前伤害不过是100出头-140多点,也就勉强破个熔岩的护盾,非要去对耗,完全是送血,还影响自己补刀。

没错,就是补刀。

前期没有爆发人头,出装速度和补刀息息相关,一个近乎不漏刀的鳄鱼、炼金,在九分钟就可以合成自己的第一件核心装备,日炎或者时光之杖。

如果补刀不合格,11分钟甚至13分钟才做出大件都是正常,其中差距犹如鸿沟。

吸血鬼、兰博这样普攻伤害过低的法系。最大的破绽就是补刀上,偏偏还都是容易压线的英雄,己方小兵积累过多,非常容易漏掉。

中端rank往往能看到非常有意思的画面,就是兰博、吸血鬼追着对方打半天,十分钟一看,人家补刀70+,自己补刀刚过40。

大哥想在补刀上慢慢找机会,结果陈灏一点都没有主动出击的想法,鲜血转换全部用来收兵。

没漏刀!

一个吸血鬼没漏刀!!

“玛德。妖月这个吸血鬼绝对是练了有段时间了,普攻不漏刀。”大哥非常不?

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