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第174部分(1 / 2)

>  拖了一分多钟,霸道回泉水补给了一下,刚想回到线上,陈灏就出声制止:“霸道,去上路,他们是要换线。”(未完待续。。)

第四百二十八章 17刀压制,强杀!

小龙处有视野,换线就不难判断。

adc、辅助都是近乎满状态,不趁机拿龙、推塔,反而消失在了线上,不是打着换线的意图回家还能是什么?

me战队的换线战术其实相当成熟。

谈到换线战术,就不得不提另一个问题——下路为什么是两个人,为什么不是辅助保adc走上,下路单对单。

因为在下路有一条小龙。

利用卡攻击间隔的方式,理论上在2分30秒小龙刷新后就可以击杀,s2赛季这个技巧还无人得知,不过以职业选手的水准,3-4级击杀对方下路组合,满状态配合打野堪堪可以将小龙拿下。

上单英雄在下路,小龙就非常危险,中、野、下任意一点出问题,龙都容易被对手拿掉。

小龙其实是个特别有意思的东西,在白银和低分黄金段,一方把小龙承包也很难取胜,而在白金之上两千左右,两三条龙足以改变战局。

到了职业联赛的水准,两三条龙却可能只是均势,因为要考虑到防御塔、人头经济、补刀发育以及阵容情况,很多阵容在路人局中无法完美配合,职业战队就能最大程度发挥。

当然,这并不是说小龙不重要,事实上任何一条小龙都要涉及到几分钟的对抗和布局,哪怕最后选择放弃,之前也会做出足够努力。

me战队把蓝莓换到下路,并非是要放弃小龙。

兰博、蒙多、发条魔灵,这三个英雄无论消耗干扰还是开团都极为有用,蒙多大后期无解,中期乏力非常,要伤害打不出,要抗也顶不住,然而在前期。输出甚至不比c位英雄差太多。

即使蓝莓在下路,wz战队也很难开的起龙。

蛮王打兰博有优势,换成抗压路就不合适了,至于下路吃亏……霸道在下路几乎一直处于吃亏状态,无所谓,团战和非对线时期会自己找发育。

找发育这点很重要。

兵线是恒定的,不管比赛还是排位都一样,而对比职业联赛和路人排位,会发现职业联赛中总补刀数遥遥领先,这就在于‘找’。

尽量不让兵线自然消耗。同时最大限度利用野区,霸道虽然对线是二线水准,找经济这方面没几个人比得上。

用霸道自嘲的话说:“我特么就是个捡破烂的。”

“me战队这边选择了换路,妖月也已经回城,看来是看出了这点。”

“都感觉妖月队长的对线水平和蓝莓一样,比qdd要差一点,从这场比赛来看,妖月队长已经压制了蓝莓17个补刀,这个真是……”

解说不提及这点。观众还没有特别注意,提到后才发现,蛮王补刀比兰博多出了整整17个。

单人路,6级不到压上了17个补刀。是有点吓人。

平均每个小兵18金币,已经差出了一个人头。

“我就说妖月队长才是第一上单,别人都不行,看到了没有!”

“单线无打野压17刀。妖月队长威武霸气!!”

陈灏的粉丝纷纷刷出这样的对话,其他选手的支持者一时间无法反驳。

职业联赛中目前人气最高的三个上单分别是陈灏、蓝莓、qdd三人,像st这钟锐雯天下无敌其他有心无力的选手还排不上号。只有一个主力能上场,横扫又怎么样,排位都知道禁掉对面强势英雄。

虽然支持人数有多寡,谁水平更高却是没有定论,因为三人擅长领域各不相同。

qdd毫无疑问是凶残无比,除了和st一战以强对强崩过唯一一次,其他战斗都是压着对手暴揍,简单,粗暴,直观。

蓝莓抗压路的表现实在亮眼,在经济落后的情况下团战依旧纵横披靡,似乎不是少件装备,而是比对面多出一个大件,虽然偶尔送送1血,其他方面都无可挑剔。

而且送1血的比赛都赢了。

陈灏的表现就只能用深不可测来形容。

谈凶残,比赛中表现不如qdd,不少比赛前期对线都是均势,可拖着拖着莫名其妙就在人头经济上全面领先了对手,接下来就是压着对手暴打。

哪怕没有领先,团战表现也让人无法忽视,一个站位,一次走位切入,就让人感觉能威胁到后排英雄,想要集火,偏偏还能随时撤回去,在队伍中完全就是一根定海神针。

最重要的一点是无法针对。

蓝莓擅长奥拉夫、兰博尽人皆知,如果不是浅笑微风的主力英雄都无法阻挡,两ban就能让蓝莓蛋疼,qdd也是一样,如果舍得两ban针对,这个点就非常一般。

陈灏不同,从城市争霸赛开始,明智的战队就放弃针对上路这个无意义的举动,别说两个名额,ban掉二十个英雄能不能让陈灏无人可用都不清楚。

而且看排位记录,陈灏还能中单,看美服直播,还能打野。

adc和辅助陈灏是不太会的,可看到虐杀鳄鱼的上单薇恩,没人认为陈灏adc是短板。

lol撸报中的疑问分别是卡尔萨斯为何裸死街头,穆斯塔法为何半夜惨叫,蒙多究竟要去哪里……现在又加了一句,妖月队长的英雄池到底有多深?

具体结论无人得知,唯一普及的就是比赛不用针对,白白浪费名额。

意识方面更不用说,me战队换线战术直接被发现。

陈灏又一次和蓝莓在兵线上碰头。

第一次回家,比尔吉沃特弯刀是必出的,对锐雯、剑姬这样的英雄来说,弯刀当然不如残暴之力,可像蛮王这种以普攻为主的英雄,凭借减速多砍一刀就抵得上cd和穿甲,更何况减速的一下就是150点魔法伤害。

减速效果也不是日后的25%,而是足足50%,持续3秒,对追杀来说已经和成品破败完全一样。

没错,陈灏的目标就是击杀兰博。

3狼比f4多一个近战兵的经验,对线时期也占据了经验优势,蛮王升级速度要比兰博快上一点。

先6就能顶塔杀!

近乎无压力攒满怒气,陈灏根据不暴击刀数判断出了下一刀暴击几率,先手用蔑视挂上减速效果,e过去砍出了一刀。

暴击!!(未完待续。。)

第四百二十九章 决定生死的病毒屠刀

强杀机会和风险并存的行为,尤其在兵线即将进塔之际。

杀掉对手,能压制一个人头加上整整一大波兵线,万一被反杀,不管多大优势都一夜回到解放前。

所以,细节必须掌握到位。

lol技能分两种,一种像剑圣无极剑道、炼金毒雾、蒙多大招这样不需要任何动作,另外一种最普遍,和攻击一样独立出来,占据一定时间段。

蛮王的‘蔑视’就是后者。

旋风斩过去砍一刀,然后用蔑视来减速,会耽误走位追击的时间,减速后用旋风斩追击就没有这个问题。

不要忽视任何一个让自己攻击频率降低的小细节,细节往往能决定胜负。

面板是35%,实际暴击率应该在百分之六十以上,暴击出现,陈灏直接交出了点燃、疾跑两个召唤师技能。

强杀必须要果断!

蛮王的暴击和意外怀孕一样,出了就是要命,蓝莓毫不犹豫地用出闪现,回身两发鱼叉接连射出。

同样非常果断。

被减速后,兰博单纯用w无法脱离蛮王的攻击范围,如果原地给鱼叉,肯定要承受蛮王的攻击,不舍得闪现必然会死。

比赛中交闪现都异常果断,低分段玩家那种即将死亡才想着闪现的情况不可能在比赛中发生,偶然出现的死亡闪现也是特殊情况下伤害计算失误。

闪现换疾跑其实有点吃亏,因为两者cd相差极多。不过蛮王也交出了个点燃,1换2还算合适。

至少兰博手中捏着个点燃。

和蛮王对线,带个点燃非常重要,即使打不过蛮王,凭借点燃也让对手轻易无法强杀,否则就是互换。

“妖月旋风斩过去一刀暴击,挂上点燃开启疾跑,蓝莓闪现回到防御塔内,反身鱼叉减速,喔。妖月退了回去。没有打起来,只是一轮技能互换。”

“蛮王没有了疾跑,两人应该和谐发育了,蓝莓有的赚。”长毛评论。

毕竟兰博风筝能力极强。蛮王没疾跑根本追不上。在下一个疾跑cd之前。兰博处境要安全很多。

话音刚落,陈灏的表现就打了长毛的脸。

职业选手在比赛中往往会出现打解说脸的情况,就是行动和解说所讲出现分歧。通常情况下并非因为解说理解不够,而是上帝视角纵观全局和个人视角的差距,准确的说,选手所作作为并非最优化选择。

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