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第197部分(2 / 2)

发育良好全技能在身的鳄鱼知道两人要强杀自己,说不定还很喜闻乐见。

更重要的是,搞不好盲僧也会支援过去。

“有盲僧就撤。”想了想,陈灏还是这么说了一句。

可能是鳄鱼在打石像,也可能是鳄鱼回塔下而盲僧在打,毕竟此时gank上路,捏着惩戒收个石像很轻易。

考虑到这点,陈灏先走向三角草丛。

锐雯的眼放在河道,因为鳄鱼压线,三角草丛放眼根本阻碍不了盲僧,这样也给陈灏带来了一定的困扰。

如果三角草丛有眼,陈灏只需要从双石像位置探个路,等兵线进塔就能确定盲僧在没在。

此时只能挨个搜索,还要冒着被埋伏的风险。

走向草丛,先用大杀四方试探了一下,移动速度没有变动,陈灏这才钻进去。

空无一人。

最危险的一步走完,接下来好办了很多。

锐雯将兵线向前推进。等近战兵压到塔下,可以看到塔下只有一条鳄鱼。

接着绕位!

双石像面前的草丛也没有英雄。

“盲僧应该是没在。”陈灏标记鳄鱼,示意可以打,先骗晕。

两步探测只能保证大概安全,依旧存在视野盲区,不过视野盲区非常小,不开自定义测试很难确定,盲僧应该不会恰好躲藏在其中。

高分路人毕竟不是职业选手,这种极其巧合才能应用一次的技巧不至于专门去探究。

锐雯果断顶塔上去a了一刀。

无需交流,锐雯明白陈灏的意思。顶塔必然是斧子主抗,因为谈输出,锐雯比斧子要高很多。

然而不骗出晕的话,斧子被控住,鳄鱼再用出两段位移和闪现走位,锐雯打不掉足够生命,斧子的被动流血更是完全没机会叠,斩杀大招收不掉人。

那样一来,要么无功而返。要么被人反杀。

顶塔骗出晕,锐雯留着大半血绝对不怕被秒,而斧子能在不受控制的情况下完美发挥。

除了斧子,其他坦克也是同理。不要以为坦克英雄伤害不高就可以无脑顶,没打死还埋怨队友输出不足。

对拼只争一线。

如果锐雯没这个意识,陈灏绝对回头就走,让上路自生自灭。反正四人优势基本是赢。

给观众解释了一下坦克、输出英雄配合骗控抗塔的要点,陈灏抄着斧子走了上去。

锐雯平a必然逼出鳄鱼眩晕,更是极其机智地用勇往直前后退。被破盾后没受多少伤害,只抗了一次防御塔的攻击。

可以打了!

从草丛中钻出,视野全亮,盲僧确实不在!

至于中路报的miss并不需要担心,因为死歌一直推线,发条离开不久,最多走到红buff点。

“r”

打出英文,陈灏嘴上调笑:“土豆土豆,地瓜呼叫远程卫星支援!”

死歌没让陈灏失望,安魂曲再次响彻战场。

很漂亮!

ap这时候不应该留着大招抢人头,因为死歌大招是固定伤害,而锐雯大招属于斩杀效果,对手生命越低输出越高。

就连陈灏的大招都应该先锐雯使用。

不出隔阂的配合非常舒服!

s2赛季有个知名选手掉到了1200以下,经历好久才爬坑上来,并不是水准不够或者‘打的好不如排的好’,而是一个心态问题。

队友什么都理解不了,还捏着自己的歪理振振有词,就让人非常郁闷,干脆不想带。

高分比起低分争吵少很多也是如此,并非素质高,而是互相之间很难挑出毛病,打不过单纯就是打不过,偶尔出个小失误也能原谅。

鳄鱼果断开启大招!

见到一名提着大斧的壮汉出现在身后,死歌又开始吟唱大招,用膝盖想也知道这货绝对不是来围观珍惜动物,而是专门捕猎。

鳄鱼大招会不断提升怒气,早一步开启,就早一步能打出强化版技能。

诺克萨斯之手悍然扑上。

大杀四方!

第一层流血挂上,重新进入防御塔内的锐雯开启放逐之锋,手中符文巨剑凝聚,折翼之舞化为一团绿光。

光速qa!

高分锐雯未必都用光速qa,很多时候干脆需要3q打输出,尤其是在3q连按不被禁锢的版本。

然而,高分锐雯绝对没人不会光速qa,最差也是亚光速。

很多东西可以不用,但不能没有,光速qa也是如此。

鳄鱼则完全不进行还击,两段横冲直撞连续按出!

以锐雯为接力点,鳄鱼远离了陈灏的攻击范围。

“简单了,杀!”陈灏继续标记。

如果鳄鱼用两段e和闪现绕塔,要杀就有难度,毕竟诺克萨斯之手除了q技能外,要叠出血只能近身。

锐雯不夹杂普攻伤害差很多,陈灏能不能抗到斩杀鳄鱼的时候说不好。

两段e先交,只剩下一个闪现,陈灏用无情铁手能够轻易抓回鳄鱼,只要追上,鳄鱼就是砧板上的肉。

当然,鳄鱼不是傻子,这么做的原因是发条在路上。

盲僧很可能也向上路赶来。

所谓简单,就是能否在发条到来之前击杀掉鳄鱼!

击杀掉,发条过来只能收收兵线,击杀不掉就会被紫方包饺子,满怒鳄鱼配合发条盲僧,最起码的互换不成问题。

毕竟紫方现在都有了召唤师技能,陈灏的闪现还在冷却之中。

对战盲僧、发条,位移极其重要,而闪现是诺克萨斯之手唯一的位移手段!(未完待续。。)

第四百七十五章 更进一步,威慑全国

两段e之后,鳄鱼非常果断的交了闪现。

如果闪现之前锐雯打出控制,陈灏可以跟进拉人,闪现交出后,局势再次变化。

鳄鱼很稳!

诚然,锐雯手里有闪现,现在极限跟进依旧能控住鳄鱼,可是,和斧子哥会造成脱节。

两人脱节的情况下,锐雯处于绝对弱势,鳄鱼可以用自己暴怒下的技能反手撸一套。

没有控住鳄鱼倒不是锐雯反应慢,而是操作的习惯很难违背,若非差最后一击闪现补刀,很少有人会在能追上的情况下选择闪现。

而且就算闪现晕,也未必阻止的了鳄鱼闪现出去,除非提前堵第二段e的落点,手还必须快过鳄鱼。

距离拉远后,丢给陈灏的就是一个两难的选择。

还顶不顶塔?

所谓无知者无畏,无知者也是最幸福的,胖子来操作肯定不需要想什么,一路追下去就是。

陈灏却知道,跟在后面肯定是吃灰。

连续3段位移的距离,3速鞋再快也要追半天,何况鳄鱼本身也有个50点基础移动的草鞋。

不追的话,鳄鱼回头撸锐雯一套,死不至于,但会很伤。

等对方支援过来,鳄鱼依旧好好的混线,锐雯必须回家,这次gank反而是卖队友。

只能追,并且可以追。

若鳄鱼从三角草逃向野区,陈灏二话不说,一个撤退信号点出来,接着标记上路防御塔。

因为鳄鱼必然能在被斧子追上之前和发条汇合,盲僧或许也在。

8级的斧子已经不是最鼎盛时期,2v3不好打,就算能打赢,击杀的机会也极小——盲僧大招保人还是很不错的。

锐雯追在前面还有被秒的危险。

鳄鱼跑的方向是河道就没问题。死歌支援速度会快几秒,这几秒影响极大。

至于发条舍近求远走河道的原因……很简单,怕被斧子哥埋伏。

想到什么了么?

没错,最关键的一点在这里!

发条怕

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