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第15部分(2 / 2)

高扬点点头,并不着急,继续看下去。

下面的战斗属性共分为八种,有六种普通属性和两种隐藏属性。六种普通属性分别为:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。这六种属性已经处于开启状态,可以加点。另外还有两种隐藏属性,一种是幸运,但属性状态未开启;另一种隐藏,根本不知道是什么,同样处于未开启状态。

蓝星道:「隐藏属性不用管它,反正现在用不着,而且未开启,象幸运这种,系统已经随机分配好点数,你改不了,而且有我在,这属性没用。」

其实她心里想的是:幸运值实在太重要,对游戏各种属性影响太大,作用不可估量,但正是因为这样,绝对不能给你多加,否则我折磨你还有什么乐趣可言?幸运值太高,对你的训练,和现实中实力的增强,绝对不是好事。

在游戏中,幸运值会影响掉宝率、命中和闪避的成功率、重击和爆击几率、技能的合成和领悟以及后勤职业各技能的成功率。不过高扬显然不知道这些,蓝星怎么说,他就怎么做,只不过对蓝星的能力实在很好奇,心里暗忖:妳这小家伙未免太强了吧!

「剩下这六种属性如何分配点数呢?」高扬问道。

蓝星道:「现在你总共有42个未分配属性点,其中2点必须加在和身体素质相关的选项上,就是前三项力量、敏捷和体质;还有11点必须加上和智能相关的选项上,就是后三项智力、感知和魅力。这样还剩下29点。现在我来解释一下。」

于是蓝星一边为高扬这菜鸟解释,一边开始替高扬作主加点。毕竟高扬在游戏里玩得好坏,直接关系到她的计划,所以她在这方面倒是尽心尽力。如果平均分配,每个属性点能加7点,不过当然不能这样分配,必须有主有次。

首先是力量属性,它量化了角色的身体强壮度,能增加近战攻击力、近战防御力、近战命中,对陆军步战兵种、海军陆战队和特种部队等职业特别重要。高扬的职业是龙牙特种兵,自然对力量需求更大。于是蓝星小手一挥,先把固定的2点加给力量,然后又从富余的29点里划出8点,加上后,力量已经有了10点。

第二集 【游戏开始】

第038章 【便携仓库】

然后是敏捷属性,它量化了手眼协调性、灵活度、反应及平衡性,能增加近战防御力、远程防御力、远程攻击力、远程命中、闪避能力,这是狙击侦察类的兵种的重要属性。而且它对强调操作的炮兵、导弹兵、航空兵、电子通信兵都很重要。

不过这项属性虽然重要,但对高扬不算最重要,却又不能缺少,所以蓝星先从剩下的21点的富余点数里取出5点,加到敏捷上。

第三是体质,它代表了角色的健康和耐力,能增加生命值、近战防御力、远程防御力、以及重击率,所以它对所有职业都很重要。于是蓝星又从剩下的16点的富余点数里取出10点,加到体质上。

第四是智力,它决定了角色的学习推理能力,能增加远程攻击力、远程防御力、远程攻击速度以及技术值,对技术要求高的兵种非常重要。比如导弹兵释放导弹,航空兵驾驶战斗机,都需要有极高的智力。这还决定了他们能释放导弹的数量和威力,以及飞行的时间和难度。同时智力对任何想拥有多种技能的角色都很重要。

目前高扬对智力的需求还并不迫切,于是蓝星从固定的11点里取出4点,加在智力上。

第五是感知,它表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。与智力不同的是,智力体现了人物分析信息的能力,感知则更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。它是侦察狙击类的兵种最重要的属性,对航空兵、雷达兵等兵种也很重要。龙牙特种兵对感知也有很高的要求,于是蓝星将剩下的固定7点都加给感知。

第六是魅力,它代表着角色的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。这项属性对后勤部队的职业非常重要。因为高扬还兼着后勤兵的差事,必须要好好练,所以蓝星干脆把剩下的6点都加上了。

现在所有点数都分配完毕。高扬的基本属性为:力量10、敏捷5、体质10、智力4、感知7、魅力6。对于这样的分配,高扬还是很满意的,毕竟他的总点数已经比大多数玩家要高出一截,多出来的就算是捡着了,还有什么不满意的?

随着基本属性的确定,战力属性已经由系统自动计算出来。

属性面板已经发生了明显变化:姓名:女主之帅呆勤杂工;性别:男;主职业:龙牙特种兵;副职业:后勤兵;类别:特种部队+后勤部队;阶级:新兵;军衔:无。

等级:0;声望:0;隶属阵营:女主工作室;基本属性:力量10、敏捷5、体质10、智力4、感知7、魅力6;隐藏属性:1、幸运:未知,2、未知:未知;未分配属性点:0。

技能:1、系统自带:特战军道霸拳:1级0/500,主动技能,耗费精力3,增加15点近攻。2、系统自带:军用匕首术:1级0/500,主动技能,耗费精力3,增加15点近攻。3、系统自带:特战军刺术:1级0/1000,主动技能,耗费精力5,增加25点近攻。4、系统奖励:以彼之道,还施彼身:1级0/2000,被动技能,耗费精力20,可以将相同级别之攻击反弹,对敌方造成相同伤害。

辅助技能:1、采购术:兵级0/5000;2、维修术:兵级0/5000。

宠物:系统奖励:游戏小精灵蓝星。级别:隐藏。

财产:1、信用点:系统自带100+系统奖励75;2、技能点5;3、系统自带铜币100。

装备:新兵套装:1、新兵匕首:普通装备,不限等级,近攻2—5。2、新兵军刺:普通装备,不限等级,近攻4—8。3、新兵服装,包括衣裤鞋帽:普通装备,不限等级,近防20。4、新兵背包,普通装备,不限等级,只能装10种不同的物品,每件装备占用一个空间,其它同一属性的物品每10个占用一个空间。5、便携式后勤仓库,可升级装备,目前为0级,能存储20种不同的物品,每件装备占用一个空间,其它同一属性的物品每20个占用一个空间。

战力属性:生命=体质×15=150、技术=智力×10+感知×5=75、体力=体质×30=300、精力=体质×15=150、活力=魅力×5=30、近攻=力量×2=20、近防=力量/2+敏捷×1+体质×2=30、远攻=智力×2+感知×2=22、远防=敏捷×1+体质/2+智力/2+感知×1=19、命中=力量/2+敏捷×1=10、闪避=敏捷×1=5、近攻速度=10+5/100=10、移动速度=5+5/50=5、重击=近攻+体质×0。5=25、燃烧生命=150使用后掉1级。

高扬把这些都看完,已经晕晕乎乎了,虽然听了蓝星的讲解,但还是一知半解,而且忘记的速度超快,毕竟他以前没有玩过游戏,毫无经验。不过出于对数学的敏感,他还是弄懂了一些事情。

在游戏中,1信用点=1/1000金币=1/10银币=10铜币,信用点可以在虚拟银行中兑换成等值货币,但货币不可以兑换成信用点。这样可以防止玩家不做任务,但靠兑换信用点去招兵买马。信用点一旦透支,需要缴纳5倍罚金。技能点只能靠升级和做任务获得,不能与信用点和货币兑换。

至于辅助技能,则是分为军师旅团营连排班兵共9级。

蓝星见高扬一副迷迷糊糊的样子,却并不着急,笑道:「这些东西并不复杂,你就在游戏中慢慢领会吧!熟悉了就好了。现在快把自己装备好。」

于是高扬把自己该装备的都装备上了。穿上新兵套装后,腰间别着匕首,背后背着军刺,高扬的战斗属性已经发生了明显改变:近攻变成了26-33,近防变成了50。现在他是新兵,不能配枪,所以远攻和远防都不会有变化。

高扬的手腕上除了手表式的属性面板外,还多了一个小手镯,紧紧的箍在手表上方,正是他的便携式后勤仓库。他已经把新兵背包扔到了便携仓库里,占用一个空间,而新兵背包里还有十个空间,这能存储多少东西啊?这装备实在是太好用了。

第二集 【游戏开始】

第039章 【寻找组

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